PIKSIPIKSI
INFOKOM (Informatika & Komputer)INFOKOM (Informatika & Komputer)Tastyfood adalah sebuah website yang dapat memberikan informasi seputar makanan khususnya adalah makanan khas nusantara yang mana itu adalah makanan yang berasal dari tanah air kita Indonesia. Website ini bertujuan agar orang‑orang dapat dengan mudah mengakses informasi mengenai makanan Indonesia. Penelitian ini dibuat dengan menggunakan framework Laravel. Metode yang digunakan adalah dengan metodologi prototipe yang terdapat use case dan activity diagram di dalamnya, implementasi pembuatannya menggunakan PHP dan CSS Bootstrap dengan pengujian blackbox, dengan hasil website yang memiliki tampilan yang cukup memiliki banyak gambar dan tentunya mempermudah untuk penyebaran informasi.
Penelitian berhasil merancang dan mengimplementasikan website Tastyfood berbasis Laravel yang mampu menyajikan informasi makanan khas Indonesia secara visual menarik.Pengujian blackbox menunjukkan bahwa fungsi dasar sistem berjalan dengan baik, namun masih terdapat ruang untuk peningkatan pada aspek kegunaan dan responsivitas.Oleh karena itu, penelitian selanjutnya disarankan untuk memperluas evaluasi pengguna, menambah fitur cerdas, serta mengoptimalkan performa lintas platform.
Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi (1) bagaimana tingkat kepuasan dan kemudahan penggunaan Tastyfood di kalangan pengguna yang beragam melalui studi usabilitas dengan sampel besar dan metode survei mendalam; (2) penerapan algoritma pembelajaran mesin untuk memberikan rekomendasi makanan pribadi berdasarkan preferensi pengguna, riwayat pencarian, dan lokasi geografis; (3) pengembangan aplikasi seluler yang terintegrasi dengan website serta analisis kinerja dan responsivitasnya pada perangkat Android dan iOS, sehingga dapat meningkatkan aksesibilitas dan pengalaman pengguna secara menyeluruh.
| File size | 488 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Prana Meubel, memperhatikan fungsionalitas pencarian produk, navigasi yang intuitif, serta visualisasi produk yang menarik. Diharapkan, hasil penelitianPrana Meubel, memperhatikan fungsionalitas pencarian produk, navigasi yang intuitif, serta visualisasi produk yang menarik. Diharapkan, hasil penelitian
POLMAN BABELPOLMAN BABEL Teknologi otomatisasi, seperti robot pelayan, menawarkan solusi potensial untuk mengatasi masalah ini. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan merancangTeknologi otomatisasi, seperti robot pelayan, menawarkan solusi potensial untuk mengatasi masalah ini. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan merancang
IAIIIAII MMC Group masih secara manual sehingga membutuhkan waktu yang lama dan berdampak pada waktu pengambilan keputusan juga ikut lama. Selain itu evaluasi hanyaMMC Group masih secara manual sehingga membutuhkan waktu yang lama dan berdampak pada waktu pengambilan keputusan juga ikut lama. Selain itu evaluasi hanya
STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU Pengembangan Teknologi Game Indonesia Untuk Game 2D “Heroes Of Indonesia Menggunakan Unity 2D Engine Berbasis Mobile merupakan game dengan genre Action-Adventure,Pengembangan Teknologi Game Indonesia Untuk Game 2D “Heroes Of Indonesia Menggunakan Unity 2D Engine Berbasis Mobile merupakan game dengan genre Action-Adventure,
ASDKVIASDKVI Dalam setiap rancangan, Silaban berhasil mengintegrasikan nilai-nilai budaya dan spiritual yang mencerminkan identitas masyarakat Indonesia, sekaligusDalam setiap rancangan, Silaban berhasil mengintegrasikan nilai-nilai budaya dan spiritual yang mencerminkan identitas masyarakat Indonesia, sekaligus
AMAYOGYAKARTAAMAYOGYAKARTA 09) and the level of significance (0. 129) > (0. Berdasarkan hasil dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa kualitas pelayanan secara parsial berpengaruh09) and the level of significance (0. 129) > (0. Berdasarkan hasil dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa kualitas pelayanan secara parsial berpengaruh
SISFOKOMTEKSISFOKOMTEK Penelitian ini menggunakan perancangan SDLC (System Development Life Cycle) sebagai mekanisme dalam perancangan Webgis Apotek, serta menggunakan pemodelanPenelitian ini menggunakan perancangan SDLC (System Development Life Cycle) sebagai mekanisme dalam perancangan Webgis Apotek, serta menggunakan pemodelan
UNISAYOGYAUNISAYOGYA Banyak orangtua yang tidak memahami isi dari buku pemantauan dan hanya digunakan sebagai pencatatan jadwal imunisasi. Oleh karena itu dibutuhkan metodeBanyak orangtua yang tidak memahami isi dari buku pemantauan dan hanya digunakan sebagai pencatatan jadwal imunisasi. Oleh karena itu dibutuhkan metode
Useful /
PIKSIPIKSI Sistem ini dirancang untuk menyederhanakan proses pembuatan, pelacakan, dan pengarsipan surat keluar, termasuk surat pengantar, pemberitahuan, dan suratSistem ini dirancang untuk menyederhanakan proses pembuatan, pelacakan, dan pengarsipan surat keluar, termasuk surat pengantar, pemberitahuan, dan surat
UBHARAUBHARA Penelitian ini bertujuan untuk membantu menyederhanakan, mempercepat, dan meminimalkan kesalahan yang terjadi dalam proses penilaian kelayakan peminjamPenelitian ini bertujuan untuk membantu menyederhanakan, mempercepat, dan meminimalkan kesalahan yang terjadi dalam proses penilaian kelayakan peminjam
ANTARBANGSAANTARBANGSA Berdasarkan tinjauan bab-bab sebelumnya, dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut. Pertama, penggunaan Zahir dapat menjadi alternatif pemecahan masalahBerdasarkan tinjauan bab-bab sebelumnya, dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut. Pertama, penggunaan Zahir dapat menjadi alternatif pemecahan masalah
ANTARBANGSAANTARBANGSA SD Islam Terpadu Bina Insan Kamil Depok membutuhkan suatu sistem informasi yang dapat menunjang dan memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para siswa.SD Islam Terpadu Bina Insan Kamil Depok membutuhkan suatu sistem informasi yang dapat menunjang dan memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para siswa.