UNWUNW
Indonesian Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia Anak Usia DiniIndonesian Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia Anak Usia DiniPenelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan media visual kreatif pada anak-anak usia 5-6 tahun di PAUD Kana sebagai alat bantu pembelajaran yang interaktif dan edukatif guna meningkatkan kualitas pembelajaran anak usia dini serta melihat bagaimana anak-anak merespons pembelajaran yang disampaikan secara visual khususnya dalam hal keterlibatan anak dan pemahaman materi. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif untuk menggambarkan secara mendalam fenomena yang terjadi di lapangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media visual kreatif berupa mural edukatif dan poster interaktif menimbulkan respons positif dari anak-anak di PAUD Kana. Anak-anak terlihat lebih aktif dan antusias dalam mengikuti kegiatan belajar, serta menunjukkan peningkatan kreativitas dan imajinasi dalam aktivitas sehari-hari. Penerapan media visual di PAUD Kana juga mendukung terciptanya suasana belajar yang lebih menyenangkan dan mendorong interaksi yang lebih baik antara guru dan anak. Penerapan ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi lembaga pendidikan anak usia dini lainnya dalam mengembangkan media visual yang serupa untuk menciptakan pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif.
Penerapan media visual kreatif seperti mural, poster edukatif, stiker warna-warni, dan photo booth berhasil meningkatkan minat belajar anak-anak di PAUD Kana.Anak-anak terlihat lebih aktif dan antusias dalam mengikuti kegiatan pembelajaran serta menunjukkan peningkatan kreativitas, imajinasi, dan semangat belajar.Guru juga merasa terbantu karena materi pembelajaran menjadi lebih mudah disampaikan dan dipahami oleh anak-anak.Penggunaan media visual di PAUD Kana menciptakan lingkungan belajar yang lebih menyenangkan serta menjadi inovasi pembelajaran berkelanjutan.
Penelitian lanjutan dapat fokus pada evaluasi dampak jangka panjang penggunaan media visual non-digital terhadap perkembangan kognitif anak. Sebagai alternatif, perlu dilakukan studi perbandingan antara efektivitas media visual non-digital (seperti mural) dan media digital dalam konteks pembelajaran di PAUD. Selain itu, penting untuk mengeksplorasi integrasi media visual dalam kurikulum lintas disiplin guna memperluas manfaat pendekatan ini dalam menunjang berbagai aspek perkembangan anak usia dini secara holistik.
- Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Media Visual Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia... journal.amikveteran.ac.id/index.php/jpbb/article/view/3181Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Media Visual Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia journal amikveteran ac index php jpbb article view 3181
- Peningkatan Kualitas Pembelajaran Anak Usia Dini melalui Pemanfaatan Lingkungan Sekitar sebagai Sumber... ejournal.iai-tribakti.ac.id/index.php/piaud/article/view/1564Peningkatan Kualitas Pembelajaran Anak Usia Dini melalui Pemanfaatan Lingkungan Sekitar sebagai Sumber ejournal iai tribakti ac index php piaud article view 1564
| File size | 800.29 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
DINIYAHDINIYAH Hasil penelitian menunjukkan aktivitas menggambar memiliki dampak signifikan terhadap peningkatan kreativitas anak di TK Ansor sebesar 82,3% berdasarkanHasil penelitian menunjukkan aktivitas menggambar memiliki dampak signifikan terhadap peningkatan kreativitas anak di TK Ansor sebesar 82,3% berdasarkan
Tel-UTel-U Penggunaan sedikit ornamen dekorasi dilakukan agar audiens fokus kepada isi pesan namun tampilan ini dapat membuat audiens menjadi bosan dan tidak tertarikPenggunaan sedikit ornamen dekorasi dilakukan agar audiens fokus kepada isi pesan namun tampilan ini dapat membuat audiens menjadi bosan dan tidak tertarik
LITERASISAINSLITERASISAINS Penggunaan gadget telah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam mendukung proses pembelajaran anak. Gadget menyediakan aksesPenggunaan gadget telah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam mendukung proses pembelajaran anak. Gadget menyediakan akses
UNWUNW Dari kendala itu tadi sehingga penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kendala yang dihadapi guru dalam menerapkan metode iqra. Penelitian dilakukanDari kendala itu tadi sehingga penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kendala yang dihadapi guru dalam menerapkan metode iqra. Penelitian dilakukan
UNWUNW Manajemen pembelajaran holistik dalam membentuk karakter anak usia dini merupakan pendekatan yang menyeluruh dan integratif, yang mencakup aspek kognitif,Manajemen pembelajaran holistik dalam membentuk karakter anak usia dini merupakan pendekatan yang menyeluruh dan integratif, yang mencakup aspek kognitif,
ISI PADANGPANJANGISI PADANGPANJANG Dengan menempatkan kucing hitam sebagai motif utama dalam elemen estetis kamar tidur Si Upiak, batik tulis menjadi medium ekspresi seni dan pendidikanDengan menempatkan kucing hitam sebagai motif utama dalam elemen estetis kamar tidur Si Upiak, batik tulis menjadi medium ekspresi seni dan pendidikan
POLIBANPOLIBAN Penelitian ini juga menggambarkan bahwa seni kerajinan dalam UI UX Design melibatkan kolaborasi antara desainer grafis, pengembang web, dan ahli UX. ProsesPenelitian ini juga menggambarkan bahwa seni kerajinan dalam UI UX Design melibatkan kolaborasi antara desainer grafis, pengembang web, dan ahli UX. Proses
MACHUNGMACHUNG Perancangan ini menggunakan pendekatan kualitatif dan metode deskriptif. Teknik pengambilan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka yang dianalisisPerancangan ini menggunakan pendekatan kualitatif dan metode deskriptif. Teknik pengambilan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka yang dianalisis
Useful /
ISI PADANGPANJANGISI PADANGPANJANG Secara keseluruhan, penciptaan ini berkontribusi pada wacana seni interdisipliner dengan menjembatani sastra dan seni visual, menunjukkan bagaimana narasiSecara keseluruhan, penciptaan ini berkontribusi pada wacana seni interdisipliner dengan menjembatani sastra dan seni visual, menunjukkan bagaimana narasi
ISI PADANGPANJANGISI PADANGPANJANG In another sense, a monument can also be a symbol/icon of the area concerned. This research includes a brief history, shape, and color. This research usesIn another sense, a monument can also be a symbol/icon of the area concerned. This research includes a brief history, shape, and color. This research uses
POLIBANPOLIBAN Jika hasil dari perhitungan System Usablity Scale mendapatkan nilai rata-rata sebesar 89,6 yang dapat dianggap layak atau acceptable dengan kategori excellentJika hasil dari perhitungan System Usablity Scale mendapatkan nilai rata-rata sebesar 89,6 yang dapat dianggap layak atau acceptable dengan kategori excellent
POLIBANPOLIBAN Hasil analisis cosine similarity menyoroti bahwa aspek positif (bagus) lebih dominan dalam ulasan pengguna, mengindikasikan bahwa konten website secaraHasil analisis cosine similarity menyoroti bahwa aspek positif (bagus) lebih dominan dalam ulasan pengguna, mengindikasikan bahwa konten website secara