UNITOMOUNITOMO

Inform: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan KomunikasiInform: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi

Menurut data Global Web Index pada survei awal 2023, TikTok memiliki 109,9 juta pengguna berusia 18 tahun ke atas di Indonesia. Penelitian ini mengukur tingkat kecanduan TikTok pada mahasiswa dengan menganalisis variabel durasi penggunaan, dampak produktivitas, dan pengabaian interaksi sosial menggunakan metode logika fuzzy Mamdani. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 72 % responden berada dalam kategori Addicted, 17,33 % dalam Not Addicted, dan 10,67 % dalam Highly Addicted, sehingga sebagian besar mahasiswa teridentifikasi kecanduan TikTok; metode ini terbukti efektif dalam menangani ketidakpastian perilaku manusia.

Metode logika fuzzy Mamdani berhasil mengidentifikasi tingkat kecanduan TikTok pada mahasiswa.sebagian besar responden berada dalam kategori Addicted.Hasil ini menunjukkan dampak signifikan penggunaan TikTok terhadap produktivitas dan interaksi sosial mahasiswa.Penelitian selanjutnya perlu meneliti faktor lain yang memengaruhi kecanduan serta strategi intervensi yang lebih efektif.

Bagaimana variabel motivasi intrinsik dan eksternal mempengaruhi respons mahasiswa terhadap intervensi berbasis logika fuzzy dalam menurunkan waktu penggunaan TikTok? Apakah penerapan model pembelajaran berbasis gamifikasi bersama logika fuzzy dapat meningkatkan kesadaran dan pengelolaan waktu di kalangan mahasiswa? Bagaimana perbandingan efektivitas model logika fuzzy Mamdani dengan model lain seperti Sugeno dalam memprediksi tingkat kecanduan TikTok di perguruan tinggi?.

  1. Inform: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. social addiction levels tiktok students... ejournal.unitomo.ac.id/index.php/inform/article/view/8447Inform Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi social addiction levels tiktok students ejournal unitomo ac index php inform article view 8447
  2. Analisis Kecanduan Game Player Unknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile dengan Menggunakan Logika... jurnal.polinema.ac.id/index.php/jip/article/view/2530Analisis Kecanduan Game Player UnknownAos Battlegrounds PUBG Mobile dengan Menggunakan Logika jurnal polinema ac index php jip article view 2530
  3. Penerapan Metode Mamdani Fuzzy Logic untuk Menentukan Pembelian Alat Berat dalam Proyek Migas di PT SMOE... doi.org/10.58520/jddat.v2i2.32Penerapan Metode Mamdani Fuzzy Logic untuk Menentukan Pembelian Alat Berat dalam Proyek Migas di PT SMOE doi 10 58520 jddat v2i2 32
Read online
File size510.74 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test