UMPPUMPP
Jurnal Surya InformatikaJurnal Surya InformatikaPenelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi berbasis Android untuk mendukung layanan pemesanan dan penerbitan buku di Sampan Institute. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Waterfall yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan evaluasi sistem. Sistem diuji oleh 30 responden melalui kuesioner yang mengevaluasi tiga aspek utama: kemudahan penggunaan (usability), keamanan sistem (security), dan kepuasan pengguna (user satisfaction). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa mayoritas responden memberikan skor sangat setuju dan setuju, yang mengindikasikan tingginya tingkat penerimaan pengguna. Sistem ini dinilai telah berhasil meningkatkan efisiensi pelayanan, memperkuat keamanan data dan transaksi, serta memberikan pengalaman pengguna yang baik. Selain itu, fitur pemesanan berbasis kode unik, antarmuka intuitif, dan transparansi informasi dinilai mendukung kebutuhan lembaga literasi berbasis komunitas. Penelitian terhadap pengembangan sistem informasi lokal berbasis mobile dan dapat dijadikan model awal bagi lembaga serupa yang ingin mengadopsi sistem digital untuk meningkatkan kualitas layanan mereka. Sistem yang dibangun terbukti layak digunakan baik dari sisi teknis maupun kepuasan pengguna, serta mendukung transformasi digital di sektor literasi.
Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sebuah sistem informasi berbasis Android yang ditujukan untuk mendukung layanan di lingkungan Sampan Institute, khususnya dalam hal pemesanan dan penerbitan buku.Proses pengembangan mengikuti model Waterfall yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, hingga evaluasi pengguna.Sistem ini dirancang dengan pendekatan user-centered, sehingga fitur-fitur yang dikembangkan selaras dengan kebutuhan pengguna, termasuk antarmuka yang sederhana, fitur pemesanan berbasis kode unik, dan informasi institusional yang mudah diakses.Hasil evaluasi kuantitatif berdasarkan kuesioner yang disebarkan kepada 30 responden menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan memperoleh penilaian positif pada tiga aspek utama, yaitu.kemudahan penggunaan (usability), keamanan dan keandalan sistem (security), serta kepuasan dan loyalitas pengguna (user satisfaction).Skor mayoritas berada pada kategori sangat setuju dan setuju, yang mengindikasikan bahwa aplikasi tidak hanya fungsional secara teknis, tetapi juga diterima dengan baik dari sisi pengalaman pengguna.Temuan ini menunjukkan bahwa digitalisasi layanan literasi melalui sistem berbasis Android merupakan langkah strategis dalam meningkatkan efisiensi, transparansi, dan aksesibilitas di lembaga berbasis komunitas seperti Sampan Institute.Sistem informasi yang dikembangkan tidak hanya membantu memecahkan persoalan administratif, tetapi juga mampu meningkatkan kepuasan pengguna dan mendorong loyalitas terhadap layanan institusi.Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem informasi Sampan Institute berbasis Android telah berhasil dibangun dan dinyatakan layak digunakan, baik dari segi teknis maupun persepsi pengguna.Sistem ini juga dapat dijadikan sebagai model awal yang dapat direplikasi atau dikembangkan lebih lanjut oleh institusi literasi lain di Indonesia yang menghadapi tantangan serupa.
Berdasarkan hasil penelitian, berikut adalah beberapa saran untuk pengembangan sistem informasi Sampan Institute berbasis Android selanjutnya:. . 1. Pengembangan fitur lanjutan: Disarankan untuk menambahkan fitur pencarian buku berdasarkan kategori atau genre, status stok buku secara real-time, dan pelacakan progres penerbitan bagi penulis internal. Fitur-fitur ini akan memperluas fungsionalitas aplikasi sekaligus meningkatkan kenyamanan pengguna.. . 2. Integrasi dengan layanan pembayaran dan kurir digital: Untuk mendukung proses transaksi dan distribusi, aplikasi perlu diintegrasikan dengan gateway pembayaran digital (e-wallet, transfer bank) dan layanan pengiriman logistik. Hal ini dapat mempercepat proses pembelian dan pengiriman buku secara otomatis dan aman.. . 3. Peningkatan stabilitas dan performa aplikasi: Beberapa responden masih mengalami gangguan teknis minor. Oleh karena itu, disarankan dilakukan optimalisasi performa aplikasi, terutama dalam kondisi jaringan rendah atau perangkat berspesifikasi rendah, untuk memastikan pengalaman pengguna tetap lancar.. . 4. Peningkatan keamanan data dan otorisasi akses: Meskipun sistem akses telah dinilai cukup aman, penguatan mekanisme keamanan seperti enkripsi data pengguna, login dua faktor (2FA), serta pengelompokan hak akses berdasarkan peran pengguna, perlu dipertimbangkan pada pengembangan versi lanjutan.. . 5. Sosialisasi dan pelatihan penggunaan sistem: Diperlukan program pendampingan, pelatihan, atau tutorial penggunaan sistem secara berkala, terutama bagi pengguna awam atau mitra baru. Hal ini akan meningkatkan literasi digital pengguna dan mempercepat adopsi sistem secara menyeluruh di lingkungan institusi.. . 6. Perluasan uji coba dan kolaborasi: Uji coba sistem ke lebih banyak institusi literasi serupa di wilayah lain akan memberikan masukan yang lebih kaya terhadap generalisasi manfaat sistem. Selain itu, kolaborasi dengan lembaga pendidikan, penerbit, dan komunitas literasi lainnya juga berpotensi memperkuat keberlanjutan aplikasi dalam jangka panjang.
