DJOURNALSDJOURNALS
Journal of Informatics, Electrical and Electronics EngineeringJournal of Informatics, Electrical and Electronics EngineeringKemampuan membaca pada anak usia dini merupakan fondasi esensial untuk perkembangan akademik selanjutnya. Penelitian ini mengembangkan sistem multimedia pembelajaran interaktif berbasis pendekatan VAK (Visual, Auditory, Kinesthetic) untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan bermakna. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan prototyping melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalam dengan guru. Prototipe berhasil menciptakan respons positif, dimana anak-anak tampak antusias dan terlibat aktif sepanjang proses pembelajaran. Hasil observasi menunjukkan peningkatan signifikan dalam durasi perhatian anak dan partisipasi spontan. Umpan balik guru menyoroti kemudahan integrasi media ini dalam kurikulum harian serta efektivitasnya dalam mempertahankan keterlibatan anak. Prototipe sistem multimedia terbukti pedagogis mampu menciptakan lingkungan belajar yang imersif dan menyenangkan bagi anak usia dini.
Prototipe multimedia interaktif berbasis VAK berhasil meningkatkan minat baca dan keterlibatan anak TK.Fitur-fitur seperti modul pengenalan huruf, modul belajar mengeja, dan latihan soal berfungsi sesuai tujuan tanpa hambatan.Penelitian menyoroti potensi pengembangan sistem ini untuk memperluas daftar level belajar, menambah fitur pemantauan perkembangan, dan mendukung penggunaan di berbagai lembaga PAUD.
Penelitian berikutnya dapat mengeksplorasi penerapan sistem multilayering yang menggabungkan elemen augmented reality untuk memperkaya pengalaman belajar, memposisikan riset ini sebagai dasar pengembangan konten interaktif yang lebih mendalam. Selanjutnya, perlu dilakukan studi longitudinal yang menyertakan kelompok kontrol untuk menilai dampak jangka panjang penggunaan prototipe ini terhadap kemampuan literasi anak, sehingga dapat diukur secara kuantitatif seiring berjalannya waktu. Akhirnya, kajian berganda dapat menilai pengaruh adaptasi prototipe pada konteks budaya yang berbeda, memastikan generalisasi temuan dan penyesuaian desain agar lebih inklusif terhadap variasi gaya belajar anak di berbagai wilayah.
- Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Interaktif berbasis Website Bagi Guru PAUD | Jurnal Obsesi : Jurnal... doi.org/10.31004/obsesi.v7i5.4935Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Interaktif berbasis Website Bagi Guru PAUD Jurnal Obsesi Jurnal doi 10 31004 obsesi v7i5 4935
- Yukiba sebagai Media Pembelajaran Membaca Permulaan untuk Anak di Era Digital | Jurnal Obsesi : Jurnal... obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/4849Yukiba sebagai Media Pembelajaran Membaca Permulaan untuk Anak di Era Digital Jurnal Obsesi Jurnal obsesi index php obsesi article view 4849
- Analisis Metode Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Website: Systematic Literature Review | REMIK:... doi.org/10.33395/remik.v7i1.12177Analisis Metode Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Website Systematic Literature Review REMIK doi 10 33395 remik v7i1 12177
- Meningkatkan Motorik Kasar Anak Usia Dini Ditinjau dengan Model Permainan Ladder | Jurnal Obsesi : Jurnal... doi.org/10.31004/obsesi.v7i4.4391Meningkatkan Motorik Kasar Anak Usia Dini Ditinjau dengan Model Permainan Ladder Jurnal Obsesi Jurnal doi 10 31004 obsesi v7i4 4391
| File size | 790.84 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
INSURIPONOROGOINSURIPONOROGO Penelitian ini bertujuan untuk menguji penggunaan metode bernyanyi sebagai strategi meningkatkan penguasaan kosakata pada anak usia dini. Pendekatan kualitatif-deskriptifPenelitian ini bertujuan untuk menguji penggunaan metode bernyanyi sebagai strategi meningkatkan penguasaan kosakata pada anak usia dini. Pendekatan kualitatif-deskriptif
