STMIKBINSASTMIKBINSA

Jurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerJurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer

Proses rekrutmen pekerjaan semakin kompetitif, dan wawancara kerja menjadi bagian penting dalam seleksi karyawan. Oleh karena itu, pelamar kerja perlu mempersiapkan dan mengenal wawancara kerja. Pada umumnya, pembelajaran untuk mengenalkan interview kerja masih menggunakan buku pedoman, video, dan lain-lain. Game dianggap sebagai alternatif media pembelajaran interaktif. Game diharapkan dapat memberikan simulasi wawancara, memperkenalkan konsep interview kerja, dan memberikan umpan balik langsung terhadap keputusan yang diambil pelamar. Visual Novel Game dibangun dengan menggunakan metode Game Development Life Cycle. Metode penelitian Research and Development (R&D) digunakan dengan subjek penelitian 33 orang. Evaluasi uji coba pada data pengukuran dari kuesioner memperoleh hasil bahwa pengukuran terhadap minat yang terbangun rata-rata sebesar 80,90%, SUS sebesar 81,21%, Game experience sebesar 81,51%, Net promotor score sebesar 86,66%, dan after game experience sebesar 80,66%. Hasil pengukuran ini menegaskan bahwa pemain memiliki minat yang baik untuk melihat interview kerja diterapkan dalam game dan tanggapan yang sangat baik secara keseluruhan.

Penelitian ini berhasil mengembangkan Visual Novel Game sebagai media pengenalan interview kerja melalui tahapan model ADDIE dan Game Development Life Cycle.Validasi ahli menunjukkan kelayakan game dengan skor 80% pada aspek materi dan 81.Pengujian pengguna dengan Game Testing Questionnaire menghasilkan skor tanggapan sebesar 82,19%, mengindikasikan bahwa game ini dinilai sangat baik dalam mengenalkan wawancara kerja dan menarik minat pemain.

Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada peningkatan variasi aset visual dan materi wawancara yang lebih spesifik sesuai posisi pekerjaan untuk meningkatkan daya tarik dan realisme game. Selain itu, pengembangan fitur pertanyaan wawancara acak dan alur cerita yang lebih panjang dapat meningkatkan minat pemain untuk bermain berulang kali. Penelitian lebih lanjut juga perlu dilakukan untuk menguji efektivitas game ini dalam meningkatkan kemampuan pelamar kerja dalam menghadapi wawancara sesungguhnya, termasuk evaluasi dampak game terhadap performa wawancara yang dilakukan secara bertahap dan penentuan posisi yang dilamar. Dengan demikian, game ini dapat menjadi alat yang lebih komprehensif dan efektif dalam mempersiapkan calon tenaga kerja memasuki dunia profesional.

  1. Gamification And GDLC (Game Development Life Cycle) Application For Designing The Sumbawa Folklore Game... kinetik.umm.ac.id/index.php/kinetik/article/view/721Gamification And GDLC Game Development Life Cycle Application For Designing The Sumbawa Folklore Game kinetik umm ac index php kinetik article view 721
Read online
File size987.46 KB
Pages14
DMCAReport

Related /

ads-block-test