STMIKBINSASTMIKBINSA
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerJurnal Sistem Informasi dan Sistem KomputerProses rekrutmen pekerjaan semakin kompetitif, dan wawancara kerja menjadi bagian penting dalam seleksi karyawan. Oleh karena itu, pelamar kerja perlu mempersiapkan dan mengenal wawancara kerja. Pada umumnya, pembelajaran untuk mengenalkan interview kerja masih menggunakan buku pedoman, video, dan lain-lain. Game dianggap sebagai alternatif media pembelajaran interaktif. Game diharapkan dapat memberikan simulasi wawancara, memperkenalkan konsep interview kerja, dan memberikan umpan balik langsung terhadap keputusan yang diambil pelamar. Visual Novel Game dibangun dengan menggunakan metode Game Development Life Cycle. Metode penelitian Research and Development (R&D) digunakan dengan subjek penelitian 33 orang. Evaluasi uji coba pada data pengukuran dari kuesioner memperoleh hasil bahwa pengukuran terhadap minat yang terbangun rata-rata sebesar 80,90%, SUS sebesar 81,21%, Game experience sebesar 81,51%, Net promotor score sebesar 86,66%, dan after game experience sebesar 80,66%. Hasil pengukuran ini menegaskan bahwa pemain memiliki minat yang baik untuk melihat interview kerja diterapkan dalam game dan tanggapan yang sangat baik secara keseluruhan.
Penelitian ini berhasil mengembangkan Visual Novel Game sebagai media pengenalan interview kerja melalui tahapan model ADDIE dan Game Development Life Cycle.Validasi ahli menunjukkan kelayakan game dengan skor 80% pada aspek materi dan 81.Pengujian pengguna dengan Game Testing Questionnaire menghasilkan skor tanggapan sebesar 82,19%, mengindikasikan bahwa game ini dinilai sangat baik dalam mengenalkan wawancara kerja dan menarik minat pemain.
Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada peningkatan variasi aset visual dan materi wawancara yang lebih spesifik sesuai posisi pekerjaan untuk meningkatkan daya tarik dan realisme game. Selain itu, pengembangan fitur pertanyaan wawancara acak dan alur cerita yang lebih panjang dapat meningkatkan minat pemain untuk bermain berulang kali. Penelitian lebih lanjut juga perlu dilakukan untuk menguji efektivitas game ini dalam meningkatkan kemampuan pelamar kerja dalam menghadapi wawancara sesungguhnya, termasuk evaluasi dampak game terhadap performa wawancara yang dilakukan secara bertahap dan penentuan posisi yang dilamar. Dengan demikian, game ini dapat menjadi alat yang lebih komprehensif dan efektif dalam mempersiapkan calon tenaga kerja memasuki dunia profesional.
| File size | 987.46 KB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIBAUNIBA Analisa yang digunakan pada penelitian ini menggunakan uji statistic chi-square. Bahwa ada hubungan antara kualitas tidur dengan short-term memory dimanaAnalisa yang digunakan pada penelitian ini menggunakan uji statistic chi-square. Bahwa ada hubungan antara kualitas tidur dengan short-term memory dimana
UNIBAUNIBA Penelitian ini menyimpulkan bahwa pola cedera pada korban kecelakaan lalu lintas di RSUD Provinsi Kepulauan Riau selama 2022 menunjukkan bahwa luka lecetPenelitian ini menyimpulkan bahwa pola cedera pada korban kecelakaan lalu lintas di RSUD Provinsi Kepulauan Riau selama 2022 menunjukkan bahwa luka lecet
UNIBAUNIBA Hasil penelitian menggunakan uji Chi-Square. Hasil: Pada penelitian ini, diapatkan hasil analisis menggunakan uji Chi-square faktor yang berhubungan denganHasil penelitian menggunakan uji Chi-Square. Hasil: Pada penelitian ini, diapatkan hasil analisis menggunakan uji Chi-square faktor yang berhubungan dengan
UNIBAUNIBA Latar Belakang: Status gizi pada bayi sangat mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangannya. Untuk mengetahui status gizi pada bayi dapat dilihat dari apaLatar Belakang: Status gizi pada bayi sangat mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangannya. Untuk mengetahui status gizi pada bayi dapat dilihat dari apa
UNIBAUNIBA Latar Belakang: Menstruasi adalah pendarahan uterus yang terjadi secara siklik dan dialami oleh sebagian besar wanita usia reproduktif. Siklus menstruasiLatar Belakang: Menstruasi adalah pendarahan uterus yang terjadi secara siklik dan dialami oleh sebagian besar wanita usia reproduktif. Siklus menstruasi
UNIBAUNIBA Hasil uji chi – square diperoleh nilai p value = 0,525 untuk hubungan kebiasaan sarapan dengan konsentrasi belajar, hubungan aktivitas fisik dengan konsentrasiHasil uji chi – square diperoleh nilai p value = 0,525 untuk hubungan kebiasaan sarapan dengan konsentrasi belajar, hubungan aktivitas fisik dengan konsentrasi
IAESCOREIAESCORE Pengembangan di masa depan dapat mencakup fungsi adaptif, pelacakan, dan berbasis waktu untuk mengatasi keterbatasan dalam kondisi pencahayaan kurang,Pengembangan di masa depan dapat mencakup fungsi adaptif, pelacakan, dan berbasis waktu untuk mengatasi keterbatasan dalam kondisi pencahayaan kurang,
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Dengan fokus pada pendidikan budi pekerti, Mahad berupaya menciptakan lingkungan yang mendukung perkembangan karakter santri, sejalan dengan prinsip IbnuDengan fokus pada pendidikan budi pekerti, Mahad berupaya menciptakan lingkungan yang mendukung perkembangan karakter santri, sejalan dengan prinsip Ibnu
Useful /
STMIKBINSASTMIKBINSA Oleh karena itu, perbaikan atau penyesuaian pada dimensi content dan format, seperti informasi, kualitas konten, tata letak, desain banner, dan komposisiOleh karena itu, perbaikan atau penyesuaian pada dimensi content dan format, seperti informasi, kualitas konten, tata letak, desain banner, dan komposisi
IMADIKLUSIMADIKLUS Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pemberdayaan kelompok Tani Mukti melalui penyuluhan pertanian di Kelurahan Karanganyar Kecamatan KawaluPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pemberdayaan kelompok Tani Mukti melalui penyuluhan pertanian di Kelurahan Karanganyar Kecamatan Kawalu
IMADIKLUSIMADIKLUS Proses ini tidak membebani warga belajar dari segi biaya. Hasilnya, warga belajar memperoleh pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan dalam pembuatan kerajinanProses ini tidak membebani warga belajar dari segi biaya. Hasilnya, warga belajar memperoleh pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan dalam pembuatan kerajinan
UMPRUMPR Matanajwa menunjukkan keberpihakannya kepada mahasiswa melalui pemilihan kata, pertanyaan, dan tayangan alur aksi demonstrasi. Tayangan Matanajwa bukanlahMatanajwa menunjukkan keberpihakannya kepada mahasiswa melalui pemilihan kata, pertanyaan, dan tayangan alur aksi demonstrasi. Tayangan Matanajwa bukanlah