PELITANUSAPELITANUSA

EDUPEDIKA: Jurnal Studi Pendidikan dan PembelajaranEDUPEDIKA: Jurnal Studi Pendidikan dan Pembelajaran

Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat, telah merambah juga dalam dunia pendidikan. Namun dari sebagian besar sekolah yang telah menerapkan teknologi dalam operasionalnya, SMP IT DAR Al-Atiq masih terkendala dengan pemanfaatan teknologi. Penerimaan Peserta Didik baru masih dilakukan secara manual yang dimulai dari tahap pendaftaran awal, pendaftaran ulang hingga pengumuman hasil Penerimaan Peserta Didik baru masih bersifat manual. Kondisi ini masih diterapkan selama ini, sekolah sering mengalami kesalahan seperti dalam input data, pengolahan data hingga penentuan hasil menjadi terkendala. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk dapat memberikan suatu perancangan sistem informasi Penerimaan Peserta Didik baru di SMP IT DAR Al-Atiq berbasis website. Model pengembangan yang digunakan peneliti menggunakan Model Waterfall. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan beberapa tahap dalam waterfall model, antara lain analisa, desain, coding, pengujian dan penerapan. Perancangan sistem menggunakan MySQL sebagai database serta PHP dan HTML untuk pemrograman dasar. Penelitian ini berhasil mengembangkan perangkat lunak berbasis web untuk membantu SMP IT DAR Al-Atiq dalam Penerimaan Peserta Didik baru. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing, yang menghasilkan semua halaman yang diuji sesuai dengan hasil yang diharapkan.

Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web telah berhasil diimplementasikan, sehingga proses pendaftaran menjadi lebih mudah dibandingkan sebelumnya.Calon peserta didik kini dapat mendaftar secara online melalui website PPDB SMP IT DAR Al-Atiq, dan sistem ini membantu pihak sekolah dalam mengelola data siswa baru.Pengujian menggunakan Black Box Testing menunjukkan hasil yang sesuai dengan harapan peneliti.

Penelitian selanjutnya dapat mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna dengan melakukan survei usability pada siswa, orang tua, dan tenaga pendidik untuk mengidentifikasi area perbaikan antarmuka dan pengalaman pengguna; selanjutnya, dapat dilakukan pengembangan sistem dengan mengintegrasikan teknologi kecerdasan buatan, misalnya algoritma prediksi kelulusan atau rekomendasi jurusan, guna meningkatkan fungsionalitas dan nilai tambah sistem; terakhir, studi komparatif antara model pengembangan Waterfall dan metodologi Agile pada proyek serupa dapat dilakukan untuk menilai dampak kecepatan implementasi, fleksibilitas perubahan kebutuhan, serta kualitas akhir perangkat lunak dalam konteks pendidikan menengah di daerah lain.

  1. Sistem Informasi Keuangan pada Perusahaan Kost Elit dengan Metode Waterfall | Asmarajaya | Swabumi. sistem... doi.org/10.31294/swabumi.v9i2.10970Sistem Informasi Keuangan pada Perusahaan Kost Elit dengan Metode Waterfall Asmarajaya Swabumi sistem doi 10 31294 swabumi v9i2 10970
Read online
File size580.62 KB
Pages12
DMCAReport

Related /

ads-block-test