UnmulUnmul
BPEJBPEJMaraknya penggunaan game online di kalangan siswa menimbulkan berbagai persoalan terkait pembentukan karakter, seperti menurunnya disiplin, rendahnya interaksi sosial, serta berkurangnya kontrol diri dan tanggung jawab. Implementasi nilai-nilai sosiologi olahraga dalam lingkungan sekolah menjadi semakin relevan sebagai strategi pembentukan karakter di tengah meningkatnya ketergantungan siswa pada game online. Pendekatan ini tidak hanya berfungsi sebagai alternatif kegiatan yang lebih konstruktif, tetapi juga sebagai sarana sosialisasi yang mampu menyeimbangkan kehidupan siswa antara dunia virtual dan dunia nyata. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi nilai-nilai sosiologi olahraga dalam pembentukan karakter siswa di tengah maraknya game online. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik pengambilan sampel yang digunakan purposive sampling. Analisis data dalam penelitian ini dilakukan secara interaktif dan berkelanjutan yang meliputi tiga langkah utama, yaitu reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan, dan verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi nilai-nilai sosiologi olahraga seperti disiplin, kerja sama, sportivitas, tanggung jawab, dan kontrol emosi terbukti mampu meningkatkan karakter siswa secara bertahap. Aktivitas olahraga menjadi agen sosialisasi yang efektif dalam mengurangi dampak negatif game online, membangun kebiasaan positif, dan memperkuat nilai moral melalui pengalaman langsung dan interaksi sosial.
Penelitian ini menunjukkan bahwa olahraga memberikan kontribusi signifikan dalam pembentukan karakter siswa di tengah peningkatan penggunaan game online, dengan mengembangkan habitus positif seperti disiplin, kerja keras, tanggung jawab, dan kontrol diri.Olahraga berfungsi sebagai agen sosialisasi efektif yang memperkuat kemampuan komunikasi, empati, dan rasa percaya diri serta menekan perilaku impulsif terkait game berlebihan.Oleh karena itu, sekolah perlu memperkuat peran olahraga sebagai bagian integral program pembentukan karakter dan mengoptimalkannya sebagai ruang pembelajaran sosial untuk mengembangkan perilaku positif pada era digital.
Penelitian lanjutan dapat menggunakan desain campuran kuantitatif‑kualitatif untuk mengukur secara objektif pengaruh intervensi olahraga terhadap penurunan tingkat kecanduan game online pada siswa, dengan melibatkan beberapa sekolah sebagai sampel yang lebih representatif. Selanjutnya, studi longitudinal dapat mengeksplorasi peran faktor keluarga dan lingkungan teman sebaya dalam memperkuat atau melemahkan efektivitas program olahraga dalam pembentukan karakter, sehingga dapat diidentifikasi variabel mediating yang berpengaruh. Selain itu, percobaan terkontrol dapat membandingkan dampak komponen spesifik program olahraga, seperti latihan kerja sama tim versus penekanan pada disiplin individu, terhadap perkembangan nilai‑nilai karakter tertentu seperti sportivitas, empati, dan kontrol diri, guna memberikan rekomendasi desain program yang paling efektif untuk konteks pendidikan modern.
- Exploration of the Research Paradigm of Sports Sociology from the Perspective of Field Theory | Francis... francis-press.com/papers/4180Exploration of the Research Paradigm of Sports Sociology from the Perspective of Field Theory Francis francis press papers 4180
- 0. 0 doi.org/10.1037/spy00000170 0 doi 10 1037 spy0000017
| File size | 338.53 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UnmulUnmul Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, kemampuan long service atlet PB. LDU Badminton Club berada dalam kategori yang cukup baik. Oleh karena itu,Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, kemampuan long service atlet PB. LDU Badminton Club berada dalam kategori yang cukup baik. Oleh karena itu,
POLITEKNIKALISLAMPOLITEKNIKALISLAM Pengumpulan data dilakukan setelah penegakan diagnosis dan penentuan metode terapi yang tepat, yaitu dengan melakukan tes awal; memberikan terapi stimulasiPengumpulan data dilakukan setelah penegakan diagnosis dan penentuan metode terapi yang tepat, yaitu dengan melakukan tes awal; memberikan terapi stimulasi
POLITEKNIKALISLAMPOLITEKNIKALISLAM Kemampuan kognitif merupakan aspek penting dalam perkembangan anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan kamishibai sebagai mediaKemampuan kognitif merupakan aspek penting dalam perkembangan anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan kamishibai sebagai media
UnmulUnmul Berdasarkan hasil penelitian tindakan yang telah dilaksanakan, dapat disimpulkan bahwa penggunaan bola plastik spon dapat meningkatkan pembelajaran passingBerdasarkan hasil penelitian tindakan yang telah dilaksanakan, dapat disimpulkan bahwa penggunaan bola plastik spon dapat meningkatkan pembelajaran passing
UnmulUnmul Penelitian menunjukkan rata-rata kemampuan berlari siswa SD di Kota Padang berada pada level 3, dengan 47,19% siswa mencapai level 4. Keterbatasan penelitianPenelitian menunjukkan rata-rata kemampuan berlari siswa SD di Kota Padang berada pada level 3, dengan 47,19% siswa mencapai level 4. Keterbatasan penelitian
EBIZMARKEBIZMARK Ketika selaras dengan prinsip etika dan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDG), AI dalam pemrosesan trauma dapat berkontribusi pada masyarakat global yangKetika selaras dengan prinsip etika dan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDG), AI dalam pemrosesan trauma dapat berkontribusi pada masyarakat global yang
EBIZMARKEBIZMARK Dampak perubahan ini menunjukkan kebutuhan pendekatan yang lebih komprehensif, terutama dalam integrasi teknologi yang mendukung Society 5. 0 dan pencapaianDampak perubahan ini menunjukkan kebutuhan pendekatan yang lebih komprehensif, terutama dalam integrasi teknologi yang mendukung Society 5. 0 dan pencapaian
JBE UPIYPTKJBE UPIYPTK Kepuasan kerja memediasi pengaruh budaya kerja terhadap kinerja pegawai karena nilai pengaruh langsung lebih besar dari pada pengaruh tidak langsung. BerdasarkanKepuasan kerja memediasi pengaruh budaya kerja terhadap kinerja pegawai karena nilai pengaruh langsung lebih besar dari pada pengaruh tidak langsung. Berdasarkan
Useful /
LMULMU Hasil penelitian menggunakan wilcoxon sign rank test didapatkan p-value 0,005 menunjukkan bahwa terapi bermain puzzle memberikan pengaruh terhadap penurunanHasil penelitian menggunakan wilcoxon sign rank test didapatkan p-value 0,005 menunjukkan bahwa terapi bermain puzzle memberikan pengaruh terhadap penurunan
POLITEKNIKALISLAMPOLITEKNIKALISLAM Hasil radiograf dievaluasi untuk melihat detail anatominya dan dianalisis melalui uji Friedman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa informasi anatomi untukHasil radiograf dievaluasi untuk melihat detail anatominya dan dianalisis melalui uji Friedman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa informasi anatomi untuk
MCMC Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keakuratan dan ketepatan irab pada kalimat bahasa Arab yang dihasilkan oleh ChatGPT. Penelitian ini menggunakanPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis keakuratan dan ketepatan irab pada kalimat bahasa Arab yang dihasilkan oleh ChatGPT. Penelitian ini menggunakan
MCMC 2-tailed) sebesar 0,001 < 0,05 yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol. Nilai rata-rata posttest kelas eksperimen2-tailed) sebesar 0,001 < 0,05 yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol. Nilai rata-rata posttest kelas eksperimen