UMUM

Journal of Language Literature and ArtsJournal of Language Literature and Arts

Salah satu dampak globalisasi di Lamongan adalah terkikisnya karakter remaja akibat kurangnya kesadaran terhadap tokoh sejarah lokal. Oleh karena itu, diperlukan upaya untuk menghidupkan kembali kisah heroik masa lalu dan menanamkan nilai-nilai karakter melalui pendidikan berbasis kearifan lokal. Penelitian ini berfokus pada pengembangan media komik digital Pahlawan Agung Kadet Soewoko sebagai sarana pendidikan karakter. Tujuannya adalah menganalisis permasalahan dan kebutuhan pengembangan media, mendeskripsikan proses perancangan dan validasi, serta menguji efektivitas media melalui uji lapangan. Metode penelitian yang digunakan adalah R&D dengan model ADDIE yang terdiri atas lima tahap: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, tes evaluasi, dan studi dokumen, kemudian dianalisis secara kuantitatif dan kualitatif. Hasil validasi menunjukkan media memperoleh skor kelayakan 82,75% dari ahli media, 95,83% dari ahli materi, dan uji kepraktisan sebesar 95,67%. Selain itu, hasil evaluasi sikap siswa mencapai 93,33% dengan kategori baik dan valid digunakan. Dengan demikian, media komik digital Pahlawan Agung Kadet Soewoko terbukti efektif sebagai media pembelajaran yang mendukung penanaman nilai-nilai karakter berbasis kearifan lokal.

Komik digital Pahlawan Agung Kadet Soewoko berhasil dikembangkan sebagai media pendidikan karakter yang efektif untuk remaja SMP di Lamongan.Hasil penelitian menunjukkan bahwa media ini mampu menanamkan nilai-nilai seperti tolong-menolong, keberanian, disiplin, dan patriotisme melalui cerita sejarah lokal yang menarik.Penggunaan model ADDIE memastikan proses pengembangan yang sistematis dan validasi oleh ahli media serta materi meningkatkan kualitas produk.Revisi visual dan tata letak dilakukan untuk meningkatkan keterbacaan dan daya tarik media.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan komik digital interaktif berbasis augmented reality untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik. Selain itu, peneliti dapat mengeksplorasi penerapan komik ini dalam mata pelajaran lain seperti IPS atau PKn untuk memperkuat pendidikan karakter secara lintas disiplin. Studi juga diperlukan untuk mengevaluasi dampak jangka panjang komik digital terhadap perubahan sikap dan perilaku remaja dalam konteks globalisasi yang semakin dinamis.

  1. Pengembangan Komik Digital Sejarah Lokal Kadet Soewoko sebagai Media Penanaman Nilai Pendidikan Karakter... journal3.um.ac.id/index.php/fs/article/view/5877Pengembangan Komik Digital Sejarah Lokal Kadet Soewoko sebagai Media Penanaman Nilai Pendidikan Karakter journal3 um ac index php fs article view 5877
  2. Peran Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar | Diklat Review : Jurnal manajemen pendidikan... Doi.Org/10.35446/Diklatreview.V3i1.349Peran Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Diklat Review Jurnal manajemen pendidikan Doi Org 10 35446 Diklatreview V3i1 349
  3. Gaya Dan Teknik Perancangan Ilustrasi Tokoh Pada Cerita Rakyat Bali | Segara Widya : Jurnal Penelitian... jurnal.isi-dps.ac.id/index.php/segarawidya/article/view/189Gaya Dan Teknik Perancangan Ilustrasi Tokoh Pada Cerita Rakyat Bali Segara Widya Jurnal Penelitian jurnal isi dps ac index php segarawidya article view 189
  4. PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 MENGGUNAKAN MODEL ADDIE PADA ANAK... doi.org/10.24853/instruksional.1.2.122-130PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 MENGGUNAKAN MODEL ADDIE PADA ANAK doi 10 24853 instruksional 1 2 122 130
  5. PERKEMBANGAN NILAI, MORAL DAN SIKAP REMAJA | . | Jurnal Al-Hikmah: Jurnal Dakwah. nilai moral sikap remaja... jurnaliainpontianak.or.id/index.php/alhikmah/article/view/77PERKEMBANGAN NILAI MORAL DAN SIKAP REMAJA Jurnal Al Hikmah Jurnal Dakwah nilai moral sikap remaja jurnaliainpontianak index php alhikmah article view 77
Read online
File size2.23 MB
Pages17
DMCAReport

Related /

ads-block-test