UNSIKAUNSIKA

Maroones: Jurnal Pengabdian Olahraga SingaperbangsaMaroones: Jurnal Pengabdian Olahraga Singaperbangsa

Tujuan dari pengabdian ini untuk mengetahui permainan Catch and run mampu meningkatkan ketrampilan dribble bola basket pada ekstrakulikuler SMPN I Indramayu, Jenis pengabdian ini kuantitatif eksperimen. Metode yang di gunakan dalam pengabdian ini Desigan One Grup Pretest Posttest Design dengan sample 20 siswi yang mengikuti ekstrakulikuler. Analisis data yang di gunakan pada pengabdian ini yaitu Uji normalitas, uji homogenitas, dan uji hipotesis, dalam pengabdian ini berhasil menunjukan bahwa adanya peningkatan yang signifikan terhadap sampel yang dilatih hal ini dapat di buktikan dengan dengan t hitung 23,392 > t tabel 2,021, dan nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Dengan nilai rata-rata posttest sebesar 15,76, lebih baik dari pada nilai rata –rata pretest sebesar 20,45.

Studi ini menunjukkan bahwa permainan Catch and Run secara signifikan meningkatkan keterampilan dribble bola basket siswa SMPN 1 Indramayu.Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan setelah penerapan metode tersebut.Metode ini dapat menjadi referensi bagi guru dan pelatih dalam pembelajaran ekstrakurikuler.

Penelitian lanjutan dapat mengkaji efek jangka panjang permainan Catch and Run terhadap keterampilan dribble siswa. Selain itu, perbandingan antara permainan Catch and Run dengan metode latihan lainnya di berbagai kelompok usia dapat dilakukan. Penelitian juga perlu memperluas cakupan variabel, seperti menggabungkan permainan Catch and Run dengan elemen budaya tradisional untuk meningkatkan motivasi siswa.

Read online
File size306.87 KB
Pages4
DMCAReport

Related /

ads-block-test