UNUGHAUNUGHA
PROCEEDING AL GHAZALI International ConferencePROCEEDING AL GHAZALI International ConferenceDi bidang pendidikan, telah diidentifikasi beberapa permasalahan, antara lain menurunnya minat belajar siswa dan kurangnya media pembelajaran baru yang mendukung metode pengajaran interaktif dan kolaboratif. Masalah ini muncul karena guru tidak hanya mengajar, melainkan juga memiliki tanggung jawab lain yang mengurangi waktu yang tersedia untuk mengembangkan media pembelajaran baru. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi Android berbasis teknologi Augmented Reality (AR) sebagai bantuan mengajar pada pelajaran geografi tentang litospher untuk kelas X‑4 di SMA Negeri 1 Sokaraja, serta mengevaluasi peningkatan pemahaman siswa setelah penerapan media tersebut. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE. Aplikasi diuji dengan Black Box Testing untuk memastikan semua fitur berfungsi dengan baik. Evaluasi ahli konten menunjukkan nilai validitas sebesar 80 %. Evaluasi efektivitas media dalam meningkatkan pemahaman siswa menghasilkan nilai n‑gain sebesar 63,29 %, yang menunjukkan efektivitas sedang. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan layak serta efektif untuk mengajar geografi pada topik litospher.
Media pembelajaran geografi dengan topik litospher yang dikembangkan menggunakan teknologi Augmented Reality dilengkapi fitur halaman AR menampilkan objek 3D seperti lanskap gempa vulkanik, gempa tektonik, serta enam objek yang menjelaskan struktur bumi.Pengujian sistem menggunakan Black Box Testing menunjukkan semua fitur berfungsi sesuai harapan, dan evaluasi ahli konten memperoleh nilai kelayakan 80 %.Dengan nilai n‑gain 63,29 % yang menunjukkan efektivitas sedang, aplikasi ini dapat dianggap layak dan efektif sebagai media pembelajaran geografi untuk siswa kelas X‑4 SMA Negeri 1 Sokaraja.
Saran pertama adalah melakukan penelitian longitudinal yang menilai pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis Augmented Reality terhadap retensi jangka panjang konsep geografi, khususnya litospher, dengan melibatkan beberapa sekolah menengah atas di wilayah berbeda selama satu semester penuh, sehingga dapat mengevaluasi keberlanjutan efektivitas media tersebut. Saran kedua, dilakukan perbandingan antara media pembelajaran Augmented Reality, Virtual Reality, dan media tradisional berupa buku teks serta gambar dua dimensi, untuk mengetahui mana yang paling efektif dalam meningkatkan pemahaman, motivasi, kemampuan aplikasi pengetahuan, dan keterlibatan emosional siswa pada materi geologi, dengan menggunakan desain eksperimen acak terkontrol. Saran ketiga, kembangkan model media AR yang adaptif, dimana konten dan tingkat kesulitan disesuaikan secara otomatis berdasarkan gaya belajar, hasil evaluasi individu siswa, dan faktor demografis, kemudian uji keefektifannya dalam meningkatkan hasil belajar personal melalui analisis kuantitatif dan kualitatif pada sampel siswa yang lebih beragam.
| File size | 404.08 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNHUNH Hasil pengujian menunjukkan seluruh fitur berjalan dengan baik, antarmuka mudah dipahami, dan alur kerja sesuai ekspektasi pengguna. Framework ini dinilaiHasil pengujian menunjukkan seluruh fitur berjalan dengan baik, antarmuka mudah dipahami, dan alur kerja sesuai ekspektasi pengguna. Framework ini dinilai
IKMIIKMI Temuan ini menunjukkan bahwa pemanfaatan teknik clustering dapat mendukung sekolah dalam merancang strategi pembelajaran yang lebih efektif dan berbasisTemuan ini menunjukkan bahwa pemanfaatan teknik clustering dapat mendukung sekolah dalam merancang strategi pembelajaran yang lebih efektif dan berbasis
IKMIIKMI Sistem diintegrasikan dengan OpenCV untuk memproses input webcam dan menampilkan hasil deteksi secara langsung. Meskipun hasil menunjukkan potensi YOLOv8Sistem diintegrasikan dengan OpenCV untuk memproses input webcam dan menampilkan hasil deteksi secara langsung. Meskipun hasil menunjukkan potensi YOLOv8
IKMIIKMI Hasil penelitian membuktikan pengaruhnya positif terhadap kinerja UMKM aspek efektivitas pemasaran, efisiensi operasional dan komunikasi pelanggan. PenelitianHasil penelitian membuktikan pengaruhnya positif terhadap kinerja UMKM aspek efektivitas pemasaran, efisiensi operasional dan komunikasi pelanggan. Penelitian
IKMIIKMI Di antara berbagai model, Regresi Logistik (LR) sering disukai dalam konteks medis karena interpretasinya yang tinggi, meskipun akurasinya seringkali tertinggalDi antara berbagai model, Regresi Logistik (LR) sering disukai dalam konteks medis karena interpretasinya yang tinggi, meskipun akurasinya seringkali tertinggal
UNAMAUNAMA Manajemen jaringan modern yang efektif menghadapi tantangan meningkatnya kompleksitas dan lalu lintas dinamis, sehingga membutuhkan perangkat yang andalManajemen jaringan modern yang efektif menghadapi tantangan meningkatnya kompleksitas dan lalu lintas dinamis, sehingga membutuhkan perangkat yang andal
UNJAYAUNJAYA Heuristic evaluation mengungkap adanya beberapa masalah sistem dengan tingkat keparahan yang bervariasi. Sistem informasi reservasi gedung aula dibangunHeuristic evaluation mengungkap adanya beberapa masalah sistem dengan tingkat keparahan yang bervariasi. Sistem informasi reservasi gedung aula dibangun
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk memetakan data rumah tangga miskin di Kabupaten Buton Tengah.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk memetakan data rumah tangga miskin di Kabupaten Buton Tengah.
Useful /
STIP FARMINGSTIP FARMING Padi sebagai komoditas strategis memiliki dampak ekonomi, sosial, dan politik yang besar karena beras merupakan sumber pangan pokok bagi sebagian besarPadi sebagai komoditas strategis memiliki dampak ekonomi, sosial, dan politik yang besar karena beras merupakan sumber pangan pokok bagi sebagian besar
STIP FARMINGSTIP FARMING Penelitian dilaksanakan di Kebun Benih TPH Tohudan, Karanganyar, menggunakan Rancangan Acak Kelompok Lengkap (RAKL) faktorial dengan dua faktor: jenisPenelitian dilaksanakan di Kebun Benih TPH Tohudan, Karanganyar, menggunakan Rancangan Acak Kelompok Lengkap (RAKL) faktorial dengan dua faktor: jenis
UICMUICM Kabupaten Subang, terkenal dengan produksi nanasnya yang melimpah, sehingga perlu menghadapi tantangan akibat umur simpan buah yang terbatas dan hargaKabupaten Subang, terkenal dengan produksi nanasnya yang melimpah, sehingga perlu menghadapi tantangan akibat umur simpan buah yang terbatas dan harga
UNHUNH Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen dengan implementasi algoritma menggunakan bahasa pemrograman Python. Pengujian dilakukan padaMetode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen dengan implementasi algoritma menggunakan bahasa pemrograman Python. Pengujian dilakukan pada