SIMPADUSIMPADU
ELIPS: Jurnal Pendidikan MatematikaELIPS: Jurnal Pendidikan MatematikaPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa video berbasis Powtoon dengan fokus pada tahap awal pengembangan, yaitu Define dan Design, dalam model 4D. Pengembangan dilakukan untuk membantu peserta didik memahami materi Aritmatika Sosial yang selama ini dianggap abstrak dan sulit dipahami. Tahap Define mencakup analisis kebutuhan melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi di SMPK Rosa Mystica. Hasil analisis menunjukkan bahwa proses pembelajaran masih bersifat konvensional, kurang interaktif, dan belum mampu memotivasi peserta didik secara optimal. Pada tahap Design, dilakukan perancangan video pembelajaran interaktif yang mencakup penyusunan konten, storyboard, pemilihan platform, dan rancangan awal visual video. Media dirancang sesuai dengan karakteristik peserta didik dan kurikulum, serta memuat elemen visual, narasi, dan animasi. Hasil dari kedua tahap ini menghasilkan prototipe awal video pembelajaran yang dinilai layak untuk dikembangkan lebih lanjut pada tahap berikutnya.
Berdasarkan hasil dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis video menggunakan platform Powtoon menunjukkan potensi positif dalam menjawab tantangan pembelajaran matematika, khususnya pada materi Aritmatika Sosial.Penelitian ini telah mencakup dua tahap awal dari model pengembangan 4D, yaitu define dan Design, serta menghasilkan prototipe media video pembelajaran yang dirancang sesuai dengan kebutuhan peserta didik dan prinsip pembelajaran visual interaktif.Pada tahap Define, ditemukan bahwa peserta didik mengalami kesulitan dalam memahami materi karena pembelajaran masih bersifat konvensional dan kurang menarik.Peserta didik cenderung pasif dan kurang termotivasi.Berdasarkan temuan ini, media pembelajaran yang lebih visual dan interaktif menjadi kebutuhan mendesak.Selanjutnya, tahap Design menghasilkan perancangan media yang meliputi penyusunan konten ajar, storyboard, serta pemanfaatan animasi dan narasi berbasis karakteristik peserta didik.Rancangan disusun dengan memperhatikan kompetensi dasar kurikulum dan prinsip penyajian materi yang komunikatif.Hasil validasi awal oleh ahli menunjukkan bahwa media ini memenuhi kelayakan dari aspek materi, tampilan visual, dan bahasa.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melanjutkan pengembangan media hingga pada tahap develop dan disseminate serta melakukan uji validasi ahli, uji kepraktisan, dan uji keefektifan secara langsung kepada peserta didik. Selain itu, perlu dipertimbangkan untuk mengkaji lebih lanjut efektivitas media Powtoon dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika, khususnya pada materi Aritmatika Sosial. Penelitian ini dapat dilakukan dengan melibatkan peserta didik secara langsung dan mengukur tingkat pemahaman mereka sebelum dan setelah menggunakan media Powtoon. Selain itu, penelitian lanjutan juga dapat mengeksplorasi potensi Powtoon dalam meningkatkan motivasi belajar dan partisipasi aktif peserta didik dalam pembelajaran matematika. Dengan demikian, penelitian ini dapat memberikan kontribusi yang lebih komprehensif dalam pengembangan media pembelajaran matematika yang inovatif dan efektif.
- PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN LITERASI MATEMATIKA MATERI... jurnal.unigal.ac.id/J-KIP/article/view/14591PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN LITERASI MATEMATIKA MATERI jurnal unigal ac J KIP article view 14591
- Analisis Bibliometrik Pada Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Matematika Berbasis Software Lectora... doi.org/10.55681/jige.v5i1.2497Analisis Bibliometrik Pada Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Matematika Berbasis Software Lectora doi 10 55681 jige v5i1 2497
| File size | 729.06 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
PRINPRIN Metode penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. DataMetode penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data
RCSDEVELOPMENTRCSDEVELOPMENT 145/dengan alamat ini aplikasi Raport Digital Madrasah dapat terbuka dan dapat diakses dari manapun menggunakan server sendiri dengan kapasitas download145/dengan alamat ini aplikasi Raport Digital Madrasah dapat terbuka dan dapat diakses dari manapun menggunakan server sendiri dengan kapasitas download
STKIP PESSELSTKIP PESSEL Masalah-masalah tersebut meliputi kurangnya kelancaran dalam membaca, sering melakukan kesalahan, kesulitan dalam membedakan huruf yang mirip, serta kesalahanMasalah-masalah tersebut meliputi kurangnya kelancaran dalam membaca, sering melakukan kesalahan, kesulitan dalam membedakan huruf yang mirip, serta kesalahan
STIKBARSTIKBAR Stunting adalah masalah kesehatan masyarakat yang serius di seluruh dunia dan terkait dengan peningkatan angka morbiditas dan mortalitas, perkembanganStunting adalah masalah kesehatan masyarakat yang serius di seluruh dunia dan terkait dengan peningkatan angka morbiditas dan mortalitas, perkembangan
LATANSAMASHIROLATANSAMASHIRO Oleh karena itu, diperlukan upaya lebih lanjut berupa pelatihan guru, penyediaan sarana belajar yang memadai, serta peningkatan kolaborasi dengan komunitasOleh karena itu, diperlukan upaya lebih lanjut berupa pelatihan guru, penyediaan sarana belajar yang memadai, serta peningkatan kolaborasi dengan komunitas
UNIPMAUNIPMA Tahap ketiga adalah sesi tanya jawab, yang terlihat antusias. Tahap keempat adalah tim pengabdi memberikan angket evaluasi kepada seluruh peserta pelatihanTahap ketiga adalah sesi tanya jawab, yang terlihat antusias. Tahap keempat adalah tim pengabdi memberikan angket evaluasi kepada seluruh peserta pelatihan
STAIYPIQBAUBAUSTAIYPIQBAUBAU Inisiatif ini menjawab kebutuhan mendesak bagi para siswa untuk memperoleh keterampilan perangkat lunak perkantoran yang penting, yang sangat penting untukInisiatif ini menjawab kebutuhan mendesak bagi para siswa untuk memperoleh keterampilan perangkat lunak perkantoran yang penting, yang sangat penting untuk
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Beberapa kesalahan yang dilakukan siswa dalam menyelesaikan soal penalaran matematika adalah kesalahan memahami maksud soal, kesalahan menggunakan rumus,Beberapa kesalahan yang dilakukan siswa dalam menyelesaikan soal penalaran matematika adalah kesalahan memahami maksud soal, kesalahan menggunakan rumus,
Useful /
GUNUNGSARIGUNUNGSARI 008, Pengaruh dukungan suami P=0,001 P < 0,05) terhadap Animo masyarakat bersalin di Praktik Mandiri Bidan, yang berarti Ha diterima dan H0 ditolak sehingga008, Pengaruh dukungan suami P=0,001 P < 0,05) terhadap Animo masyarakat bersalin di Praktik Mandiri Bidan, yang berarti Ha diterima dan H0 ditolak sehingga
169169 Pendekatan yang digunakan adalah Psikologi Imajinasi dari Jean Paul Satre dan Ikonologi dari Erwin Panofsky. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatifPendekatan yang digunakan adalah Psikologi Imajinasi dari Jean Paul Satre dan Ikonologi dari Erwin Panofsky. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif
UMAUMA Untuk konsep pengelolaan ke depan, mengadakan sensus rumah tangga untuk mengumpulkan data sosial-ekonomi rumah tangga, termasuk struktur demografi danUntuk konsep pengelolaan ke depan, mengadakan sensus rumah tangga untuk mengumpulkan data sosial-ekonomi rumah tangga, termasuk struktur demografi dan
UMAUMA Oleh karena itu, diperlukan Sumber Daya Manusia yang mempunyai kompetensi tinggi karena keahlian atau kompetensi akan dapat mendukung peningkatan prestasiOleh karena itu, diperlukan Sumber Daya Manusia yang mempunyai kompetensi tinggi karena keahlian atau kompetensi akan dapat mendukung peningkatan prestasi