COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL
CompTech : Jurnal Ilmu Komputer dan TeknologiCompTech : Jurnal Ilmu Komputer dan TeknologiPenerimaan mahasiswa baru merupakan proses penting dalam menentukan kualitas sumber daya manusia di perguruan tinggi. Program Studi Teknik Informatika Universitas Harapan Medan menghadapi tantangan dalam menilai dan menyeleksi calon mahasiswa secara manual, terutama dengan meningkatnya jumlah pendaftar setiap tahun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan berbasis web menggunakan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) guna mempermudah proses seleksi. MAUT digunakan untuk mengkonversi berbagai kriteria penilaian ke dalam skala numerik 0–1, memungkinkan perbandingan langsung antar alternatif. Sistem ini mempertimbangkan variabel seperti asal sekolah, jurusan, nilai ujian nasional, serta hasil ujian pendaftaran akademik, kemampuan dasar, dan komputer. Pengembangan sistem dilakukan dengan pendekatan metode waterfall dan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta database MySQL. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan rekomendasi yang akurat dan efisien dalam menentukan kelayakan calon mahasiswa berdasarkan kriteria yang telah ditentukan. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi praktis dan dapat dikembangkan lebih lanjut untuk kebutuhan seleksi lainnya.
Sistem penerimaan mahasiswa baru program studi teknik informatika dengan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) mampu memberikan rekomendasi secara akurat.Sistem ini membantu prodi memilih calon mahasiswa terbaik berdasarkan variabel jurusan sekolah.Metode MAUT menggunakan skala 0–1 sehingga mempermudah penilaian dan perbandingan antar alternatif.
Bagaimana jika kita menambahkan kecerdasan buatan untuk menyesuaikan bobot kriteria secara otomatis berdasarkan data historis kelulusan mahasiswa? Apakah penggunaan teknologi blockchain dapat meningkatkan keamanan dan transparansi data nilai seleksi? Kita juga bisa meneliti apakah integrasi asesmen berbasis video daring—misalnya tes keterampilan pemrograman secara real-time—dapat memperkaya variabel penilaian tanpa menambah biaya seleksi secara signifikan.
| File size | 736.77 KB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
RAHARJARAHARJA Perkembangan teknologi informasi, khususnya perangkat lunak dalam era globalisasi banyak memberikan pengaruh terhadap kehidupan manusia dan dunia pendidikan.Perkembangan teknologi informasi, khususnya perangkat lunak dalam era globalisasi banyak memberikan pengaruh terhadap kehidupan manusia dan dunia pendidikan.
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL 5 untuk menentukan minat belajar siswa dapat disimpulkan sebagai berikut. Data yang diperoleh dari penelitian ini dapat diolah dengan proses data mining5 untuk menentukan minat belajar siswa dapat disimpulkan sebagai berikut. Data yang diperoleh dari penelitian ini dapat diolah dengan proses data mining
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Board Game edukatif “BAIQ berhasil menghadirkan media pembelajaran interaktif dan menyenangkan untuk menanamkan nilai sikap dan adab dalam interaksiBoard Game edukatif “BAIQ berhasil menghadirkan media pembelajaran interaktif dan menyenangkan untuk menanamkan nilai sikap dan adab dalam interaksi
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Hal ini berpotensi meningkatkan risiko kecelakaan kerja dan menurunkan efisiensi operasional perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitianHal ini berpotensi meningkatkan risiko kecelakaan kerja dan menurunkan efisiensi operasional perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Temuan ini menegaskan bahwa pendekatan kreatif melalui media permainan dapat menjadi jembatan efektif antara pendidikan formal dan pelestarian kebudayaanTemuan ini menegaskan bahwa pendekatan kreatif melalui media permainan dapat menjadi jembatan efektif antara pendidikan formal dan pelestarian kebudayaan
POLITALAPOLITALA Pelaksanaan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) diharapkan dilaksanakan secara rutin dan dapat dilakukan lebih lanjut. Kegiatan ini diharapkanPelaksanaan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) diharapkan dilaksanakan secara rutin dan dapat dilakukan lebih lanjut. Kegiatan ini diharapkan
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Alat peraga dalam pembelajaran matematika amat dibutuhkan untuk membantu siswa lebih cepat memahami materi pembelajaran. Pada penelitian kali ini disampaikanAlat peraga dalam pembelajaran matematika amat dibutuhkan untuk membantu siswa lebih cepat memahami materi pembelajaran. Pada penelitian kali ini disampaikan
LANLAN Selain itu, peningkatan kompetensi digital harus dilakukan dari pelatihan dan pengembangan. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif, makalah iniSelain itu, peningkatan kompetensi digital harus dilakukan dari pelatihan dan pengembangan. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif, makalah ini
Useful /
RAHARJARAHARJA Perbandingan efisiensi penyimpanan jumlah byte data dan efektivitas aselerasi kecepatan menjalankan perintah sql dalam menghasilkan pembuatan laporan-laporanPerbandingan efisiensi penyimpanan jumlah byte data dan efektivitas aselerasi kecepatan menjalankan perintah sql dalam menghasilkan pembuatan laporan-laporan
RAHARJARAHARJA Diantara banyaknya masalah yang ada, masalah utama adalah pelayanan yang terabaikan karena kurangnya waktu pada pelayanannya, maka dapat disimpulkan pemecahannyaDiantara banyaknya masalah yang ada, masalah utama adalah pelayanan yang terabaikan karena kurangnya waktu pada pelayanannya, maka dapat disimpulkan pemecahannya
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Pendekatan kreatif melalui kombinasi vlog dan motion graphic berhasil menyampaikan informasi secara ringan dan relevan dengan kehidupan remaja. Karya iniPendekatan kreatif melalui kombinasi vlog dan motion graphic berhasil menyampaikan informasi secara ringan dan relevan dengan kehidupan remaja. Karya ini
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Berdasarkan perhitungan diperoleh hasil sebagai berikut: pada indikator kemampuan penguasaan materi pembelajaran berada pada kategori tinggi sebesar 4.Berdasarkan perhitungan diperoleh hasil sebagai berikut: pada indikator kemampuan penguasaan materi pembelajaran berada pada kategori tinggi sebesar 4.