MERCUBAKTIJAYAMERCUBAKTIJAYA

JURNAL ABDI MERCUSUARJURNAL ABDI MERCUSUAR

Latar belakang penelitian ini adalah bermain sebagai metode pembelajaran yang menerapkan permainan atau mainan tertentu sebagai wahana untuk siswa. Bermain adalah aktivitas yang dilakukan untuk kesenangan bagi anak usia dini, dan dapat memelihara perkembangan atau pertumbuhan secara optimal. Tebak gambar adalah aktivitas bermain yang dilakukan dengan menebak gambar yang dicetak di kertas, yang dapat memberikan stimulasi untuk melatih daya ingat dan bahasa pada anak, serta memberikan pengetahuan baru. Tujuan penelitian ini adalah untuk menstimulasi perkembangan memori anak usia dini dengan permainan tebak gambar.

Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk menambah pengetahuan guru dan orang tua tentang pertumbuhan dan perkembangan pada anak usia dini (PAUD), serta untuk menstimulasi perkembangan kognitif anak usia dini dengan permainan tebak gambar.Kegiatan bermain yang dinikmati anak dapat digunakan untuk menarik perhatian dan mengembangkan pengetahuan anak.Kegiatan pendidikan kesehatan yang dilakukan dengan memberikan wawasan kepada guru dan orang tua di PAUD Tunas Bangsa Kec.Nanggalo, serta memberikan stimulasi pada siswa PAUD Tunas Bangsa.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi lebih mendalam tentang efek jangka panjang dari permainan tebak gambar terhadap perkembangan kognitif anak usia dini. Selain itu, penelitian dapat dilakukan untuk mengeksplorasi jenis-jenis permainan lain yang dapat digunakan untuk menstimulasi perkembangan anak, serta bagaimana permainan tersebut dapat diintegrasikan ke dalam kurikulum pendidikan anak usia dini. Terakhir, penelitian dapat dilakukan untuk mengevaluasi efektivitas pendidikan kesehatan yang diberikan kepada guru dan orang tua dalam meningkatkan pemahaman mereka tentang pertumbuhan dan perkembangan anak usia dini.

Read online
File size645.02 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test