ADAIKEPRIADAIKEPRI
JUPADAI : Jurnal Pengabdian Kepada MasyarakatJUPADAI : Jurnal Pengabdian Kepada MasyarakatPada era digital saat ini, setiap individu dituntut untuk memiliki keterampilan dan pengetahuan yang memadai dalam bidang teknologi. Salah satu bidang yang menjadi sorotan adalah desain grafis. Desain grafis adalah bentuk visual yang menggunakan media gambar untuk mempromosikan atau menyampaikan suatu produk secara lebih efektif. Desain grafis telah menjadi salah satu keterampilan utama yang dibutuhkan dalam berbagai bidang, mulai dari bisnis, pendidikan, hingga media sosial. Tujuan pelatihan ini untuk meningkatkan keterampilan ini di kalangan mahasiswa, membantu mereka dalam menghadapi tantangan era digital dan juga diharapkan dapat menjadi referensi bagi institusi lain yang ingin melakukan pelatihan serupa. Metode kegiatan pelatihan ini dengan metode praktik desain, ceramah, dan diskusi. Hasil kegiatan ini, semua pihak yang terkait baik itu mahasiswa pelaksana kegiatan pengabdian, pengelola tempat kegiatan, maupun peserta sangat berantusias dan memberikan respon yang positif.
Dengan dilaksanakannya kegiatan pengabdian kepada masyarakat, semua pihak yang terkait sangat berantusias dan memberikan respon yang positif.Peserta dapat meningkatkan kreativitas dan inovasi dalam merancang gambar menggunakan aplikasi canva.Para peserta sangat aktif dalam kegiatan ini, dengan melakukan tanya jawab dan diskusi sharing mengenai kegiatan pelatihan desain grafis untuk meningkatkan kreativitas dan inovasi digital.Antusiasme tinggi peserta menunjukkan bahwa penggunaan media perantara dalam penyampaian materi sangat tepat sebagai sarana pengembangan kreativitas mahasiswa.
Berdasarkan hasil penelitian, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah: 1. Mengembangkan metode pelatihan desain grafis yang lebih interaktif dan menarik, dengan memanfaatkan teknologi digital terbaru. 2. Melakukan studi komparatif antara pelatihan desain grafis konvensional dan digital, untuk melihat manfaat dan tantangan masing-masing metode. 3. Meneliti dampak jangka panjang dari pelatihan desain grafis terhadap kreativitas dan inovasi digital mahasiswa, serta mengukur keberlanjutan keterampilan yang diperoleh.
| File size | 463.54 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
ADAIKEPRIADAIKEPRI Program pengabdian kepada masyarakat melalui pendekatan inovatif yang mengintegrasikan seni sulap dengan konsep-konsep kimia dasar menjadi kunci untukProgram pengabdian kepada masyarakat melalui pendekatan inovatif yang mengintegrasikan seni sulap dengan konsep-konsep kimia dasar menjadi kunci untuk
ADAIKEPRIADAIKEPRI Pengabdian ini dilaksanakan di SMA Taman Siswa Medan dengan tujuan untuk memberikan pelatihan dan penyampaian materi tentang komunikasi efektif. SetelahPengabdian ini dilaksanakan di SMA Taman Siswa Medan dengan tujuan untuk memberikan pelatihan dan penyampaian materi tentang komunikasi efektif. Setelah
ILININSTITUTEILININSTITUTE Sebanyak 86,7% peserta puas atau sangat puas dengan materi yang disampaikan, khususnya dalam aspek manajemen usaha, pengembangan produk, dan operasionalSebanyak 86,7% peserta puas atau sangat puas dengan materi yang disampaikan, khususnya dalam aspek manajemen usaha, pengembangan produk, dan operasional
JOMPARNDJOMPARND Pelatihan Literasi Digital di SMAN 3 Konawe Selatan berhasil meningkatkan pengetahuan, keterampilan, dan kesadaran siswa mengenai pemanfaatan teknologiPelatihan Literasi Digital di SMAN 3 Konawe Selatan berhasil meningkatkan pengetahuan, keterampilan, dan kesadaran siswa mengenai pemanfaatan teknologi
WESTSCIENCESWESTSCIENCES tinggi, sedang, dan rendah, serta menerapkan strategi yang sesuai untuk masing-masing kelompok. Faktor pendukung seperti sarana dan prasarana lengkap,tinggi, sedang, dan rendah, serta menerapkan strategi yang sesuai untuk masing-masing kelompok. Faktor pendukung seperti sarana dan prasarana lengkap,
ADAIKEPRIADAIKEPRI Sehingga diharapkan disaat guru harus mengajar sekaligus mendidik, dapat juga menyelesaikan masalah pembelajaran seperti teknik yang kurang sesuai sehinggaSehingga diharapkan disaat guru harus mengajar sekaligus mendidik, dapat juga menyelesaikan masalah pembelajaran seperti teknik yang kurang sesuai sehingga
UMNUUMNU Limbah dari kotoran sapi setidaknya dapat dimanfaatkan dengan mengubahnya menjadi pupuk. Lokasi pengabdian berada di Desa Ambalkliwonan, Kecamatan Ambal,Limbah dari kotoran sapi setidaknya dapat dimanfaatkan dengan mengubahnya menjadi pupuk. Lokasi pengabdian berada di Desa Ambalkliwonan, Kecamatan Ambal,
UNSIQUNSIQ (1) Kotoran ternak sapi dapat dimanfaatkan menjadi produk yang berdaya guna dan mempunyai nilai ekonomi diantaranya sebagai biogas dan pupuk organik. (2)(1) Kotoran ternak sapi dapat dimanfaatkan menjadi produk yang berdaya guna dan mempunyai nilai ekonomi diantaranya sebagai biogas dan pupuk organik. (2)
Useful /
UNRAMUNRAM 6212, dan F1-Score 0. 6480, serta ROUGE-L dengan Precision 0. 7210, Recall 0. 6465, dan F1-Score 0. 6741. Hasil rata-rata matriks evaluasi ROUGE akhir6212, dan F1-Score 0. 6480, serta ROUGE-L dengan Precision 0. 7210, Recall 0. 6465, dan F1-Score 0. 6741. Hasil rata-rata matriks evaluasi ROUGE akhir
UNRAMUNRAM Temuan ini menunjukkan bahwa aplikasi AR ini layak secara teknis dan menjanjikan sebagai media pembelajaran interaktif untuk siswa sekolah dasar. IntegrasiTemuan ini menunjukkan bahwa aplikasi AR ini layak secara teknis dan menjanjikan sebagai media pembelajaran interaktif untuk siswa sekolah dasar. Integrasi
STKIP JBSTKIP JB Hasilnya berupa peningkatan keterampilan guru, guru dapat membuat gantungan kunci dari kain baju tak terpakai (limbah fashion). Gantungan kunci merupakanHasilnya berupa peningkatan keterampilan guru, guru dapat membuat gantungan kunci dari kain baju tak terpakai (limbah fashion). Gantungan kunci merupakan
UNSIQUNSIQ Berdasarkan penelitian ini, dapat disimpulkan hal-hal sebagai berikut. Proses transaksi data perpustakaan dapat dikembangkan dengan pemrograman bahasaBerdasarkan penelitian ini, dapat disimpulkan hal-hal sebagai berikut. Proses transaksi data perpustakaan dapat dikembangkan dengan pemrograman bahasa