STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO
AL IBTIDAIYAH: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah IbtidaiyahAL IBTIDAIYAH: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah IbtidaiyahPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Game Based Learning (GBL) terhadap minat belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) kelas III MI Nurul Huda 3 Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quasi experiment tipe Nonequivalent Control Group Design.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan model GBL secara signifikan meningkatkan minat belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas III MI Nurul Huda 3 Kota Bogor.Secara praktis, model ini dapat dijadikan alternatif bagi guru dalam menciptakan pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.
Penelitian lanjutan dapat memperluas populasi dan sampel pada berbagai jenjang pendidikan dan kondisi sekolah yang berbeda. Selain itu, penelitian dapat mengintegrasikan variabel tambahan seperti pengaruh GBL terhadap hasil belajar akademik, pengembangan karakter, serta keterampilan abad 21 seperti kolaborasi dan berpikir kritis. Pengembangan model GBL yang mengintegrasikan unsur budaya lokal atau berbasis konteks kearifan lokal juga menjadi peluang penelitian yang relevan.
- Implementation of Interactive Mathematics Teaching E-Modul To Improve Student Motivation and Learning... doi.org/10.18326/hipotenusa.v4i1.7218Implementation of Interactive Mathematics Teaching E Modul To Improve Student Motivation and Learning doi 10 18326 hipotenusa v4i1 7218
- 0. djdk 5xr psu ro figa uiga vz m8zl l5 fa mtw byl yp zi0 ux ij zax cd bv p5 qiy 7v u17 ku mw lym w9... doi.org/10.3389/fpsyg.2021.7123230 djdk 5xr psu ro figa uiga vz m8zl l5 fa mtw byl yp zi0 ux ij zax cd bv p5 qiy 7v u17 ku mw lym w9 doi 10 3389 fpsyg 2021 712323
- Game Based Learning: Alternative 21st Century Innovative Learning Models in Improving Student Learning... doi.org/10.24235/edueksos.v11i2.11919Game Based Learning Alternative 21st Century Innovative Learning Models in Improving Student Learning doi 10 24235 edueksos v11i2 11919
- Game method to increase students' motivation to engage in elective disciplines in physical culture... doi.org/10.15561/20755279.2021.0308Game method to increase students motivation to engage in elective disciplines in physical culture doi 10 15561 20755279 2021 0308
- Why Indonesian Students Struggle in Reading Test? | Atlantis Press. indonesian students struggle reading... atlantis-press.com/proceedings/iceap-20/125955870Why Indonesian Students Struggle in Reading Test Atlantis Press indonesian students struggle reading atlantis press proceedings iceap 20 125955870
| File size | 463.62 KB |
| Pages | 11 |
| Short Link | https://juris.id/p-3bW |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
STIKKENDALSTIKKENDAL Salah satu terobosan yang dilakukan adalah penerapan Kurikulum Merdeka, yang menekankan fleksibilitas, penguatan karakter, serta pengembangan keterampilanSalah satu terobosan yang dilakukan adalah penerapan Kurikulum Merdeka, yang menekankan fleksibilitas, penguatan karakter, serta pengembangan keterampilan
UINSYAHADAUINSYAHADA Adapun yang menjadi tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi keaktifan siswa dalam pembelajaran IPA di kelasAdapun yang menjadi tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi keaktifan siswa dalam pembelajaran IPA di kelas
UINSYAHADAUINSYAHADA Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara tes soal, observasi, wawancara dan dokumentasi. Tahapan penelitian memiliki empat model yaitu: Persiapan,Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara tes soal, observasi, wawancara dan dokumentasi. Tahapan penelitian memiliki empat model yaitu: Persiapan,
UINSYAHADAUINSYAHADA Penelitian ini menyimpulkan bahwa penanaman nilai-nilai pendidikan karakter dapat diintegrasikan dalam seluruh komponen pendidikan, kurikulum, dan mataPenelitian ini menyimpulkan bahwa penanaman nilai-nilai pendidikan karakter dapat diintegrasikan dalam seluruh komponen pendidikan, kurikulum, dan mata
UINSYAHADAUINSYAHADA Model NHT mampu meningkatkan hasil belajar siswa dari 20% (pre-siklus) menjadi 80% (siklus II) melalui aktivasi kerja individu dan kelompok, sehingga siswaModel NHT mampu meningkatkan hasil belajar siswa dari 20% (pre-siklus) menjadi 80% (siklus II) melalui aktivasi kerja individu dan kelompok, sehingga siswa
UINSYAHADAUINSYAHADA Bahan ajar digital berupa LKPD interaktif berbasis Live Worksheet pada materi bangun datar kelas IV sekolah dasar berhasil dikembangkan dengan baik danBahan ajar digital berupa LKPD interaktif berbasis Live Worksheet pada materi bangun datar kelas IV sekolah dasar berhasil dikembangkan dengan baik dan
UINSYAHADAUINSYAHADA Metode ini dapat dijadikan alternatif pembelajaran yang inovatif dan menarik untuk meningkatkan kualitas pendidikan Al-Quran di tingkat sekolah dasar.Metode ini dapat dijadikan alternatif pembelajaran yang inovatif dan menarik untuk meningkatkan kualitas pendidikan Al-Quran di tingkat sekolah dasar.
UMNUUMNU Pelaksanaan kegiatan ini mampu menawarkan alternatif pemanfaatan hasil pertanian menjadi produk pangan baru, meningkatkan keterampilan masyarakat dalamPelaksanaan kegiatan ini mampu menawarkan alternatif pemanfaatan hasil pertanian menjadi produk pangan baru, meningkatkan keterampilan masyarakat dalam
Useful /
STIQ ALMULTAZAMSTIQ ALMULTAZAM Penelitian ini menyimpulkan bahwa terdapat pengurangan narasi dalam Al-Quran yang menciptakan elemen haplologi pada setiap fragmen. Kisah Nabi Ayub dalamPenelitian ini menyimpulkan bahwa terdapat pengurangan narasi dalam Al-Quran yang menciptakan elemen haplologi pada setiap fragmen. Kisah Nabi Ayub dalam
PELITA BANGSAPELITA BANGSA Teh Gelas perlu melakukan inovasi iklan, branding yang unik, serta meningkatkan kualitas produk, desain kemasan, dan varian rasa untuk meningkatkan loyalitasTeh Gelas perlu melakukan inovasi iklan, branding yang unik, serta meningkatkan kualitas produk, desain kemasan, dan varian rasa untuk meningkatkan loyalitas
YP3AYP3A Melalui teknologi, hampir setiap informasi diseluruh dunia dapat diakses dengan mudah dan cepat. Informasi yang didapat tidak hanya sekedar dalam bentukMelalui teknologi, hampir setiap informasi diseluruh dunia dapat diakses dengan mudah dan cepat. Informasi yang didapat tidak hanya sekedar dalam bentuk
YP3AYP3A Sistem informasi ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Studio dan MySQL sebagai Databasenya. Metode yang digunakan berupaSistem informasi ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Studio dan MySQL sebagai Databasenya. Metode yang digunakan berupa