SEANINSTITUTESEANINSTITUTE
INFOKUMINFOKUMPenelitian ini bertujuan untuk menciptakan media digital interaktif dan mudah diakses untuk mengajarkan serta mempromosikan Museum Negeri Sumatera Utara melalui virtual tour 360°. Penelitian menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahapan konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Aplikasi 3DVista Virtual Tour digunakan untuk mengembangkan virtual tour yang memanfaatkan foto panorama 360°, video, audio, dan hotspot interaktif. Hasil pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa semua fitur utama seperti navigasi antar ruangan, hotspot informasi, kontrol panorama, dan integrasi multimedia berfungsi dengan baik. Virtual tour ini diharapkan dapat menjadi alternatif belajar sejarah, mendukung pelestarian budaya, dan meningkatkan minat publik, terutama generasi muda, terhadap Museum Negeri Sumatera Utara.
Penggunaan teknologi Virtual Reality dalam virtual tour Museum Negeri Sumatera Utara berhasil menghasilkan aplikasi yang dapat diakses melalui perangkat komputer atau headset VR.Aplikasi ini meningkatkan interaktivitas pengunjung dan memberikan pengalaman baru dalam mengenal koleksi serta sejarah museum.Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur utama virtual tour berfungsi dengan baik dan stabil, sehingga diharapkan dapat menjadi alat promosi dan media pembelajaran efektif untuk museum tersebut.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi teknologi Augmented Reality (AR) untuk memperkaya pengalaman interaktif pengunjung virtual tour museum. Selain itu, pengembangan virtual tour berbasis AI untuk menyediakan panduan personalisasi sesuai minat pengunjung juga layak dikaji. Terakhir, penelitian dapat memperluas penerapan virtual tour ke museum lain di Indonesia dengan mempertimbangkan karakteristik unik setiap museum dan kebutuhan audiens lokal.
- Implementasi Virtual Tour Menggunakan Panoramic Sebagai Media Edukasi Dan Promosi Kampus | Journal of... ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/article/view/1454Implementasi Virtual Tour Menggunakan Panoramic Sebagai Media Edukasi Dan Promosi Kampus Journal of ejurnal seminar id index php josh article view 1454
- IMPLEMENTASI VIRTUAL TOUR SEBAGAI MEDIA INFORMASI INTERAKTIF UNTUK MEMPERMUDAH AKSES LOKASI DI PONDOK... journal.eng.unila.ac.id/index.php/jitet/article/view/5225IMPLEMENTASI VIRTUAL TOUR SEBAGAI MEDIA INFORMASI INTERAKTIF UNTUK MEMPERMUDAH AKSES LOKASI DI PONDOK journal eng unila ac index php jitet article view 5225
- Rancang Bangun Virtual Reality Tour Untuk Media Promosi Tempat Hangout Menggunakan Metode Multimedia... jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma/article/view/1688Rancang Bangun Virtual Reality Tour Untuk Media Promosi Tempat Hangout Menggunakan Metode Multimedia jurnal itg ac index php algoritma article view 1688
| File size | 298.87 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
169169 Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor internal dan faktor eksternal pengelolaan Festival Film Solo Documentary serta merumuskan strategi pengembanganPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor internal dan faktor eksternal pengelolaan Festival Film Solo Documentary serta merumuskan strategi pengembangan
169169 Menggunakan emoji sebagai bagian integral dari format naskah, membuka kemungkinan menarik untuk memperkuat penyampaian cerita di era digital, menjadikannyaMenggunakan emoji sebagai bagian integral dari format naskah, membuka kemungkinan menarik untuk memperkuat penyampaian cerita di era digital, menjadikannya
UAIUAI Kegiatan English Day berbasis media interaktif Genially dan Quizizz di SD Muhammadiyah 1 Banjarmasin berhasil menjawab permasalahan rendahnya literasiKegiatan English Day berbasis media interaktif Genially dan Quizizz di SD Muhammadiyah 1 Banjarmasin berhasil menjawab permasalahan rendahnya literasi
BSIBSI Dengan pengelolaan dan pengembangan tenaga kerja yang baik akan menjadi keunggulan dalam daya saing karena Tenaga kerja merupakan sumber daya input utamaDengan pengelolaan dan pengembangan tenaga kerja yang baik akan menjadi keunggulan dalam daya saing karena Tenaga kerja merupakan sumber daya input utama
USMUSM Minimnya pemahaman dan keterampilan siswa kelas X jurusan TKJ di SMK Pembangunan Mranggen dalam pengkabelan jaringan komputer menjadi kendala utama dalamMinimnya pemahaman dan keterampilan siswa kelas X jurusan TKJ di SMK Pembangunan Mranggen dalam pengkabelan jaringan komputer menjadi kendala utama dalam
BASECAMPECOPUBMEDBASECAMPECOPUBMED The systematic review demonstrates that VFR research has yielded three key contributions. (1) insights into user adoption and purchase intention, providingThe systematic review demonstrates that VFR research has yielded three key contributions. (1) insights into user adoption and purchase intention, providing
INSURIPONOROGOINSURIPONOROGO Sampel yang diambil dalam penelitian ini 29 responden yang terdiri dari seluruh mahasiswa PGMI. Berdasarkan hasil temuan dalam penelitian khususnya padaSampel yang diambil dalam penelitian ini 29 responden yang terdiri dari seluruh mahasiswa PGMI. Berdasarkan hasil temuan dalam penelitian khususnya pada
AINARAPRESSAINARAPRESS Metode penelitian yang digunakan adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil rekapitulasi kevalidan media pembelajaranMetode penelitian yang digunakan adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil rekapitulasi kevalidan media pembelajaran
Useful /
UMNYARSIUMNYARSI Berdasarkan hasil analisis bivariat korelasi chi-square, diketahui bahwa nilai signifikansi adalah 0,001, dan karena 0,001 < 0,05, disimpulkan bahwa H0Berdasarkan hasil analisis bivariat korelasi chi-square, diketahui bahwa nilai signifikansi adalah 0,001, dan karena 0,001 < 0,05, disimpulkan bahwa H0
169169 Penelitian ini menganalisis audio visual video clip Tongtolang Sambasunda. Tujuan penelitian ini untuk mengungkap simbol dalam video clip Tongtolang Sambasunda.Penelitian ini menganalisis audio visual video clip Tongtolang Sambasunda. Tujuan penelitian ini untuk mengungkap simbol dalam video clip Tongtolang Sambasunda.
169169 Tinjauan sosiologis memperkenalkan tiga pendekatan utama untuk menjelaskan representasi pada kebudayaan—reflektif, intentional, dan konstruktivis. FilmTinjauan sosiologis memperkenalkan tiga pendekatan utama untuk menjelaskan representasi pada kebudayaan—reflektif, intentional, dan konstruktivis. Film
UMNYARSIUMNYARSI Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan uji chi-square. Hasil menunjukkan hubungan signifikan antara beban kerja dan kinerja petugasData dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan uji chi-square. Hasil menunjukkan hubungan signifikan antara beban kerja dan kinerja petugas