UNSURYAUNSURYA
JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRIJURNAL TEKNOLOGI INDUSTRIPerkembangan teknologi informasi mendorong kebutuhan media informasi interaktif yang mudah diakses, terutama di lingkungan kampus dengan tata letak gedung yang kompleks. Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma (Unsurya) masih mengandalkan media informasi konvensional yang kurang fleksibel dan sulit diperbarui. Penelitian ini bertujuan merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem layar sentuh pada televisi LED menggunakan infrared touchscreen overlay sebagai media penampil denah interaktif kampus. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen dengan pendekatan kuantitatif melalui pengujian karakteristik area sentuh jari, waktu respons layar pada arah horizontal, vertikal, dan diagonal, serta kemampuan multi-touch. Hasil penelitian menunjukkan bahwa area sentuh ujung jari dapat dimodelkan sebagai elips dengan luas rata-rata 640,56 mm² dan waktu respons elips sebesar 0,54 detik. Rata-rata waktu respons layar tercatat sebesar 0,0494 detik/cm pada arah horizontal, 0,0684 detik/cm pada arah vertikal, dan 0,0459 detik/cm pada arah diagonal. Sistem juga mampu mendeteksi hingga sepuluh titik sentuh secara simultan. Temuan ini menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan memiliki kinerja yang baik dan layak diterapkan sebagai media informasi interaktif untuk mendukung layanan navigasi digital dalam konsep Smart Campus secara cepat, intuitif, dan real-time.
Penelitian ini berhasil mengintegrasikan sistem layar sentuh berbasis infrared touchscreen overlay pada televisi LED sebagai media informasi interaktif untuk menampilkan denah Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma.Sistem ini menunjukkan respons yang akurat dan stabil terhadap input sentuhan pengguna, dengan karakteristik area sentuh jari yang dapat dimodelkan sebagai elips dengan luas rata-rata 640,56 mm².Selain itu, sistem memiliki waktu respons yang cepat, yaitu 0,0494 detik/cm pada arah horizontal, 0,0684 detik/cm pada arah vertikal, dan 0,0459 detik/cm pada arah diagonal, serta mampu mendeteksi sentuhan multi-touch hingga sepuluh jari secara simultan.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran untuk penelitian lanjutan. Pertama, perlu dilakukan pengujian dengan jumlah responden yang lebih besar dan beragam untuk menguji generalisasi kinerja sistem pada berbagai karakteristik pengguna. Kedua, penelitian dapat diperluas dengan menambahkan analisis ergonomi interaksi pengguna, termasuk pengukuran tingkat kelelahan dan kepuasan pengguna saat berinteraksi dengan sistem layar sentuh. Ketiga, integrasi sistem layar sentuh dengan jaringan informasi kampus secara real-time, seperti sistem informasi akademik dan jadwal perkuliahan, dapat meningkatkan fungsionalitas dan nilai tambah sistem sebagai bagian dari ekosistem Smart Campus yang terintegrasi. Pengembangan ini akan memungkinkan sistem tidak hanya menampilkan denah digital, tetapi juga menyediakan informasi dinamis dan layanan digital kampus yang lebih komprehensif, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi operasional kampus.
