IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA
Journal of Education and ResearchJournal of Education and ResearchPerkembangan perdagangan elektronik dan dominasi media digital telah mendorong munculnya perilaku pembelian impulsif di kalangan generasi muda. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh celebrities authenticity terhadap urge to buy impulsively pada peserta didik kelas XII IPS SMAN 1 Driyorejo sebagai representasi Generasi Z yang aktif secara digital. Pendekatan kuantitatif digunakan dengan teknik analisis Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui perangkat lunak WarpPLS terhadap data dari 106 responden yang diperoleh melalui kuesioner daring. Hasil penelitian menunjukkan bahwa celebrities authenticity berpengaruh positif dan signifikan terhadap urge to buy impulsively, menunjukkan bahwa persepsi terhadap keaslian selebritas digital mampu menimbulkan keterikatan emosional yang memicu pembelian spontan. Secara teoretis, penelitian ini memperluas penerapan Latent State-Trait Theory (LST) dengan menjelaskan interaksi antara faktor situasional digital dan kecenderungan pribadi dalam membentuk perilaku konsumsi impulsif generasi muda di era digital. Kontribusi penelitian ini terletak pada pemahaman baru tentang bagaimana stimulus digital membentuk perilaku impulsif dalam kerangka teori LST pada generasi muda.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa keaslian selebritas digital (celebrities authenticity) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap dorongan pembelian impulsif (urge to buy impulsively) pada peserta didik SMAN 1 Driyorejo.Hal ini menunjukkan bahwa semakin tinggi persepsi peserta didik terhadap keaslian seorang selebritas digital, semakin besar pula dorongan mereka untuk melakukan pembelian secara spontan.Temuan ini mendukung kerangka Teori Latent State-Trait (LST), yang menjelaskan bahwa perilaku manusia dibentuk oleh interaksi antara faktor situasional dan kecenderungan pribadi.
Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan mengeksplorasi lebih dalam mengenai jenis kolaborasi selebritas digital (misalnya, endorse berbayar versus non-berbayar) dan bagaimana hal ini memengaruhi perilaku pembelian impulsif generasi muda. Selain itu, penting untuk meneliti peran moderasi dari tingkat literasi digital peserta didik dalam hubungan antara keaslian selebritas dan dorongan pembelian impulsif, karena individu dengan literasi digital yang lebih tinggi mungkin lebih kritis dalam mengevaluasi informasi dan pengaruh dari selebritas digital. Terakhir, penelitian dapat diperluas dengan melibatkan responden dari berbagai jenjang pendidikan dan latar belakang sosial ekonomi untuk mendapatkan pemahaman yang lebih komprehensif mengenai fenomena pembelian impulsif di kalangan generasi muda Indonesia.
| File size | 338.16 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh teaching practice, efikasi diri, dan lingkungan keluarga terhadap minat menjadi guru pada mahasiswaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh teaching practice, efikasi diri, dan lingkungan keluarga terhadap minat menjadi guru pada mahasiswa
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Hal ini tampak perolehan nilai r hitung menunjukkan lebih tinggi atau lebih kuat dari r tabel. Dampak antara variabel XY nilai r hitung r = 0,458 menunjukkanHal ini tampak perolehan nilai r hitung menunjukkan lebih tinggi atau lebih kuat dari r tabel. Dampak antara variabel XY nilai r hitung r = 0,458 menunjukkan
ADI JOURNALADI JOURNAL Selain itu, integrasi teknologi ini turut mendukung pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs), khususnya poin 8 (pekerjaan layak dan pertumbuhanSelain itu, integrasi teknologi ini turut mendukung pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs), khususnya poin 8 (pekerjaan layak dan pertumbuhan
KALBISKALBIS Penelitian ini menyimpulkan bahwa Attractiveness, Trustworthiness, dan Product price secara signifikan memengaruhi Perceived enjoyment, yang pada gilirannyaPenelitian ini menyimpulkan bahwa Attractiveness, Trustworthiness, dan Product price secara signifikan memengaruhi Perceived enjoyment, yang pada gilirannya
TIGA MUTIARATIGA MUTIARA Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh FoMO terhadap perilaku konsumtif mahasiswa serta mengidentifikasi faktor-faktor yang memediasi atauPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh FoMO terhadap perilaku konsumtif mahasiswa serta mengidentifikasi faktor-faktor yang memediasi atau
UAJYUAJY Trend fashion berperan penting dalam gaya hidup remaja saat ini dan kemajuan teknologi serta akses mudah terhadap informasi mempengaruhi remaja untuk mengikutiTrend fashion berperan penting dalam gaya hidup remaja saat ini dan kemajuan teknologi serta akses mudah terhadap informasi mempengaruhi remaja untuk mengikuti
UMMUMM Strategi ini lebih mendekati bay najasy yang dapat mendorong pembeli untuk membeli barang dagangan mereka. Oleh karena itu, pembeli atau penjual harusStrategi ini lebih mendekati bay najasy yang dapat mendorong pembeli untuk membeli barang dagangan mereka. Oleh karena itu, pembeli atau penjual harus
AMIKOM PURWOKERTOAMIKOM PURWOKERTO Untuk mengumpulkan data primer dari responden digunakan kuesioner yang didistribusikan dengan secara online dengan google form. Sebelum dianalisis denganUntuk mengumpulkan data primer dari responden digunakan kuesioner yang didistribusikan dengan secara online dengan google form. Sebelum dianalisis dengan
Useful /
UNJUNJ Sensor gas digunakan sebagai deteksi kebocoran secara real-time dan mengirimkan notifikasi peringatan melalui jaringan IoT. Penerapan teknologi IoT dalamSensor gas digunakan sebagai deteksi kebocoran secara real-time dan mengirimkan notifikasi peringatan melalui jaringan IoT. Penerapan teknologi IoT dalam
UNJUNJ Penelitian menunjukkan bahwa alat resusitasi jantung paru portable berbasis Arduino Uno ATmega328 berhasil dirancang, dengan mikrokontroler Arduino, pulse‑heartPenelitian menunjukkan bahwa alat resusitasi jantung paru portable berbasis Arduino Uno ATmega328 berhasil dirancang, dengan mikrokontroler Arduino, pulse‑heart
UNJUNJ Penelitian ini merancang dan menguji tongkat pintar berbasis Internet of Things (IoT) bagi penyandang tunanetra. Metode penelitian menggunakan ResearchPenelitian ini merancang dan menguji tongkat pintar berbasis Internet of Things (IoT) bagi penyandang tunanetra. Metode penelitian menggunakan Research
UMMUMM Penelitian ini menggunakan metode yuridis empiris, pendekatan kasus, dan pendekatan peraturan perundang-undangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tantanganPenelitian ini menggunakan metode yuridis empiris, pendekatan kasus, dan pendekatan peraturan perundang-undangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tantangan