STIKOMBANYUWANGISTIKOMBANYUWANGI
Jikom: Jurnal Informatika dan KomputerJikom: Jurnal Informatika dan KomputerSeiring berkembangnya teknologi di semua sektor, pendidikan menuntut kreatifitas. Di SDN 1 Gitik, banyak siswa mengalami kesulitan belajar matematika yang berdampak jangka panjang. Untuk mengatasi hal ini, penulis membuat animasi media pembelajaran tentang berhitung menggunakan metode frame by frame, dengan tujuan membuat belajar lebih menarik dan memperbaiki pemahaman siswa. Hasil uji coba menunjukkan bahwa media ini layak digunakan sebagai alat bantu pengajaran.
Media animasi ini layak digunakan untuk meningkatkan mutu belajar siswa.Penggunaan media ini dapat meningkatkan minat belajar siswa yang sebelumnya kurang tertarik.Sebagian besar responden setuju bahwa animasi dapat membantu proses belajar.
Pertama, kaji efektivitas animasi dalam meningkatkan prestasi matematika dengan rancangan uji coba yang lebih besar dan periode evaluasi jangka panjang. Kedua, gali kesesuaian tema dan gaya visual dengan karakteristik umur serta gaya belajar siswa, sehingga media dapat disesuaikan secara individual. Ketiga, kombinasikan media animasi dengan platform interaktif seperti aplikasi mobile sehingga siswa dapat berlatih soal secara real‑time, dan ukur kemajuan belajar melalui data analitik.
| File size | 374.9 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
JURNALEMPATHYJURNALEMPATHY Pendekatan ini memiliki potensi untuk implementasi berkelanjutan dalam program pendidikan kesehatan sekolah, bertujuan untuk meningkatkan kesadaran danPendekatan ini memiliki potensi untuk implementasi berkelanjutan dalam program pendidikan kesehatan sekolah, bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan
STTSETIASTTSETIA Pengabdi menggunakan metode penelitian deskriptif dengan pendekatan observasi dan survei lapangan. Berdasarkan temuan awal, dikembangkan pendekatan kreatifPengabdi menggunakan metode penelitian deskriptif dengan pendekatan observasi dan survei lapangan. Berdasarkan temuan awal, dikembangkan pendekatan kreatif
STTSETIASTTSETIA Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman, kepercayaan diri, dan keterlibatan jemaat dalam pelayanan firman, baik di gereja maupunHasil pelatihan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman, kepercayaan diri, dan keterlibatan jemaat dalam pelayanan firman, baik di gereja maupun
E SIBERE SIBER Metode pembelajaran, lingkungan belajar, dan motivasi berpengaruh positif terhadap minat belajar PJOK.menyadari ketiga faktor ini dapat membantu guru danMetode pembelajaran, lingkungan belajar, dan motivasi berpengaruh positif terhadap minat belajar PJOK.menyadari ketiga faktor ini dapat membantu guru dan
UNUSIDAUNUSIDA 1) teknologi AR dalam bidang pendidikan dapat dimanfaatkan sebagai inovasi dalam membuat media pembelajaran yang interaktif dalam pembelajaran Geografi1) teknologi AR dalam bidang pendidikan dapat dimanfaatkan sebagai inovasi dalam membuat media pembelajaran yang interaktif dalam pembelajaran Geografi
UNUSIDAUNUSIDA E-learning efektif dalam meningkatkan mutu pembelajaran, karena proses pembelajaran tidak hanya terpaku dalam satu waktu dan dalam ruangan saja. SistemE-learning efektif dalam meningkatkan mutu pembelajaran, karena proses pembelajaran tidak hanya terpaku dalam satu waktu dan dalam ruangan saja. Sistem
UNUSIDAUNUSIDA Validasi media meliputi 2 ahli media dan 2 ahli materi. Uji coba produk meliputi uji coba individu, kelompok kecil. Hasil pengembangan media “Media PembelajaranValidasi media meliputi 2 ahli media dan 2 ahli materi. Uji coba produk meliputi uji coba individu, kelompok kecil. Hasil pengembangan media “Media Pembelajaran
UMUM Hasil penelitian menunjukkan: 1) ada pengaruh mean hasil belajar antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol, t = 4,509 dan signifikansi dua ekor 0,000,Hasil penelitian menunjukkan: 1) ada pengaruh mean hasil belajar antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol, t = 4,509 dan signifikansi dua ekor 0,000,
Useful /
STIKOMBANYUWANGISTIKOMBANYUWANGI Dari permasalahan ini, digunakan Express JS untuk membangun REST API sebagai jembatan antara front-end dan back-end guna meningkatkan kinerja dan memodernisasiDari permasalahan ini, digunakan Express JS untuk membangun REST API sebagai jembatan antara front-end dan back-end guna meningkatkan kinerja dan memodernisasi
JURNALEMPATHYJURNALEMPATHY Hasil: Pelaksanaan integrasi UKBM berjalan dengan baik dengan melibatkan elemen masyarakat (tenaga kesehatan, kader kesehatan, tokoh masyarakat, dan kader).Hasil: Pelaksanaan integrasi UKBM berjalan dengan baik dengan melibatkan elemen masyarakat (tenaga kesehatan, kader kesehatan, tokoh masyarakat, dan kader).
JURNALEMPATHYJURNALEMPATHY Dengan kolaborasi antara perawat, perangkat desa dan Masyarakat, layanan keperawatan multidisiplin mampu memberikan solusi holistik yang mencakup aspekDengan kolaborasi antara perawat, perangkat desa dan Masyarakat, layanan keperawatan multidisiplin mampu memberikan solusi holistik yang mencakup aspek
LPPMDIANHUSADALPPMDIANHUSADA Hasil yang dicapai menunjukkan bahwa pendekatan edukatif‑partisipatif dengan pemberdayaan masyarakat sebagai aktor utama merupakan kunci efektivitasHasil yang dicapai menunjukkan bahwa pendekatan edukatif‑partisipatif dengan pemberdayaan masyarakat sebagai aktor utama merupakan kunci efektivitas