UNISAPUNISAP
Edukasi Tematik: Jurnal Pendidikan Sekolah DasarEdukasi Tematik: Jurnal Pendidikan Sekolah DasarPenelitian ini membahas pengembangan media LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) dan mengetahui efektivitas media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) terhadap hasil belajar siswa pada materi wujud zat dan perubahannya di kelas IV SD di kecamatan Panjalu. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) pada materi wujud zat dan perubahannya, dan untuk mengetahui efektivitas media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) pada materi wujud zan dan perubahannya pada siswa kelas IV di kecamatan Panjalu. Metode penelitian yang digunakan yaitu R&D (Research and Development) dengan model pengembangan Borg and Gall, dengan 7 tahapan. Lokasi penelitian adalah SDN 1 Sandingtaman, SDN 2 Sandingtaman, dan SDN 4 Sandingtaman. Penelitian ini terdiri dari 3 tahapan, yaitu angket respon siswa, pretest, dan posttest. Hasil uji efektifitas menunjukkan bahwa media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) efektif digunakan dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada materi wujud zat dan perubahannya siswa kelas IV SD di Kecamatan Panjalu.
Media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) telah divalidasi oleh ahli validasi media dan memperoleh hasil skor rata-rata 3,91 dengan kategori sangat baik.Aspek validasi bahasa memperoleh skor rata-rata 4,00 dengan kategori sangat baik, dan aspek validasi materi yang dilakukan oleh dosen ahli memperoleh skor 4,00 dengan kategori sangat baik.Pada aspek validasi soal, diperoleh skor rata-rata 4,00 dengan kategori sangat baik.Hal ini menunjukkan bahwa media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) yang dikembangkan sangat layak dan baik digunakan ketika proses belajar mengajar berlangsung.Pada uji efektivitas yang dilakukan di kelas kontrol, N-Gain mendapatkan kategori rendah yaitu mendapat skor rata rata 0,21 atau 21%.Sedangkan pada kelas eksperimen, N-Gain mendapatkan kategori tinggi yaitu mendapat skor rata-rata 0,88 atau 88%.Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa menggunakan media pembelajaran LUQYTRIK (Ludo QR Praktik) dinyatakan efektif dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada materi wujud zat dan perubahannya.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan untuk melakukan penelitian lanjutan dengan fokus pada pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik, khususnya dalam materi wujud zat dan perubahannya. Penelitian ini dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi digital, seperti aplikasi atau game edukatif, yang dapat meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa. Selain itu, penelitian lanjutan juga dapat mengeksplorasi efektivitas media pembelajaran dalam meningkatkan pemahaman konsep dan kemampuan berpikir kritis siswa. Dengan demikian, penelitian ini dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan metode pembelajaran yang inovatif dan efektif di sekolah dasar.
- Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ludo Pada Muatan IPA Untuk Siswa Kelas IV SD IT Suralaga |... doi.org/10.46368/jpd.v11i1.864Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ludo Pada Muatan IPA Untuk Siswa Kelas IV SD IT Suralaga doi 10 46368 jpd v11i1 864
- EFEKTIFITAS MODUL ELEKTRONIK TERINTEGRASI MULTIPLE REPRESENTATION PADA MATERI IKATAN KIMIA | Journal... doi.org/10.55732/jrt.v6i1.152EFEKTIFITAS MODUL ELEKTRONIK TERINTEGRASI MULTIPLE REPRESENTATION PADA MATERI IKATAN KIMIA Journal doi 10 55732 jrt v6i1 152
- MENINJAU PERMASALAHAN RENDAHNYA KUALITAS PENDIDIKAN DI INDONESIA DAN SOLUSI | Academy of Education Journal.... jurnal.ucy.ac.id/index.php/fkip/article/view/765MENINJAU PERMASALAHAN RENDAHNYA KUALITAS PENDIDIKAN DI INDONESIA DAN SOLUSI Academy of Education Journal jurnal ucy ac index php fkip article view 765
- Pengembangan Game Ludo untuk Pembelajaran IPS di Sekolah Dasar | Jurnal Basicedu. pengembangan game ludo... doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1259Pengembangan Game Ludo untuk Pembelajaran IPS di Sekolah Dasar Jurnal Basicedu pengembangan game ludo doi 10 31004 basicedu v5i4 1259
