UNTAG SMDUNTAG SMD
MOTIVA JURNAL PSIKOLOGIMOTIVA JURNAL PSIKOLOGIBermain bagi anak usia dini memiliki banyak manfaat, dimana anak akan merasa bahagia ketika bermain. Selain itu bermain juga dapat membantu anak usia dini dalam mencapai perkembangannya secara maksimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas bermain “lego untuk meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik pada anak usia 4 – 5 tahun. Penelitian ini menggunakan metode Pre Experimental Design atau juga sering dikenal dengan Quasi Experiment. Subjek penelitian ini adalah anak-anak yang mengikuti kursus “lego di Robokidz Samarinda sebanyak 4 orang, dengan usia 4-5 tahun. Hasil penelitian menunjukkan jika bermain “lego tidak meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik (z = -1.857, p = 0.063) secara signifikan pada anak usia 4-5 tahun. Namun, modul di Robokidz mampu menjalankan fungsinya untuk meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik anak usia 4-5 tahun berdasarkan hasil observasi secara individual pada kelompok eksperimen.
Berdasarkan analisis data dan pembahasan yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa bermain “lego dalam penelitian ini tidak dapat meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik anak usia 4-5 tahun secara signifikan.Meskipun demikian, bermain “lego cukup mampu menjalankan fungsinya untuk meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik anak usia 4-5 tahun, yang ditunjukkan dengan meningkatnya skor observasi perkembangan kognitif berpikir simbolik pada subjek penelitian.Penelitian ini dapat dijadikan dasar ilmiah untuk kajian program bermain “lego dalam meningkatkan perkembangan kognitif berpikir simbolik anak usia dini.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan melibatkan jumlah subjek yang lebih besar dan kelompok kontrol untuk memperkuat validitas hasil penelitian. Kedua, penelitian dapat menggali lebih dalam mengenai aspek-aspek spesifik dari bermain “lego yang paling efektif dalam menstimulasi perkembangan kognitif, seperti jenis “lego yang digunakan, tingkat kesulitan, atau interaksi sosial selama bermain. Ketiga, penelitian dapat dilakukan dengan durasi intervensi yang lebih panjang untuk melihat dampak jangka panjang dari bermain “lego terhadap perkembangan kognitif anak. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih komprehensif mengenai potensi bermain “lego sebagai media pembelajaran yang efektif dan menyenangkan bagi anak usia dini, serta memberikan rekomendasi yang lebih spesifik bagi para pendidik dan orang tua dalam memilih dan menggunakan “lego sebagai alat bantu pembelajaran.
| File size | 675.07 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
PHPMARCHIVEPHPMARCHIVE Hasil: Hasil menunjukkan asosiasi signifikan antara pendidikan ibu (OR=11,25; 95%CI: 1,354-93,504; p=0,026), ASI eksklusif (OR=3,352; 95%CI: 1,377-8,159;Hasil: Hasil menunjukkan asosiasi signifikan antara pendidikan ibu (OR=11,25; 95%CI: 1,354-93,504; p=0,026), ASI eksklusif (OR=3,352; 95%CI: 1,377-8,159;
RCF INDONESIARCF INDONESIA Sementara Lokus pengendalian tidak berpengaruh terhadap perilaku keuangan. Literasi keuangan, pendapatan dan lokus pengendalian tidak berpengaruh terhadapSementara Lokus pengendalian tidak berpengaruh terhadap perilaku keuangan. Literasi keuangan, pendapatan dan lokus pengendalian tidak berpengaruh terhadap
CAHAYAMANDALIKACAHAYAMANDALIKA Oleh karena itu, perlu meningkatkan kesadaran akan pentingnya nutrisi yang seimbang dalam perkembangan kognitif anak-anak melalui program sekolah, konsultasiOleh karena itu, perlu meningkatkan kesadaran akan pentingnya nutrisi yang seimbang dalam perkembangan kognitif anak-anak melalui program sekolah, konsultasi
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Penarikan sampel secara purposif (purposive sampling). Analisis data dilakukan secara univariat dan bivariat dengan menggunakan uji Kruskal-Wallis danPenarikan sampel secara purposif (purposive sampling). Analisis data dilakukan secara univariat dan bivariat dengan menggunakan uji Kruskal-Wallis dan
POLITEKNIKYAKPERMASPOLITEKNIKYAKPERMAS Namun, meningkatnya penggunaan gadget pada anak usia sekolah sering dikaitkan dengan gangguan tidur. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubunganNamun, meningkatnya penggunaan gadget pada anak usia sekolah sering dikaitkan dengan gangguan tidur. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan
UNTAG SMDUNTAG SMD Hasil penelitian menunjukkan bahwa regulasi emosi berhubungan secara negatif dan memiliki pengaruh terhadap stres akademik pada mahasiswa pemegang beasiswaHasil penelitian menunjukkan bahwa regulasi emosi berhubungan secara negatif dan memiliki pengaruh terhadap stres akademik pada mahasiswa pemegang beasiswa
PENERBITPENERBIT Karakter religius yang dapat ditemukan dalam cerita Pedande Baka oleh kepiting sebagai akibat dari perilaku buruk Pedande Baka. Pedande Baka berbohongKarakter religius yang dapat ditemukan dalam cerita Pedande Baka oleh kepiting sebagai akibat dari perilaku buruk Pedande Baka. Pedande Baka berbohong
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS OC tidak dapat memoderasi pengaruh IWE terhadap TI. Penelitian ini memberikan perspektif baru, yaitu dari sisi psikologis karyawan, sehingga perusahaanOC tidak dapat memoderasi pengaruh IWE terhadap TI. Penelitian ini memberikan perspektif baru, yaitu dari sisi psikologis karyawan, sehingga perusahaan
Useful /
PENERBITPENERBIT Penggunaan teknologi dalam pendidikan memiliki dampak yang signifikan dalam meningkatkan efektivitas pembelajaran dan memperkaya pengalaman belajar siswa.Penggunaan teknologi dalam pendidikan memiliki dampak yang signifikan dalam meningkatkan efektivitas pembelajaran dan memperkaya pengalaman belajar siswa.
PENERBITPENERBIT Penelitian ini mengeksplorasi penerapan papercraft sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kreativitas dalam menggambar Seni Budaya dan KeterampilanPenelitian ini mengeksplorasi penerapan papercraft sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kreativitas dalam menggambar Seni Budaya dan Keterampilan
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS Penelitian ini merupakan penelitian lapangan dengan pendekatan kuantitatif. Populasi penelitian adalah konsumen hotel Abbas syariah Kudus, namun jumlahnyaPenelitian ini merupakan penelitian lapangan dengan pendekatan kuantitatif. Populasi penelitian adalah konsumen hotel Abbas syariah Kudus, namun jumlahnya
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif jenis asosiatif dengan data yang digunakan adalah data sekunder. Seluruh kabupaten/kota di Jawa Timur merupakanPenelitian ini merupakan penelitian kuantitatif jenis asosiatif dengan data yang digunakan adalah data sekunder. Seluruh kabupaten/kota di Jawa Timur merupakan