STMIKBINSASTMIKBINSA

Jurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerJurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer

Perancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapan dalam pembuatan game ini adalah konsep, desain, pembuatan game, dan pengujian. Konsep dasar dalam pembuatan game ini adalah tentang siswa Sekolah Menengah Atas yang akan melanjutkan pendidikannya ke tingkat perkuliahan, oleh karena itu game ini didesain memiliki mekanisme yang semirip mungkin dengan syarat-syarat perkuliahan pada Informatika Universitas Mulawarman. Metode yang digunakan pada game ini adalah metode Forward Chaining yang digunakan pada saat pemain akan naik ke semester (level) selanjutnya dan untuk menentukan nilai pada setiap semester (level) tersebut. Hasil yang didapatkan dari pengujian Black Box adalah semua sistem berjalan dengan baik dari sisi tampilan, desain, permainan, dan metode Forward Chaining.

Berdasarkan hasil perancangan, tahapan yang diimplementasikan dalam pembuatan game ini adalah konsep, desain, pembuatan game, dan pengujian.Metode Forward Chaining berhasil diterapkan pada game dua dimensi bergenre side scrolling.Pengujian menunjukkan bahwa meskipun terdapat kendala dalam adaptasi permainan oleh pengguna, rata-rata waktu dan skor bermain menunjukkan bahwa pengguna bermain dengan kemampuan yang dimiliki.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan mekanisme permainan yang lebih interaktif dengan menambahkan fitur seperti multiplayer untuk meningkatkan kolaborasi antar pemain. Selain itu, diperlukan penelitian lebih lanjut untuk menguji efektivitas metode Forward Chaining pada genre game lainnya. Terakhir, pengembangan game dengan konten edukasi yang lebih luas dapat menjadi arah penelitian baru untuk meningkatkan nilai edukatif dari permainan ini.

  1. PENGEMBANGAN VIDEO DOKUMENTER “WANITA DAN INFORMATIKA” DI LINGKUNGAN... e-journal.stmiklombok.ac.id/index.php/jire/article/view/121PENGEMBANGAN VIDEO DOKUMENTER yCeWANITA DAN INFORMATIKAyCAy DI LINGKUNGAN e journal stmiklombok ac index php jire article view 121
  2. RANCANG BANGUN GAME BADEX HURDLE BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 | TEKNOSAINS : Jurnal... doi.org/10.37373/tekno.v8i1.71RANCANG BANGUN GAME BADEX HURDLE BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TEKNOSAINS Jurnal doi 10 37373 tekno v8i1 71
  1. #siswa sekolah menengah#siswa sekolah menengah
  2. #genre game pc#genre game pc
Read online
File size483.65 KB
Pages9
Short Linkhttps://juris.id/p-2Qy
Lookup LinksGoogle ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard
DMCAReport

Related /

ads-block-test