UNSURYAUNSURYA

JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRIJURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI

Penelitian ini bertujuan merancang sistem pemetaan lokasi ruang kelas dan jadwal perkuliahan berbasis layar sentuh di Kampus A Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma. Sistem dikembangkan sebagai aplikasi desktop yang dapat dijalankan secara mandiri tanpa koneksi internet, menekankan navigasi mudah dan interaksi layar sentuh yang nyaman. Metode penelitian meliputi desain sistem, implementasi, dan pengujian fungsional menggunakan Black Box, pengujian responsivitas dengan mengukur waktu tunda antara input sentuhan dan respons visual, serta pengujian kegunaan menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan responsivitas baik dengan nilai delay antara 174 hingga 249 ms, serta skor SUS rata-rata sebesar 82 yang menandakan tingkat kegunaan sistem tinggi. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat berfungsi dengan baik, responsif, dan mudah digunakan sebagai media informasi interaktif di lingkungan kampus.

Sistem pemetaan lokasi ruang kelas dan jadwal perkuliahan berbasis layar sentuh berhasil dikembangkan dan berfungsi sesuai tujuan penelitian.Uji fungsional, respons, dan usability menunjukkan performa baik dengan delay rendah dan skor SUS tinggi.Sistem ini mendukung konsep Smart Campus dan dapat dikembangkan lebih lanjut dengan integrasi data akademik real‑time serta skalabilitas ke kampus yang lebih luas.

1. Mengkaji efektivitas sistem ketika terintegrasi dengan database akademik real‑time untuk memperbarui jadwal secara otomatis. 2. Meneliti penerapan model navigasi berbasis augmented reality pada aplikasi desktop ini guna meningkatkan pengalaman pengguna. 3. Memperluas cakupan aplikasi ke seluruh gedung kampus dan mengevaluasi performa di lingkungan yang lebih kompleks. 4. Menyelidiki penggunaan algoritma pembelajaran mesin untuk memprediksi kepadatan ruang kelas dan menyarankan alternatif ruang. 5. Mengevaluasi kepuasan pengguna selama periode semester panjang untuk menilai konsistensi kebahagiaan pengguna. 6. Menambahkan modul analitik interaksi pengguna yang dapat membantu administrator mengoptimalkan desain antarmuka.

  1. Rancang Bangun Infrastruktur Smart Campus Pada Universitas XYZ | RIGGS: Journal of Artificial Intelligence... journal.ilmudata.co.id/index.php/RIGGS/article/view/1027Rancang Bangun Infrastruktur Smart Campus Pada Universitas XYZ RIGGS Journal of Artificial Intelligence journal ilmudata index php RIGGS article view 1027
  2. Pengembangan Aplikasi Peta Interaktif UNJ untuk Mahasiswa dan Pengunjung | Jurnal Ilmiah Global Education.... ejournal.nusantaraglobal.or.id/index.php/jige/article/view/2732Pengembangan Aplikasi Peta Interaktif UNJ untuk Mahasiswa dan Pengunjung Jurnal Ilmiah Global Education ejournal nusantaraglobal index php jige article view 2732
Read online
File size799.58 KB
Pages11
DMCAReport

Related /

ads-block-test