ISI DPSISI DPS
Prabangkara : Jurnal Seni Rupa dan DesainPrabangkara : Jurnal Seni Rupa dan DesainFilm berjudul “ILUSI menceritakan tentang alam bawah sadar dalam dunia anak-anak, penciptaan karakter tokoh utama gadis kecil yang sering berfantasi serta berimajinasi — menjadi ciri yang ditonjolkan dalam film ini. Penekanan karya penyutradaraan fiksi fantasi diaplikasikan dengan teknik long take, yakni pada perpindahan dari satu scene ke scene lainnya saling berhubungan dan animasi. Tujuannya adalah untuk menguatkan kesan fantasi dan unsur imajinatifnya. Fantasi merupakan sarana melalui jiwa (psyche) yang menetapkan hubungannya kepada kenikmatan (jouissance). Fantasi tidak bertentangan dengan realitas, namun justru sebaliknya, fantasi merupakan dasar untuk membangun struktur realitas dan menentukan garis bentuk sebuah hasrat (desire). Selanjutnya, realitas berperan sebagai jembatan menuju the real, maka fantasi didudukkan di dalam realitas, sedangkan mimpi berada pada wilayah yang the real. “ILUSI dipilih karena menyesuaikan karakter tokoh yang selalu mengalami fantasi dan mimpi — anti logika. Fenomena mimpi dan fantasi dalam film ini dipaparkan dengan cara mengungkapkan pengalaman-pengalaman dan kebiasaan mimpi tokoh utama yang berangan-angan, dengan memvisualkan secara imajinatif pada perpindahan tiap scene. Premise dalam film ini adalah bahwa anak-anak yang dipandang polos justru akan mudah menerima segala hal, baik berwujud realita maupun tak kasat mata. Ilusi menjadi satu sudut sentral untuk mengungkap kebebasan, kepolosan, akan pengalaman mimpi dan fantasi bagi anak-anak. Ilusi pula yang menjadi dasar bahwa sesuatu yang berada di angan-angan dan terkadang justru memberikan “ekstase kebahagiaan bagi anak-anak.
Film fiksi berjudul “ILUSI diharapkan tidak hanya selesai sebagai sebuah tontonan hiburan saja, melainkan dari isi cerita bisa tersampaikan, dimaknai dan diresapi pesan filmnya oleh khalayak, khususnya anak-anak.“ILUSI menghadirkan cerita tematik tentang dunia anak-anak dihubungkan dengan gaya penyutradaraan secara fiksi fantasi.Mengambil isu-isu kehidupan sehari-hari dalam lingkungan panti asuhan.Pesan maupun kesan yang disampaikan sutradara lewat karya ini diinterpretasikan dalam bentuk audio-visual, artinya sutradara mempunyai pola dan cara tersendiri untuk mengungkapkan sebuah fantasi.Film ini merupakan hasil dari curahan pemikiran, pengalaman empiris yang tidak hanya dialami sutradara sendiri, namun juga orang lain.
Berdasarkan eksplorasi fantasi dan mimpi dalam film, penelitian selanjutnya dapat mengkaji lebih dalam bagaimana representasi visual fantasi memengaruhi persepsi anak-anak terhadap realitas. Selain itu, menarik untuk meneliti bagaimana teknik long take dan animasi dapat dimanfaatkan untuk menciptakan pengalaman emosional yang lebih mendalam bagi penonton. Terakhir, penelitian dapat difokuskan pada bagaimana film fiksi fantasi dapat menjadi media untuk menyampaikan pesan-pesan pendidikan dan sosial kepada anak-anak, dengan mempertimbangkan sensitivitas budaya dan nilai-nilai lokal.
