Tel-UTel-U
Journal of Communication, Business and Social Science (JCOBS)Journal of Communication, Business and Social Science (JCOBS)Perkembangan teknologi yang didukung dengan kecepatan internet membuat seluruh aspek kehidupan manusia menjadi berubah. Salah satu sektor yang memiliki perubahan dan perkembangan baru adalah sektor olahraga, yang sekarang memiliki cabang olahraga baru yaitu Electronic Sport atau eSport. Perkembangan eSport di Indonesia maupun di dunia juga sejalan lurus dengan berkembangnya banyak gim baru yang memberikan experience berbeda. Salah satu gim online yang mengalami lonjakan secara user atau penggunanya adalah gim PUBG Mobile (Player Unknown Battleground Mobile). Penelitian ini berfokus untuk mengetahui motif seseorang untuk bergabung dengan tim eSport PUBG Mobile yang ada di Indonesia, serta bagaimana ia memaknai Atlet eSport yang menjadi bagian dari hidupnya. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan paradigma interpretif serta melalui pendekatan fenomenologi. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini melalui wawancara mendalam dengan informan penelitiannya adalah atlet eSport tim Kuda Terbang Esport. Hasil pada penelitian ini menyatakan bahwa Motif remaja yang menjadi atlet esport game Player Unknowns Battle Grounds (PUBG) mobile terdiri dari dua motif. Pertama motif masa lalu (because motive) dan Kedua motif masa yang akan datang (in order motive). Makna Atlet eSport dikalangan remaja yang menjadi atlet game Player Unknowns Battle Grounds (PUBG) mobile adalah sebagai olahragawan yang dalam proses bermainnya mengandalkan strategi dan keterampilan.
Motif remaja yang menjadi atlet esport game Player Unknowns Battle Grounds (PUBG) mobile terdiri dari dua motif.Pertama motif masa lalu (because motive) yang meliputi hobi bermain game online, kesulitan bergaul, dan keinginan untuk mengubah pandangan negatif tentang pemain game.Kedua motif masa yang akan datang (in order motive) yang bertujuan untuk menjadikan bermain game sebagai karir atau penghasilan utama.Makna eSport bagi remaja adalah sebagai olahraga elektronik kompetitif yang memerlukan strategi dan keterampilan, sedangkan makna atlet eSport adalah sebagai pemain game yang dilatih secara profesional dan menjadi sumber penghasilan.
Penelitian lanjutan dapat fokus pada dampak psikologis jangka panjang dari kecanduan game online terhadap perkembangan sosial remaja. Selain itu, penting untuk mengeksplorasi peran pengawasan orang tua dalam membentuk pola penggunaan game secara seimbang antara hobi dan tanggung jawab. Penelitian juga bisa menggali lebih dalam tentang keterlibatan atlet eSport dalam pengembangan soft skill seperti manajemen waktu, kerja sama, dan komunikasi, serta bagaimana hal ini memengaruhi karir mereka di masa depan.
| File size | 326.86 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Kegiatan ini diselenggarakan pada tanggal 30-31 Agustus 2025 di Sport Center Kota Malang diikuti oleh 23 pelatih yang aktif di bawah naungan pengurus caborKegiatan ini diselenggarakan pada tanggal 30-31 Agustus 2025 di Sport Center Kota Malang diikuti oleh 23 pelatih yang aktif di bawah naungan pengurus cabor
UNJAUNJA Kelima, sumber daya eksternal (dukungan keluarga, pelatih, dan rekan tim). Resiliensi terbentuk melalui interaksi faktor internal (efikasi diri, regulasiKelima, sumber daya eksternal (dukungan keluarga, pelatih, dan rekan tim). Resiliensi terbentuk melalui interaksi faktor internal (efikasi diri, regulasi
FEB UMIFEB UMI Hasil penelitian menunjukkan bahwa work motivation berpengaruh positif dan signifikan terhadap perceived workplace support dan kinerja. Self-efficacy jugaHasil penelitian menunjukkan bahwa work motivation berpengaruh positif dan signifikan terhadap perceived workplace support dan kinerja. Self-efficacy juga
FEB UMIFEB UMI Transisi status PKP pada perusahaan jasa ekspedisi menimbulkan tantangan administratif seperti kesalahan e-Faktur dan ketergantungan pada konsultan pajak.Transisi status PKP pada perusahaan jasa ekspedisi menimbulkan tantangan administratif seperti kesalahan e-Faktur dan ketergantungan pada konsultan pajak.
FEB UMIFEB UMI Namun, beban kerja yang berlebihan dapat menyebabkan kelelahan dan penurunan kepuasan kerja jika tidak dikelola dengan baik. Penelitian ini menunjukkanNamun, beban kerja yang berlebihan dapat menyebabkan kelelahan dan penurunan kepuasan kerja jika tidak dikelola dengan baik. Penelitian ini menunjukkan
FEB UMIFEB UMI Bukti yang terkumpul menegaskan hubungan positif GHRM–OCBE melalui jalur motivasi intrinsik, identitas hijau, dan pertukaran sosial. Namun secara paralel,Bukti yang terkumpul menegaskan hubungan positif GHRM–OCBE melalui jalur motivasi intrinsik, identitas hijau, dan pertukaran sosial. Namun secara paralel,
UNESAUNESA Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2022 tentang Olahraga menjadi dasar hukum mengenai peran dan tanggung jawab pemerintah terhadap pelaku olahraga di Indonesia.Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2022 tentang Olahraga menjadi dasar hukum mengenai peran dan tanggung jawab pemerintah terhadap pelaku olahraga di Indonesia.
Tel-UTel-U Selain itu, peneliti juga menggunakan teori branding menurut Onny & Novelia (2014) yang meliputi promosi, daya tarik dan pembangunan citra terhadap suatuSelain itu, peneliti juga menggunakan teori branding menurut Onny & Novelia (2014) yang meliputi promosi, daya tarik dan pembangunan citra terhadap suatu
Useful /
STIKESBUDILUHURCIMAHISTIKESBUDILUHURCIMAHI Hasil penelitian menunjukkan median kepuasan terhadap metode operatif konvensional dan metode operatif ERACS adalah 98,00 dengan p value 0,0749 denganHasil penelitian menunjukkan median kepuasan terhadap metode operatif konvensional dan metode operatif ERACS adalah 98,00 dengan p value 0,0749 dengan
UNESAUNESA With the establishment of being an official sport, of course, E-Sport requires legal protection. Because this sport is relatively new, there are some legalWith the establishment of being an official sport, of course, E-Sport requires legal protection. Because this sport is relatively new, there are some legal
Tel-UTel-U Rumah Bermain Jejakecil mengalami perubahan kepengurusan yakni pergantian manager pada satu tahun terakhir. Selama berjalannya kepengurusan baru RumahRumah Bermain Jejakecil mengalami perubahan kepengurusan yakni pergantian manager pada satu tahun terakhir. Selama berjalannya kepengurusan baru Rumah
Tel-UTel-U Perdagangan lintas laut adalah yang paling banyak digunakan dalam memindahkan barang yang ada. Data menunjukkan bahwa lebih dari 80% perdagangan adalahPerdagangan lintas laut adalah yang paling banyak digunakan dalam memindahkan barang yang ada. Data menunjukkan bahwa lebih dari 80% perdagangan adalah