- Software-reduced touchscreen latency | Proceedings of the 18th International Conference on Human-Computer... dl.acm.org/doi/10.1145/2935334.2935381Software reduced touchscreen latency Proceedings of the 18th International Conference on Human Computer dl acm doi 10 1145 2935334 2935381
- Qualitative, Quantitative, and Mixed Methodology Paradigms | Journal of Practical Studies in Education.... doi.org/10.46809/jpse.v6i6.144Qualitative Quantitative and Mixed Methodology Paradigms Journal of Practical Studies in Education doi 10 46809 jpse v6i6 144
- [2007.08178] Gesture Recognition using Reflected Visible and Infrared Light Wave Signals. gesture recognition... arxiv.org/abs/2007.081782007 08178 Gesture Recognition using Reflected Visible and Infrared Light Wave Signals gesture recognition arxiv abs 2007 08178
- [2511.17306] BiFingerPose: Bimodal Finger Pose Estimation for Touch Devices. bifingerpose bimodal finger... arxiv.org/abs/2511.173062511 17306 BiFingerPose Bimodal Finger Pose Estimation for Touch Devices bifingerpose bimodal finger arxiv abs 2511 17306
| File size | 804.11 KB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Dengan adanya pengembangan fitur ini, monitoring akademik di STMIK Triguna Dharma menjadi lebih efektif, terstruktur, dan transparan. Kegiatan PengabdianDengan adanya pengembangan fitur ini, monitoring akademik di STMIK Triguna Dharma menjadi lebih efektif, terstruktur, dan transparan. Kegiatan Pengabdian
IVETIVET Selain itu, penelitian ini mengadopsi perspektif budaya transnasional, mempertimbangkan perbedaan budaya dan kurikulum di berbagai wilayah untuk memastikanSelain itu, penelitian ini mengadopsi perspektif budaya transnasional, mempertimbangkan perbedaan budaya dan kurikulum di berbagai wilayah untuk memastikan
UMPPUMPP Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sebuah sistem informasi berbasis Android yang ditujukan untuk mendukung layanan di lingkungan Sampan Institute,Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sebuah sistem informasi berbasis Android yang ditujukan untuk mendukung layanan di lingkungan Sampan Institute,
UNAMAUNAMA Sistem ini menggabungkan pendekatan NLP, TF-IDF, dan BERT untuk ekstraksi fitur, klasifikasi karakter menggunakan decision tree dan ensemble learning,Sistem ini menggabungkan pendekatan NLP, TF-IDF, dan BERT untuk ekstraksi fitur, klasifikasi karakter menggunakan decision tree dan ensemble learning,
PDSIPDSI Menurut Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), sekitar 2 miliar ton sampah padat dihasilkan setiap tahun, dan angka ini diperkirakan akan terus meningkat. TidakMenurut Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), sekitar 2 miliar ton sampah padat dihasilkan setiap tahun, dan angka ini diperkirakan akan terus meningkat. Tidak
JOURNALCENTERJOURNALCENTER Kondisi tersebut sering menyebabkan ketidaktepatan data persediaan, kelebihan atau kekurangan bahan baku, hingga mengakibatkan pemborosan dan terhambatnyaKondisi tersebut sering menyebabkan ketidaktepatan data persediaan, kelebihan atau kekurangan bahan baku, hingga mengakibatkan pemborosan dan terhambatnya
UNIDHAUNIDHA Serangan seperti SQL injection, brute force login, hingga akses ilegal dapat menyebabkan kerugian besar dan gangguan operasional. Penelitian ini bertujuanSerangan seperti SQL injection, brute force login, hingga akses ilegal dapat menyebabkan kerugian besar dan gangguan operasional. Penelitian ini bertujuan
POLHASPOLHAS Selain itu, menghindari terjadinya tabrakan jam mengajar dan ruang kuliah antar dosen. Oleh karena itu, kampus wajib memiliki “Sistem Jadwal PerkuliahanSelain itu, menghindari terjadinya tabrakan jam mengajar dan ruang kuliah antar dosen. Oleh karena itu, kampus wajib memiliki “Sistem Jadwal Perkuliahan
Useful /
UNSURYAUNSURYA Metode penelitian menggunakan perancangan prototipe dengan logika kontrol berbasis threshold tanpa algoritma kecerdasan buatan. Hasil pengujian menunjukkanMetode penelitian menggunakan perancangan prototipe dengan logika kontrol berbasis threshold tanpa algoritma kecerdasan buatan. Hasil pengujian menunjukkan
IBRAHIMYIBRAHIMY Atas tindakan yang dilakukan oleh konsumen, maka pelaku usaha mengalami kerugian dan tidak mendapatkan haknya, serta konsumen telah dianggap melakukanAtas tindakan yang dilakukan oleh konsumen, maka pelaku usaha mengalami kerugian dan tidak mendapatkan haknya, serta konsumen telah dianggap melakukan
IBRAHIMYIBRAHIMY Penelitian ini menggunakan metode penelitian hukum normatif dan menemukan bahwa urgensi Amerika Serikat mengajukan permintaan ekstradisi kepada Korea SelatanPenelitian ini menggunakan metode penelitian hukum normatif dan menemukan bahwa urgensi Amerika Serikat mengajukan permintaan ekstradisi kepada Korea Selatan
POLHASPOLHAS Pelaksanaan PKN menjadi kendala bagi FKIP UNS yang memiliki mahasiswa dari berbagai daerah dan mahasiswa tersebut memilih sendiri tempat pelaksanaan PKN.Pelaksanaan PKN menjadi kendala bagi FKIP UNS yang memiliki mahasiswa dari berbagai daerah dan mahasiswa tersebut memilih sendiri tempat pelaksanaan PKN.