UNSURUNSUR
JE (Journal of Empowerment)JE (Journal of Empowerment)Pengabdian ini bertujuan mengimplementasikan media Virtual Reality (VR) dalam pengajaran numerasi dan literasi bahasa Inggris bagi siswa sekolah dasar. Kegiatan ini menjadi wadah nyata dalam peningkatan literasi, numerasi, dan digitalisasi pembelajaran pasca pandemi Covid‑19, selaras dengan program kerja KKN Desa Cerdas Karangnunggal Cibeber. Metode yang digunakan adalah pendampingan dengan tiga tahap: persiapan pendampingan, pelaksanaan pendampingan, dan evaluasi pendampingan. Mitra kegiatan adalah SDN Pasir Maris, Kecamatan Cibeber, khususnya siswa kelas 3 dan 4. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi praktik mengajar menggunakan media VR. Temuan akhir menunjukkan bahwa teknologi VR dapat diimplementasikan dalam bentuk game edukatif pada platform Android menggunakan Unity 3D, dan efektif sebagai strategi peningkatan kualitas pembelajaran yang mendorong siswa lebih aktif dan komunikatif.
Temuan akhir penelitian menunjukkan bahwa penggunaan teknologi Virtual Reality (VR) dapat diimplementasikan dalam bentuk game edukatif pada platform Android menggunakan Unity 3D, dan berfungsi sebagai strategi peningkatan kualitas pembelajaran yang membuat siswa lebih aktif dan komunikatif.Penerapan VR pada pembelajaran literasi dan numerasi di SDN Pasir Maris menghasilkan peningkatan rata‑rata nilai tes literasi dan numerasi, serta menumbuhkan kebiasaan membaca melalui Gerakan Literasi Sekolah (GLS).Meskipun telah tercapai manfaat signifikan, penelitian masih menemukan kebutuhan akan pendampingan lanjutan dengan durasi waktu yang lebih lama untuk memaksimalkan keterampilan literasi dan numerasi siswa.
1. Menyelidiki pengaruh penggunaan VR khususnya dalam pembelajaran matematika dasar pada siswa sekolah dasar melalui desain eksperimental yang memperhatikan variabel waktu penggunaan dan frekuensi latihan, sehingga dapat diketahui optimalnya durasi dan intensitas interaksi VR dalam memengaruhi pemahaman konsep numerik.. 2. Mengembangkan dan menguji modul pembelajaran VR interaktif yang terintegrasi dengan kurikulum Bahasa Inggris untuk meningkatkan keterampilan berbicara dan mendengarkan anak usia 7‑10 tahun, serta menilai dampaknya terhadap motivasi belajar dan penggunaan bahasa sehari‑hari.. 3. Membandingkan efektivitas antara pendekatan satu‑satu mentoring VR dengan model pembelajaran kelompok berbasis VR di lingkungan sekolah dasar, guna mengevaluasi peran interaksi sosial dalam memperkuat pemahaman literasi dan numerasi serta memperluas penerapan teknologi di kalangan guru dan siswa.
| File size | 209.47 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UAIUAI Berdasarkan analisis terhadap berbagai kendala tersebut, terlihat bahwa kurangnya kesiapan guru, belum optimalnya penyusunan modul ajar, dan terbatasnyaBerdasarkan analisis terhadap berbagai kendala tersebut, terlihat bahwa kurangnya kesiapan guru, belum optimalnya penyusunan modul ajar, dan terbatasnya
UAIUAI Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi media interaktif dalam kegiatan English Day dapat menjadi strategi efektif untuk meningkatkan literasi bahasa InggrisTemuan ini menunjukkan bahwa integrasi media interaktif dalam kegiatan English Day dapat menjadi strategi efektif untuk meningkatkan literasi bahasa Inggris
UAIUAI Implementasi pembelajaran berdiferensiasi di lingkungan PAUD inklusif dapat berhasil bila didukung oleh proses skrining dan asesmen yang sistematis, perencanaanImplementasi pembelajaran berdiferensiasi di lingkungan PAUD inklusif dapat berhasil bila didukung oleh proses skrining dan asesmen yang sistematis, perencanaan
UAIUAI PjBL relevan dan sejalan dengan Kurikulum Merdeka serta penguatan Profil Pancasila dalam menumbuhkan regulasi diri, kemandirian, kreativitas, kepercayaanPjBL relevan dan sejalan dengan Kurikulum Merdeka serta penguatan Profil Pancasila dalam menumbuhkan regulasi diri, kemandirian, kreativitas, kepercayaan
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Penelitian ini bertujuan meningkatkan pemahaman cerita fabel pada siswa kelas tiga SDN Rawasalak melalui penerapan metode pembelajaran Role Playing. LatarPenelitian ini bertujuan meningkatkan pemahaman cerita fabel pada siswa kelas tiga SDN Rawasalak melalui penerapan metode pembelajaran Role Playing. Latar
UNITY ACADEMYUNITY ACADEMY Berdasarkan hasil eksperimen, dapat disimpulkan bahwa K-NN merupakan algoritma yang efektif untuk melakukan klasifikasi data geospasial di Kota Medan denganBerdasarkan hasil eksperimen, dapat disimpulkan bahwa K-NN merupakan algoritma yang efektif untuk melakukan klasifikasi data geospasial di Kota Medan dengan
UNITY ACADEMYUNITY ACADEMY Metode pengembangan aplikasi menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahap konsep, desain, pengumpulan material, pembuatan,Metode pengembangan aplikasi menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahap konsep, desain, pengumpulan material, pembuatan,
UNITY ACADEMYUNITY ACADEMY Dengan Media Social, seorang pelaku usaha (UMKM) dapat memasarkan produknya baik dalam cakupan lokal, nasional bahkan internasional sehingga dapat meningkatkanDengan Media Social, seorang pelaku usaha (UMKM) dapat memasarkan produknya baik dalam cakupan lokal, nasional bahkan internasional sehingga dapat meningkatkan
Useful /
USMUSM Kota Tenggarong yang terletak di tepi Sungai Mahakam memerlukan prasarana jembatan untuk menghubungkan wilayah yang terpisah. Saat ini, terdapat beberapaKota Tenggarong yang terletak di tepi Sungai Mahakam memerlukan prasarana jembatan untuk menghubungkan wilayah yang terpisah. Saat ini, terdapat beberapa
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Booklet yang dikembangkan dari hasil penelitian ini memperoleh nilai validasi rata-rata 3,63 dan termasuk dalam kategori sangat valid, sehingga layak digunakanBooklet yang dikembangkan dari hasil penelitian ini memperoleh nilai validasi rata-rata 3,63 dan termasuk dalam kategori sangat valid, sehingga layak digunakan
UNSURUNSUR Sosialisasi ini bukan hanya berfokus pada pemberian informasi tentang kesehatan reproduksi, tetapi juga mengintegrasikan aspek hukum yang relevan denganSosialisasi ini bukan hanya berfokus pada pemberian informasi tentang kesehatan reproduksi, tetapi juga mengintegrasikan aspek hukum yang relevan dengan
UNSURUNSUR Atas dasar ini, dirancanglah program pelatihan jurnalisme warga dengan format video warga, yang dipilih karena kesederhanaannya dan relevansi dengan kebutuhanAtas dasar ini, dirancanglah program pelatihan jurnalisme warga dengan format video warga, yang dipilih karena kesederhanaannya dan relevansi dengan kebutuhan