ZAMRONEDUZAMRONEDU
JOELI: Journal of Educational and Learning InnovationJOELI: Journal of Educational and Learning InnovationThis research used descriptive research with a quantitative approach. This research applied mathematics learning using FUNMATHTOLL (Fun Mathematics Story Test Drill) based on STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) in VII E grade of SMP PGRI 1 Surabaya. The research instruments used test questions on students critical thinking skills, observation sheets on students collaboration skills, observation sheets on teachers skills in managing learning, and student response questionnaires. The research results showed that the application of STEM-based FUNMATHTOLL media improves collaboration skills and critical thinking skills of students in VII E grade of SMP PGRI 1 Surabaya. This is because the results of the critical thinking ability test produce an average N-Gain from the pretest and posttest scores of 0.5 so it can be categorized as moderate. The average percentage results obtained from all students collaboration skills activities showed an increase of 12%. Apart from that, there are two aspects that meet the criteria, namely the teachers skill to manage learning, obtaining an average percentage of 94.7%. The results of the student response questionnaire obtained an average percentage of 90.9% for agree and strongly agree answers.
The application of STEM-based FUNMATHTOLL media in grade VII E SMP PGRI 1 Surabaya has successfully improved students critical thinking skills and collaboration in solving math story problems.This success is supported by the ability of teachers to manage learning well, increased student collaboration activities, adequate critical thinking test results, and positive responses from students to the learning carried out.Therefore, it can be concluded that the integration of STEM-based FUNMATHTOLL media is an effective approach to enhance both critical thinking and collaborative abilities among students.
Berdasarkan hasil penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas FUNMATHTOLL media pada materi matematika yang berbeda, seperti geometri atau aljabar, untuk melihat apakah peningkatan keterampilan berpikir kritis dan kolaborasi tetap konsisten. Kedua, penelitian dapat diperluas dengan melibatkan lebih banyak peserta didik dari berbagai latar belakang sosial ekonomi dan tingkat kemampuan akademik untuk menguji generalisasi temuan penelitian ini. Ketiga, penelitian dapat menggali lebih dalam mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi FUNMATHTOLL media, seperti gaya belajar siswa, kompetensi guru, dan ketersediaan sumber daya, untuk memberikan rekomendasi yang lebih komprehensif bagi pengembangan pembelajaran matematika yang inovatif dan efektif. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas pendidikan matematika di Indonesia, khususnya dalam membekali siswa dengan keterampilan abad ke-21 yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja dan kehidupan sehari-hari.
- PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN... ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/6434PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN ojs fkip ummetro ac index php matematika article view 6434
- Profil Kompetensi Abad 21: Komunikasi, Kreativitas, Kolaborasi, Berpikir Kritis Pada Calon Guru Biologi... doi.org/10.20961/bio-pedagogi.v8i2.36154Profil Kompetensi Abad 21 Komunikasi Kreativitas Kolaborasi Berpikir Kritis Pada Calon Guru Biologi doi 10 20961 bio pedagogi v8i2 36154
- Pemanfaatan Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Game Pada Masa Pandemi Covid-19 | Scholaria:... ejournal.uksw.edu/scholaria/article/view/5346Pemanfaatan Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Game Pada Masa Pandemi Covid 19 Scholaria ejournal uksw edu scholaria article view 5346
- Pengembangan Media Permainan Kartu Umino Pada Pembelajaran Matematika Operasi Bilangan Bulat | Jurnal... doi.org/10.31004/cendekia.v3i1.89Pengembangan Media Permainan Kartu Umino Pada Pembelajaran Matematika Operasi Bilangan Bulat Jurnal doi 10 31004 cendekia v3i1 89
| File size | 735.92 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
ZAMRONEDUZAMRONEDU Program pelatihan penerapan pendekatan Deep Learning diadakan di SMA Muhammadiyah Mlati pada Januari 2025, melibatkan 18 guru. Program terdiri dari tigaProgram pelatihan penerapan pendekatan Deep Learning diadakan di SMA Muhammadiyah Mlati pada Januari 2025, melibatkan 18 guru. Program terdiri dari tiga
STIQ WALISONGOSTIQ WALISONGO One of the research literature (library research) retrieval of data or materials needed to complete the study came from the library, including books, ensklopedi,One of the research literature (library research) retrieval of data or materials needed to complete the study came from the library, including books, ensklopedi,
UNZAHUNZAH Internal factors like emotional intelligence and self-control significantly influence aggressive tendencies, while external factors such as family dynamics,Internal factors like emotional intelligence and self-control significantly influence aggressive tendencies, while external factors such as family dynamics,
UNZAHUNZAH Data dikumpulkan melalui tes pemahaman dan dianalisis secara statistik dengan uji normalitas, homogenitas, dan uji T. Hasil menunjukkan peningkatan yangData dikumpulkan melalui tes pemahaman dan dianalisis secara statistik dengan uji normalitas, homogenitas, dan uji T. Hasil menunjukkan peningkatan yang
ZAMRONEDUZAMRONEDU Jenis penelitian ini adalah deskriptif kualitatif dengan sumber data diperoleh dari observasi, wawancara, literatur dan dokumentasi terkait monumen pahlawanJenis penelitian ini adalah deskriptif kualitatif dengan sumber data diperoleh dari observasi, wawancara, literatur dan dokumentasi terkait monumen pahlawan
ABULYATAMAABULYATAMA Suasana kelas pun menjadi lebih menyenangkan, interaktif, dan kondusif untuk belajar. Dengan demikian, media ular tangga terbukti efektif sebagai alternatifSuasana kelas pun menjadi lebih menyenangkan, interaktif, dan kondusif untuk belajar. Dengan demikian, media ular tangga terbukti efektif sebagai alternatif
STIESASTIESA The development of research on investigative audits and fraud from 2018 to 2024 shows three clusters with seven keyword items. Investigative Audit playsThe development of research on investigative audits and fraud from 2018 to 2024 shows three clusters with seven keyword items. Investigative Audit plays
DESAIN INDONESIADESAIN INDONESIA Penelitian ini berperan penting sebagai salah satu teknik dan metode pengumpulan data yang akan dikaji pada proyek perancangan selanjutnya. Tujuan dilakukannyaPenelitian ini berperan penting sebagai salah satu teknik dan metode pengumpulan data yang akan dikaji pada proyek perancangan selanjutnya. Tujuan dilakukannya
Useful /
UNZAHUNZAH The true or false learning strategy using index cards has been proven to improve student learning outcomes because the final result of the strategy applicationThe true or false learning strategy using index cards has been proven to improve student learning outcomes because the final result of the strategy application
UIN SUKAUIN SUKA Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan mengidentifikasi respons penyandang tuna rungu terhadap penggunaan Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) sertaPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan mengidentifikasi respons penyandang tuna rungu terhadap penggunaan Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) serta
UMSUMS Menurut data WHO, telah tercatat 6,2 juta kasus COVID-19 di Indonesia sedang 156 ribu diantaranya tidak dapat diselamatkan. Menurut beberapa penelitian,Menurut data WHO, telah tercatat 6,2 juta kasus COVID-19 di Indonesia sedang 156 ribu diantaranya tidak dapat diselamatkan. Menurut beberapa penelitian,
UMSUMS Nilai kecepatan putar yang dibaca oleh sensor infrared dan tachometer mengalami kenaikan ketika nilai frekuensi dinaikkan dari 6-50 Hz. Nilai kecepatanNilai kecepatan putar yang dibaca oleh sensor infrared dan tachometer mengalami kenaikan ketika nilai frekuensi dinaikkan dari 6-50 Hz. Nilai kecepatan