STMIKBINSASTMIKBINSA
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerJurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerPerancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapan dalam pembuatan game ini adalah konsep, desain, pembuatan game, dan pengujian. Konsep dasar dalam pembuatan game ini adalah tentang siswa Sekolah Menengah Atas yang akan melanjutkan pendidikannya ke tingkat perkuliahan, oleh karena itu game ini didesain memiliki mekanisme yang semirip mungkin dengan syarat-syarat perkuliahan pada Informatika Universitas Mulawarman. Metode yang digunakan pada game ini adalah metode Forward Chaining yang digunakan pada saat pemain akan naik ke semester (level) selanjutnya dan untuk menentukan nilai pada setiap semester (level) tersebut. Hasil yang didapatkan dari pengujian Black Box adalah semua sistem berjalan dengan baik dari sisi tampilan, desain, permainan, dan metode Forward Chaining.
Berdasarkan hasil perancangan, tahapan yang diimplementasikan dalam pembuatan game ini adalah konsep, desain, pembuatan game, dan pengujian.Metode Forward Chaining berhasil diterapkan pada game dua dimensi bergenre side scrolling.Pengujian menunjukkan bahwa meskipun terdapat kendala dalam adaptasi permainan oleh pengguna, rata-rata waktu dan skor bermain menunjukkan bahwa pengguna bermain dengan kemampuan yang dimiliki.
Penelitian lanjutan dapat mengembangkan mekanisme permainan yang lebih interaktif dengan menambahkan fitur seperti multiplayer untuk meningkatkan kolaborasi antar pemain. Selain itu, diperlukan penelitian lebih lanjut untuk menguji efektivitas metode Forward Chaining pada genre game lainnya. Terakhir, pengembangan game dengan konten edukasi yang lebih luas dapat menjadi arah penelitian baru untuk meningkatkan nilai edukatif dari permainan ini.
- PENGEMBANGAN VIDEO DOKUMENTER “WANITA DAN INFORMATIKA†DI LINGKUNGAN... e-journal.stmiklombok.ac.id/index.php/jire/article/view/121PENGEMBANGAN VIDEO DOKUMENTER yCeWANITA DAN INFORMATIKAyCAy DI LINGKUNGAN e journal stmiklombok ac index php jire article view 121
- RANCANG BANGUN GAME BADEX HURDLE BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 | TEKNOSAINS : Jurnal... doi.org/10.37373/tekno.v8i1.71RANCANG BANGUN GAME BADEX HURDLE BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TEKNOSAINS Jurnal doi 10 37373 tekno v8i1 71
| File size | 483.65 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
POLIBATAMPOLIBATAM Video ini lolos pengujian alpha oleh ahli multimedia dan validasi perusahaan terkait kesesuaian informasi. Hasil pengujian AIDA Rate dan Brand AwarenessVideo ini lolos pengujian alpha oleh ahli multimedia dan validasi perusahaan terkait kesesuaian informasi. Hasil pengujian AIDA Rate dan Brand Awareness
POLKESBANPOLKESBAN Penelitian lanjutan disarankan untuk mengeksplorasi faktor-faktor lain yang memengaruhi memori kerja, seperti kesehatan neurologis dan psikologis. PenggunaanPenelitian lanjutan disarankan untuk mengeksplorasi faktor-faktor lain yang memengaruhi memori kerja, seperti kesehatan neurologis dan psikologis. Penggunaan
POLKESBANPOLKESBAN Pencarian literatur dilakukan melalui PubMed, ScienceDirect, SpringerLink, SagePub, dan Google Scholar untuk artikel yang diterbitkan antara Januari 2020Pencarian literatur dilakukan melalui PubMed, ScienceDirect, SpringerLink, SagePub, dan Google Scholar untuk artikel yang diterbitkan antara Januari 2020
POLKESBANPOLKESBAN Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sensitivitas dan spesifisitas tekanan darah, MAP, dan pertambahan berat badan kehamilan terhadap kejadian preeklamsia.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sensitivitas dan spesifisitas tekanan darah, MAP, dan pertambahan berat badan kehamilan terhadap kejadian preeklamsia.
UNIKOMUNIKOM Melalui pendekatan analisis semiotika yang diusulkan oleh Roland Gérard Barthes — meliputi tanda, penanda, dan petanda — penelitian ini mengeksplorasiMelalui pendekatan analisis semiotika yang diusulkan oleh Roland Gérard Barthes — meliputi tanda, penanda, dan petanda — penelitian ini mengeksplorasi
UIN MALANGUIN MALANG Oleh karena itu, konsep keberlanjutan diterapkan 792 tahun yang lalu dalam arsitektur Islam. Saat ini, para perancang dapat belajar lebih banyak dari arsitekturOleh karena itu, konsep keberlanjutan diterapkan 792 tahun yang lalu dalam arsitektur Islam. Saat ini, para perancang dapat belajar lebih banyak dari arsitektur
UNKLABUNKLAB Dengan adanya Game Design Document pada perancangan Game-Based Learning ini, semua requirement kebutuhan asset dapat diimplementasikan oleh Game DeveloperDengan adanya Game Design Document pada perancangan Game-Based Learning ini, semua requirement kebutuhan asset dapat diimplementasikan oleh Game Developer
STMIKBINSASTMIKBINSA Hasil uji kelayakan oleh ahli materi ditinjau dari aspek desain pembelajaran, isi materi, bahasa dan komunikasi didapat rerata persentase kelayakan yaituHasil uji kelayakan oleh ahli materi ditinjau dari aspek desain pembelajaran, isi materi, bahasa dan komunikasi didapat rerata persentase kelayakan yaitu
Useful /
UNIKOMUNIKOM Penelitian ini menyoroti pentingnya meningkatkan metode pengajaran untuk mendorong pembelajaran kosakata, yang pada gilirannya memainkan peran vital dalamPenelitian ini menyoroti pentingnya meningkatkan metode pengajaran untuk mendorong pembelajaran kosakata, yang pada gilirannya memainkan peran vital dalam
UNKLABUNKLAB Hasil perbandingan dari waktu proses perhitungan pembentukan aturan asosiasi dengan menggunakan algoritma Eclat membutuhkan waktu paling lama yaitu 179,21Hasil perbandingan dari waktu proses perhitungan pembentukan aturan asosiasi dengan menggunakan algoritma Eclat membutuhkan waktu paling lama yaitu 179,21
UNKLABUNKLAB Hasil dari pengolahan data tersebut berupa nilai rata-rata jawaban korespoden berdasarkan indikator tiap variabel yang disajikan oleh D&M Succes Model.Hasil dari pengolahan data tersebut berupa nilai rata-rata jawaban korespoden berdasarkan indikator tiap variabel yang disajikan oleh D&M Succes Model.
UNIVERSITAS BTHUNIVERSITAS BTH 5 gr/Kg BB. Aktivitas antidiabetes ini dievaluasi dengan dilakukannya pengamatan kadar glukosa darah puasa pada waktu 0, 30, 60, dan 120 menit pada seluruh5 gr/Kg BB. Aktivitas antidiabetes ini dievaluasi dengan dilakukannya pengamatan kadar glukosa darah puasa pada waktu 0, 30, 60, dan 120 menit pada seluruh