Tel-UTel-U
Demandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan PeriklananDemandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan PeriklananArtikel ini memaparkan proses perancangan kemasan snack lipat untuk anak sebagai media edukasi dalam menumbuhkan budaya daur ulang sampah. Fokus penelitian terletak pada tahapan pengembangan mulai dari eksplorasi konsep hingga pembuatan prototipe, tanpa mencakup tahap pengujian atau pembuktian efektivitas. Inovasi desain menekankan aspek kemampuan lipat sebagai strategi pengurangan volume sampah serta mengintegrasikan elemen interaktif dan edukatif untuk mendorong kesadaran lingkungan sejak dini. Dua belas prototipe dikembangkan berdasarkan kajian literatur, analisis paten, dan eksperimen visual secara iteratif. Studi ini menyoroti kontribusi desain komunikasi visual dalam pendidikan keberlanjutan melalui inovasi kemasan. Penelitian lanjutan disarankan untuk melakukan uji kegunaan dan evaluasi dampak bersama anak sebagai pengguna.
Studi ini menyoroti proses desain kemasan snack lipat sebagai media edukasi untuk anak-anak.Melalui dua belas prototipe yang dikembangkan, penelitian ini menunjukkan potensi desain kemasan untuk menggabungkan fungsi, pendidikan, dan nilai-nilai keberlanjutan.Integrasi kemampuan lipat dan desain visual interaktif menawarkan pendekatan yang didukung teori untuk mengurangi volume sampah dan mendorong pembelajaran lingkungan.Temuan ini berkontribusi pada diskusi desain dengan menekankan inovasi berbasis proses daripada validasi empiris.Penelitian selanjutnya harus diperluas untuk menguji kegunaan dan hasil belajar di antara pengguna anak-anak agar dapat memvalidasi asumsi teoritis yang dikembangkan dalam studi ini.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan uji kegunaan dan evaluasi dampak prototipe kemasan snack lipat ini bersama anak-anak sebagai pengguna. Selain itu, studi dapat dilakukan untuk mengeksplorasi bagaimana desain kemasan yang inovatif dan edukatif dapat mempengaruhi perilaku daur ulang sampah pada anak-anak. Penelitian juga dapat dilakukan untuk menilai efektivitas desain kemasan lipat dalam mengurangi volume sampah secara nyata, serta mengukur dampak edukatifnya terhadap kesadaran lingkungan anak-anak.
- DESIGN OF FOLDABLE SNACK PACKAGING FOR CHILDREN AS AN EDUCATIONAL MEDIUM FOR WASTE RECYCLING CULTURE... doi.org/10.25124/demandia.v11i1.8967DESIGN OF FOLDABLE SNACK PACKAGING FOR CHILDREN AS AN EDUCATIONAL MEDIUM FOR WASTE RECYCLING CULTURE doi 10 25124 demandia v11i1 8967
- Research on the Application of Fun Design in Children's Product Packaging Design | Highlights in... doi.org/10.54097/hiaad.v4i1.11727Research on the Application of Fun Design in Childrens Product Packaging Design Highlights in doi 10 54097 hiaad v4i1 11727
| File size | 1.53 MB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Partisipasi remaja dalam kegiatan mentoring juga meningkat, dan mereka menjadi lebih terbuka dalam berkomunikasi dengan mentor. Komunikasi interpersonalPartisipasi remaja dalam kegiatan mentoring juga meningkat, dan mereka menjadi lebih terbuka dalam berkomunikasi dengan mentor. Komunikasi interpersonal
Tel-UTel-U Tren tersebut membuka peluang bisnis jasa perawatan sepatu yang tidak semua masyarakat umum dapat melakukan perawatan sepatu yang sesuai, karena diperlukanTren tersebut membuka peluang bisnis jasa perawatan sepatu yang tidak semua masyarakat umum dapat melakukan perawatan sepatu yang sesuai, karena diperlukan
Tel-UTel-U Temuan menunjukkan bahwa iklan parfum secara dominan menonjolkan produk melalui kombinasi representasi naratif dan konseptual, pemosisian audiens secaraTemuan menunjukkan bahwa iklan parfum secara dominan menonjolkan produk melalui kombinasi representasi naratif dan konseptual, pemosisian audiens secara
Tel-UTel-U Data dikumpulkan dari 238 konsumen produk ramah lingkungan di wilayah perkotaan Indonesia melalui kuesioner daring dengan teknik purposive sampling. AnalisisData dikumpulkan dari 238 konsumen produk ramah lingkungan di wilayah perkotaan Indonesia melalui kuesioner daring dengan teknik purposive sampling. Analisis
UNTARUNTAR Konsumen Maximo Coffee Lounge yang mayoritas adalah karyawan gedung perkantoran terkena sistem Work From Home (WFH) sehingga membuat penjualan Maximo CoffeeKonsumen Maximo Coffee Lounge yang mayoritas adalah karyawan gedung perkantoran terkena sistem Work From Home (WFH) sehingga membuat penjualan Maximo Coffee
RADEN WIJAYARADEN WIJAYA Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk menilai daya tarik wisata berdasarkan tiga aspek, yaitu sesuatu yang dapat dilihat, sesuatu yangPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk menilai daya tarik wisata berdasarkan tiga aspek, yaitu sesuatu yang dapat dilihat, sesuatu yang
169169 Hasil yang diharapkan pada kajian ini ialah kreativitas para pengrajin ini menjadi modal utama dalam menciptakan suatu kerajinan bentuk baru dan beragamHasil yang diharapkan pada kajian ini ialah kreativitas para pengrajin ini menjadi modal utama dalam menciptakan suatu kerajinan bentuk baru dan beragam
169169 Pola hidup masyarakat merupakan hasil pemikiran leluhur untuk kehidupan masyarakat yang akan datang. Pola hidup ini disepakati oleh masyarakat tertentuPola hidup masyarakat merupakan hasil pemikiran leluhur untuk kehidupan masyarakat yang akan datang. Pola hidup ini disepakati oleh masyarakat tertentu
Useful /
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Oleh karena itu, penelitian ini merekomendasikan rekonstruksi makna seserahan agar kembali berfungsi sebagai media pendidikan moral, komitmen spiritual,Oleh karena itu, penelitian ini merekomendasikan rekonstruksi makna seserahan agar kembali berfungsi sebagai media pendidikan moral, komitmen spiritual,
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Metode menggunakan deskriptif-analisis dengan menggunakan sumber dari tafsir klasik, tafsir kontemporer, serta buku-buku relevan lainnya. Data-data tersebutMetode menggunakan deskriptif-analisis dengan menggunakan sumber dari tafsir klasik, tafsir kontemporer, serta buku-buku relevan lainnya. Data-data tersebut
UNTARUNTAR Perancangan kampanye ini menggunakan metode kualitatif, wawancara, observasi, dan studi pustaka. Target yang dipilih untuk kampanye ini adalah generasiPerancangan kampanye ini menggunakan metode kualitatif, wawancara, observasi, dan studi pustaka. Target yang dipilih untuk kampanye ini adalah generasi
UNTARUNTAR COVID-19 atau Coronavirus Disease 2019 merupakan wabah penyakit yang menyebar luas hingga ke seluruh dunia, disebabkan oleh infeksi virus bernama SevereCOVID-19 atau Coronavirus Disease 2019 merupakan wabah penyakit yang menyebar luas hingga ke seluruh dunia, disebabkan oleh infeksi virus bernama Severe