UBDUBD

Jurnal Ilmiah Bina EdukasiJurnal Ilmiah Bina Edukasi

Masalah dalam penelitian ini adalah kecenderungan siswa yang merasa bosan dan kurang mengeksplorasi materi yang disampaikan guru secara maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan video pembelajaran IPS berbasis Meaningful Instructional Design yang layak, dan efektif. Jenis penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan model ADDIE. Dari hasil penelitian diketahui bahwa penilaian ahli materi revisi I dan II mencapai 60%, dan 92,5%. Penilaian Ahli bahasa revisi I 57,5%, pada revisi II mencapai 92,5%. Penilaian ahli media/desain revisi I 45,88%, pada revisi II mencapai 82,35%. Penilaian tes hasil belajar peserta didik memperoleh presentase 100% dan uji coba lapangan 94,4%. Dari hasil penelitian di atas, dapat disimpulkan bahwa video pembelajaran yang dikembangkan dengan berbasis Meaningful Instructional Design sangat layak, dan efektif digunakan.

Video pembelajaran IPS berbasis MID pada materi ekonomi di SMP Negeri 1 Tuhemberua dikembangkan dengan model ADDIE dan melewati lima tahapan.Validitas materi, bahasa, dan media mencapai nilai sangat valid (≥92,5% untuk materi dan bahasa, 82,35% untuk media) serta uji coba menunjukkan tingkat keberhasilan klasikal 100% dan 94,4%, menjadikan video tersebut sangat efektif.Peneliti menyarankan guru untuk mengintegrasikan media video pembelajaran serta mendorong penelitian lanjutan dengan cakupan materi yang lebih luas.

Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi efektivitas video pembelajaran berbasis Meaningful Instructional Design pada mata pelajaran lain, seperti Sejarah atau Geografi, untuk mengetahui sejauh mana pendekatan ini meningkatkan pemahaman siswa di berbagai konten. Selanjutnya, perlu dilakukan studi komparatif antara penggunaan video pembelajaran MID dalam konteks pembelajaran daring versus tatap muka, guna mengidentifikasi perbedaan dampak pada motivasi, keterlibatan, dan hasil belajar. Selain itu, penelitian dapat mengembangkan video pembelajaran MID yang dilengkapi dengan elemen interaktif, misalnya kuis atau aktivitas berbasis game, serta menguji pengaruhnya terhadap peningkatan motivasi belajar dan retensi pengetahuan siswa. Semua studi tersebut diharapkan dapat memperluas penerapan desain pembelajaran yang bermakna serta memberikan dasar empiris bagi guru dan pembuat kebijakan dalam mengoptimalkan media pembelajaran digital.

  1. Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model: Addie Model-Based Teaching Material Development | Halaqa:... halaqa.umsida.ac.id/index.php/halaqa/article/view/1563Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model Addie Model Based Teaching Material Development Halaqa halaqa umsida ac index php halaqa article view 1563
Read online
File size410.5 KB
Pages18
DMCAReport

Related /

ads-block-test