| File size | 981.56 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
ISI DPSISI DPS Bentuk yang tampak pada karya busana berupa siluet, cuttingan. Pada busana wanita elemen seni yang dominan yaitu garis, bentuk, ukuran, tekstur, warnaBentuk yang tampak pada karya busana berupa siluet, cuttingan. Pada busana wanita elemen seni yang dominan yaitu garis, bentuk, ukuran, tekstur, warna
ISI DPSISI DPS Proses produksi game ini merupakan simulasi desain menggunakan teknologi digital. Focal point dalam game DKala digunakan untuk menonjolkan budaya ogoh-ogohProses produksi game ini merupakan simulasi desain menggunakan teknologi digital. Focal point dalam game DKala digunakan untuk menonjolkan budaya ogoh-ogoh
ISI DPSISI DPS Kehidupan serba bebas dan budaya populer seperti cara berpakain maupun dalam berprilaku sangat menginspirasi pencipta dalam mewujudkan seni patung TugasKehidupan serba bebas dan budaya populer seperti cara berpakain maupun dalam berprilaku sangat menginspirasi pencipta dalam mewujudkan seni patung Tugas
UNIKOMUNIKOM Penggunaan tindak tutur ekspresif dalam Transformers One menunjukkan dampaknya terhadap keseluruhan dialog Orion Pax agar lebih ekspresif dan menghubungkanPenggunaan tindak tutur ekspresif dalam Transformers One menunjukkan dampaknya terhadap keseluruhan dialog Orion Pax agar lebih ekspresif dan menghubungkan
ISI DPSISI DPS Penelitian ini menganalisis nilai filosofis dan simbolis Bedawang Nala dalam arsitektur Bali dan pengembangan narasinya dalam film fiksi berdasarkan mitologiPenelitian ini menganalisis nilai filosofis dan simbolis Bedawang Nala dalam arsitektur Bali dan pengembangan narasinya dalam film fiksi berdasarkan mitologi
BUMIGORABUMIGORA Penelitian ini memperlihatkan bahwa teknologi tidak lagi menjadi pengganti fisik manusia, tetapi alat untuk mempertahankan kesadaran. Film ini membukaPenelitian ini memperlihatkan bahwa teknologi tidak lagi menjadi pengganti fisik manusia, tetapi alat untuk mempertahankan kesadaran. Film ini membuka
ISI DPSISI DPS Untuk mengatasi masalah ini, dilakukan upaya rebranding dengan mengembangkan differensiasi menjadi studio foto dengan layanan fun photography yang fleksibelUntuk mengatasi masalah ini, dilakukan upaya rebranding dengan mengembangkan differensiasi menjadi studio foto dengan layanan fun photography yang fleksibel
ISI DPSISI DPS Karya seni patung ini merupakan aktualisasi diri dan pernyataan sikap pencipta terhadap fenomena pencemaran air, dengan mempertimbangkan berbagai referensiKarya seni patung ini merupakan aktualisasi diri dan pernyataan sikap pencipta terhadap fenomena pencemaran air, dengan mempertimbangkan berbagai referensi
Useful /
UNIKOMUNIKOM Dengan hasil penelitian ini, diharapkan lebih banyak orang memahami dialek Kansai dalam konteks linguistik dan meningkatkan. Berdasarkan penelitian iniDengan hasil penelitian ini, diharapkan lebih banyak orang memahami dialek Kansai dalam konteks linguistik dan meningkatkan. Berdasarkan penelitian ini
INAISINAIS Selain itu, diperoleh nilai R Square = 0,245 atau sama dengan 24,5%. Maka dapat diartikan bahwa variabel dukungan organisasi (X) berpengaruh terhadap perilakuSelain itu, diperoleh nilai R Square = 0,245 atau sama dengan 24,5%. Maka dapat diartikan bahwa variabel dukungan organisasi (X) berpengaruh terhadap perilaku
ISI DPSISI DPS Film dokumenter Ulam Asu menggunakan metode observasi partisipan dengan genre investigasi, agar penonton merasa dekat dengan filmmaker dan mendapatkanFilm dokumenter Ulam Asu menggunakan metode observasi partisipan dengan genre investigasi, agar penonton merasa dekat dengan filmmaker dan mendapatkan
ISI DPSISI DPS Dari gagasan inilah peneliti ingin membuat sebuah metode berkarya khususnya pada fotografi seni yang menggunakan simbol untuk merepresentasikan sebuahDari gagasan inilah peneliti ingin membuat sebuah metode berkarya khususnya pada fotografi seni yang menggunakan simbol untuk merepresentasikan sebuah