- Rancang Bangun Sistem Informasi Sampan Institute Berbasis Android | Jurnal Surya Informatika. rancang... doi.org/10.48144/suryainformatika.v15i2.2165Rancang Bangun Sistem Informasi Sampan Institute Berbasis Android Jurnal Surya Informatika rancang doi 10 48144 suryainformatika v15i2 2165
- Rancang Bangun Keran Wudhu Otomatis Berbasis Mikrokontroller di SMA Muhammadiyah 4 Songgon Banyuwangi... doi.org/10.56359/KOLABORASI.V4I2.363Rancang Bangun Keran Wudhu Otomatis Berbasis Mikrokontroller di SMA Muhammadiyah 4 Songgon Banyuwangi doi 10 56359 KOLABORASI V4I2 363
- Web Server Based Electrical Control System Analysis for Smart Buildings | Advance Sustainable Science... doi.org/10.26877/ASSET.V6I4.1120Web Server Based Electrical Control System Analysis for Smart Buildings Advance Sustainable Science doi 10 26877 ASSET V6I4 1120
- DESAIN KONSEPTUAL SISTEM BASIS DATA UNTUK PENDATAAN HASIL TANGKAPAN NELAYAN SKALA KECIL BERBASIS ANDROID... doi.org/10.29244/CORE.6.1.101-113DESAIN KONSEPTUAL SISTEM BASIS DATA UNTUK PENDATAAN HASIL TANGKAPAN NELAYAN SKALA KECIL BERBASIS ANDROID doi 10 29244 CORE 6 1 101 113
| File size | 565.86 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas metode Enhanced Recovery After Cesarean Surgery (ERACS) dalam mengurangi nyeri pasca operasi danPenelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas metode Enhanced Recovery After Cesarean Surgery (ERACS) dalam mengurangi nyeri pasca operasi dan
UMPPUMPP Penelitian ini menegaskan pentingnya penerapan prinsip Human-Centered Design dan pendekatan evaluasi berbasis pengguna dalam pengembangan sistem informasiPenelitian ini menegaskan pentingnya penerapan prinsip Human-Centered Design dan pendekatan evaluasi berbasis pengguna dalam pengembangan sistem informasi
UMPPUMPP Permasalahan yang dihadapi meliputi proses pencatatan transaksi yang kurang efisien, keterbatasan dalam pengelolaan pesanan, serta ketergantungan terhadapPermasalahan yang dihadapi meliputi proses pencatatan transaksi yang kurang efisien, keterbatasan dalam pengelolaan pesanan, serta ketergantungan terhadap
UMPPUMPP Untuk mengevaluasi efektivitas dan kemudahan penggunaan prototype, pengujian kegunaan dilakukan dengan instrumen standar (misalnya SUS/UEQ) dan pengamatanUntuk mengevaluasi efektivitas dan kemudahan penggunaan prototype, pengujian kegunaan dilakukan dengan instrumen standar (misalnya SUS/UEQ) dan pengamatan
UMPPUMPP Penelitian ini memperlihatkan pengalaman pengguna LMS Edlink sebagai ambivalen.menghadirkan kemudahan belajar namun mengakibatkan frustrasi teknis. PengalamanPenelitian ini memperlihatkan pengalaman pengguna LMS Edlink sebagai ambivalen.menghadirkan kemudahan belajar namun mengakibatkan frustrasi teknis. Pengalaman
UMPWRUMPWR Temuan ini memberikan wawasan strategis untuk mengembangkan metode pembelajaran adaptif yang dapat meningkatkan keterampilan pemecahan masalah pada berbagaiTemuan ini memberikan wawasan strategis untuk mengembangkan metode pembelajaran adaptif yang dapat meningkatkan keterampilan pemecahan masalah pada berbagai
UNIPEMUNIPEM Berdasarkan hasil analisis data, penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan antara penggunaan ChatGPT dan pola berpikir mahasiswa ITEBBerdasarkan hasil analisis data, penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan antara penggunaan ChatGPT dan pola berpikir mahasiswa ITEB
STKIP MELAWISTKIP MELAWI Mayoritas mahasiswa Pendidikan Matematika STKIP Melawi memiliki gaya belajar visual. Proporsi gaya belajar auditorial dan kinestetik lebih rendah. GayaMayoritas mahasiswa Pendidikan Matematika STKIP Melawi memiliki gaya belajar visual. Proporsi gaya belajar auditorial dan kinestetik lebih rendah. Gaya
Useful /
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Kondisi ini menempatkan forensic procurement auditing dan analisis pola sebagai instrumen utama untuk mengungkap persekongkolan tender secara meyakinkan.Kondisi ini menempatkan forensic procurement auditing dan analisis pola sebagai instrumen utama untuk mengungkap persekongkolan tender secara meyakinkan.
UMPWRUMPWR Mode-mode ini mewakili pola spasial dan temporal yang berbeda dari anomali curah hujan. EOF1 menunjukkan bahwa Papua secara dominan mengalami anomali positif,Mode-mode ini mewakili pola spasial dan temporal yang berbeda dari anomali curah hujan. EOF1 menunjukkan bahwa Papua secara dominan mengalami anomali positif,
UMPWRUMPWR Oleh karena itu, pembelajaran robotik perlu dirancang lebih baik untuk menumbuhkan keterampilan ilmiah dasar dalam konteks IPA. Desain pembelajaran iniOleh karena itu, pembelajaran robotik perlu dirancang lebih baik untuk menumbuhkan keterampilan ilmiah dasar dalam konteks IPA. Desain pembelajaran ini
BIRCU JOURNALBIRCU JOURNAL Inovasi seperti platform e-learning interaktif, media sosial, permainan daring, dan proyek kolaboratif berbasis teknologi terbukti efektif meningkatkanInovasi seperti platform e-learning interaktif, media sosial, permainan daring, dan proyek kolaboratif berbasis teknologi terbukti efektif meningkatkan