PELITABANGSAPELITABANGSA Game yang dikembangkan mampu mengintegrasikan visualisasi 3D, narasi, dan elemen gamifikasi secara efektif sehingga meningkatkan ketertarikan dan pemahamanGame yang dikembangkan mampu mengintegrasikan visualisasi 3D, narasi, dan elemen gamifikasi secara efektif sehingga meningkatkan ketertarikan dan pemahaman
ANANPUBLISHERANANPUBLISHER Penerapan metode Total Physical Response (TPR), mini drama, serta pemanfaatan media visual-audio terbukti mampu meningkatkan keterlibatan aktif dan pemahamanPenerapan metode Total Physical Response (TPR), mini drama, serta pemanfaatan media visual-audio terbukti mampu meningkatkan keterlibatan aktif dan pemahaman
IAINU KEBUMENIAINU KEBUMEN Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peran guru TPQ dalam meningkatkan kualitas kemampuan baca Al-Quran pada anak di TPQ As-Salafiyah. Penelitian iniTujuan penelitian ini untuk mengetahui peran guru TPQ dalam meningkatkan kualitas kemampuan baca Al-Quran pada anak di TPQ As-Salafiyah. Penelitian ini
PARAMADINAPARAMADINA Anak-anak di usia dini merupakan kelompok yang sangat penting dalam pengembangan sumber daya manusia, sehingga penerapan metode pengajaran yang tepat menjadiAnak-anak di usia dini merupakan kelompok yang sangat penting dalam pengembangan sumber daya manusia, sehingga penerapan metode pengajaran yang tepat menjadi
INDRAINSTITUTEINDRAINSTITUTE Adapun anak usia dini yang berkebutuhan khusus (speech delay) disarankan memperbanyak menggunakan metode tanya jawab, dan melatih sosial emosional bagiAdapun anak usia dini yang berkebutuhan khusus (speech delay) disarankan memperbanyak menggunakan metode tanya jawab, dan melatih sosial emosional bagi
UMSUMS Edukasi keamanan pangan di Madrasah Ibtidaiyah Muhammadiyah Kota Madiun berhasil meningkatkan pengetahuan dan kesadaran siswa mengenai pentingnya menjagaEdukasi keamanan pangan di Madrasah Ibtidaiyah Muhammadiyah Kota Madiun berhasil meningkatkan pengetahuan dan kesadaran siswa mengenai pentingnya menjaga
UMGUMG Dalam pengembangan aplikasi kasir untuk bengkel motor, dapat disimpulkan bahwa peran User Master dan Admin memegang peran sentral dalam memastikan keberhasilanDalam pengembangan aplikasi kasir untuk bengkel motor, dapat disimpulkan bahwa peran User Master dan Admin memegang peran sentral dalam memastikan keberhasilan
Useful /
UncenUncen Laboratorium data historis dan kontemporer—termasuk laporan Yahudi, laporan hak asasi manusia, dan video penyiksaan—mencakup bukti kuat bahwa kebijakanLaboratorium data historis dan kontemporer—termasuk laporan Yahudi, laporan hak asasi manusia, dan video penyiksaan—mencakup bukti kuat bahwa kebijakan
DJOURNALSDJOURNALS Hasilnya menunjukkan pengujian berulang mempercepat validasi fitur, mengurangi risiko pengembangan, dan meningkatkan relevansi sistem poin terhadap kebutuhanHasilnya menunjukkan pengujian berulang mempercepat validasi fitur, mengurangi risiko pengembangan, dan meningkatkan relevansi sistem poin terhadap kebutuhan
INSURIPONOROGOINSURIPONOROGO Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasional, melibatkan 28 anak prasekolahPenelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasional, melibatkan 28 anak prasekolah
UGMUGM Semua siklus yang menunjukkan adsorpsi memiliki arus anodik konstan. Hasil ini mengindikasikan proses redoks berbasis difusi. Penelitian ini berhasil mensintesisSemua siklus yang menunjukkan adsorpsi memiliki arus anodik konstan. Hasil ini mengindikasikan proses redoks berbasis difusi. Penelitian ini berhasil mensintesis