| File size | 743.66 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
ARIPIARIPI Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran biologi di SMA Negeri 1 Waigete. Tujuan penelitian meliputi: (1)Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran biologi di SMA Negeri 1 Waigete. Tujuan penelitian meliputi: (1)
STAIYPIQBAUBAUSTAIYPIQBAUBAU Penelitian ini mengadopsi pendekatan kualitatif, menggunakan studi kasus intrinsik untuk menyelidiki proses, pentingnya, dan interaksi yang berkaitan denganPenelitian ini mengadopsi pendekatan kualitatif, menggunakan studi kasus intrinsik untuk menyelidiki proses, pentingnya, dan interaksi yang berkaitan dengan
STAIYPIQBAUBAUSTAIYPIQBAUBAU Pesan toleransi disampaikan melalui tema hubungan antarumat beragama, identitas keislaman, dan pluralitas masyarakat dengan menggunakan narasi persuasifPesan toleransi disampaikan melalui tema hubungan antarumat beragama, identitas keislaman, dan pluralitas masyarakat dengan menggunakan narasi persuasif
STAIYPIQBAUBAUSTAIYPIQBAUBAU Artikel ini juga menyatakan bahwa cara terbaik bagi perkembangan studi Al-Quran modern adalah dengan menggunakan adaptasi hermeneutika secara selektifArtikel ini juga menyatakan bahwa cara terbaik bagi perkembangan studi Al-Quran modern adalah dengan menggunakan adaptasi hermeneutika secara selektif
ARIPIARIPI Dampak dari informasi negative seperti berita hoaks dan budaya hedonisme menjadi penghalang utama dalam karakter kebangsaan. Adapun faktor-faktor yangDampak dari informasi negative seperti berita hoaks dan budaya hedonisme menjadi penghalang utama dalam karakter kebangsaan. Adapun faktor-faktor yang
UNISAPUNISAP Rekomendasi utama meliputi penerapan model STAD dengan penyesuaian konten dan metode evaluasi, pelatihan guru untuk mengadaptasi pendekatan inklusif, sertaRekomendasi utama meliputi penerapan model STAD dengan penyesuaian konten dan metode evaluasi, pelatihan guru untuk mengadaptasi pendekatan inklusif, serta
UNISAPUNISAP Hasil belajar siswa mengalami perubahan menjadi lebih baik karena beberapa kajian teori dan hasil penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya menunjukkanHasil belajar siswa mengalami perubahan menjadi lebih baik karena beberapa kajian teori dan hasil penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya menunjukkan
MAHADEWAMAHADEWA Pelaksanaan pembelajaran daring tidak terlepas dari diperlukannya sebuah platform untuk mempermudah pemahaman proses belajar mengajar. Salah satu platformPelaksanaan pembelajaran daring tidak terlepas dari diperlukannya sebuah platform untuk mempermudah pemahaman proses belajar mengajar. Salah satu platform
Useful /
POLITEKNIKPAJAJARANPOLITEKNIKPAJAJARAN Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan survei sebagai metode pengumpulan data. Sampel penelitian terdiri dari 50 mahasiswa yang aktifPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan survei sebagai metode pengumpulan data. Sampel penelitian terdiri dari 50 mahasiswa yang aktif
MAHADEWAMAHADEWA Penelitian ini merupakan penelitian kepustakaan dan dianalisis secara deskriptif. Berdasarkan hasil penelitian diketahui makrozoobentos digunakan sebagaiPenelitian ini merupakan penelitian kepustakaan dan dianalisis secara deskriptif. Berdasarkan hasil penelitian diketahui makrozoobentos digunakan sebagai
MAHADEWAMAHADEWA Agar peserta didik senang belajar ada beberapa cara inovatif yang dapat dilakukan. Salah satunya bisa dilakukan dengan menggunakan Edpuzzle. PenelitianAgar peserta didik senang belajar ada beberapa cara inovatif yang dapat dilakukan. Salah satunya bisa dilakukan dengan menggunakan Edpuzzle. Penelitian
MAHADEWAMAHADEWA Pestisida nabati bisa menjadi salah satu alternatif. Jeringau (Acorus calamus) bisa dimanfaatkan sebagai pestisida nabati. Rimpang jeringau menurut ShenviPestisida nabati bisa menjadi salah satu alternatif. Jeringau (Acorus calamus) bisa dimanfaatkan sebagai pestisida nabati. Rimpang jeringau menurut Shenvi