ADI JOURNALADI JOURNAL

ADI Bisnis Digital Interdisiplin JurnalADI Bisnis Digital Interdisiplin Jurnal

Kerja praktek adalah suatu metode pengintegrasian program pendidikan universitas dengan program pemerolehan keterampilan yang diperoleh melalui kegiatan kerja langsung di tempat kerja untuk memperoleh tingkat kecakapan tertentu. Pendaftaran dan pelaporan pelaksanaan kerja praktek di prodi sistem informasi masih dilakukan secara manual. Penulis mengembangkan sistem informasi manajemen kerja praktek berbasis sistem informasi Universitas Raharja program studi kasus. Untuk pengembangan aplikasi online menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySql. DFD digunakan untuk merancang sistem (data flow diagram). Oleh karena itu, diharapkan tersedianya sistem informasi manajemen kerja praktek akan membantu mahasiswa yang terdaftar pada program studi sistem informasi.

Berdasarkan penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi manajemen kerja praktek berbasis website dapat memudahkan mahasiswa memperoleh informasi yang jelas, akurat, relevan, dan faktual mengenai kerja lapangan yang akan dilakukan.Sistem ini juga diharapkan dapat mempresentasikan sistem informasi praktek kerja lapangan di Prodi Sistem Informasi Universitas Raharja Tangerang.Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan kerja praktek di Universitas Raharja.

Berdasarkan hasil penelitian dan analisis yang telah dilakukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengkaji implementasi teknologi blockchain untuk meningkatkan keamanan dan transparansi data dalam sistem informasi manajemen kerja praktek. Hal ini akan memastikan integritas data dan mencegah potensi manipulasi atau kehilangan data. Kedua, penelitian dapat dilakukan untuk mengeksplorasi penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam sistem informasi manajemen kerja praktek, misalnya untuk merekomendasikan tempat praktik kerja yang sesuai dengan minat dan kompetensi mahasiswa, atau untuk memprediksi tingkat keberhasilan mahasiswa dalam menyelesaikan praktik kerja. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan fitur mobile application yang terintegrasi dengan sistem web, sehingga mahasiswa dapat mengakses informasi dan berkomunikasi dengan mudah dari perangkat seluler mereka, dan memantau progres praktik kerja secara real-time.

  1. 0. adobe 1aqa 1aqaq rnbx doi.org/10.30534/ijatcse/2020/3891.220200 adobe 1aqa 1aqaq rnbx doi 10 30534 ijatcse 2020 3891 22020
  2. Application of Blockchain Technology for iLearning Student Assessment | Sudaryono | IJCCS (Indonesian... jurnal.ugm.ac.id/ijccs/article/view/53109Application of Blockchain Technology for iLearning Student Assessment Sudaryono IJCCS Indonesian jurnal ugm ac ijccs article view 53109
  3. Pemanfaatan Teknologi Blockchain Untuk Mengoptimalkan Keamanan Sertifikat Pada Perguruan Tinggi | ADI... doi.org/10.34306/abdi.v1i1.121Pemanfaatan Teknologi Blockchain Untuk Mengoptimalkan Keamanan Sertifikat Pada Perguruan Tinggi ADI doi 10 34306 abdi v1i1 121
  4. Blockchain Technology into Gamification on Education | Aini | IJCCS (Indonesian Journal of Computing... jurnal.ugm.ac.id/ijccs/article/view/53221Blockchain Technology into Gamification on Education Aini IJCCS Indonesian Journal of Computing jurnal ugm ac ijccs article view 53221
Read online
File size305.5 KB
Pages7
Short Linkhttps://juris.id/p-1wM
Lookup LinksGoogle ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu
DMCAReport

Related /

ads-block-test