STIKESLHOKSEUMAWESTIKESLHOKSEUMAWE
Jurnal Assyifa: Jurnal Ilmu Kesehatan LhokseumaweJurnal Assyifa: Jurnal Ilmu Kesehatan LhokseumawePada masa pubertas atau masa menjelang dewasa, remaja mengalami banyak pengaruh dari luar yang menyebabkan remaja terbawa pengaruh oleh lingkungan sekitar seperti bermain game online. Remaja yang memiliki intensitas tinggi dalam bermain game online memungkinkan memicu timbulnya motivasi belajar yang menurun. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui . Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif korelasi dengan desain penelitian cross sectional. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X dan XI di SMA Negeri Aceh Besar dan sampel penelitian berjumlah 127 orang. Pengumpulan data menggunakan kuesioner Game Addiction Scale for Adolescent (GASA) dan Motivasi Belajar. Hasil penelitian menunjukkan mayoritas responden dengan kecanduan bermain game online sedang sebanyak 67 responden (52,8%) dan mayoritas motivasi belajar rendah sebanyak 94 responden (74,0%). Sehingga memiliki hubungan kecanduan bermain game online terhadap motivasi belajar siswa di Sekolah Menengah Atas Aceh Besar yang ditunjukkan dari nilai p value (0,000) < α (0,05). Maka dari itu diharapkan siswa bisa memanfaatkan dan mengatur waktu dengan baik antara waktu untuk bermain game dengan waktu belajar.
Berdasarkan hasil penelitian, mayoritas remaja mengalami kecanduan game online sedang dan motivasi belajar rendah.Terdapat hubungan signifikan antara kecanduan bermain game online dan motivasi belajar remaja, sebagaimana ditunjukkan oleh nilai p value yang signifikan.Penelitian ini menggarisbawahi pentingnya pengawasan dan pengendalian terhadap siswa yang bermain game online untuk mendukung pencapaian tujuan pendidikan.
Penelitian lebih lanjut perlu dilakukan untuk menggali lebih dalam faktor-faktor spesifik yang memediasi hubungan antara kecanduan game online dan penurunan motivasi belajar, seperti peran dukungan sosial dari keluarga dan teman sebaya. Selain itu, penting untuk mengembangkan dan menguji efektivitas intervensi berbasis sekolah yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran siswa tentang dampak negatif kecanduan game online dan mempromosikan strategi manajemen waktu yang sehat. Sebagai tambahan, penelitian di masa depan dapat mengeksplorasi perbedaan dampak kecanduan game online pada motivasi belajar berdasarkan jenis game yang dimainkan dan karakteristik individu siswa, seperti tingkat impulsivitas dan regulasi diri, untuk memberikan rekomendasi yang lebih personal dan efektif dalam mengatasi masalah ini. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi yang berguna bagi guru, orang tua, dan pembuat kebijakan dalam merancang program pencegahan dan intervensi yang tepat untuk mengatasi masalah kecanduan game online dan meningkatkan motivasi belajar siswa.
- Fokus;Focus; Guidance and Counseling Journal; Jurnal Bimbingan dan Konseling; Jurnal BK;. gambaran motivasi... journal.ikipsiliwangi.ac.id/index.php/fokus/article/view/2970Fokus Focus Guidance and Counseling Journal Jurnal Bimbingan dan Konseling Jurnal BK gambaran motivasi journal ikipsiliwangi ac index php fokus article view 2970
- DOI Name 10.54460 Values. doi name values index type timestamp data hs serv 09z crossref email support... doi.org/10.54460DOI Name 10 54460 Values doi name values index type timestamp data hs serv 09z crossref email support doi 10 54460
| File size | 460.08 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UPI YAIUPI YAI Dengan kemampuan teknologi, generasi muda dapat memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pengelolaan UMKM yang selama ini dikelolaDengan kemampuan teknologi, generasi muda dapat memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pengelolaan UMKM yang selama ini dikelola
UM SURABAYAUM SURABAYA Metode pengumpulan data penelitian adalah wawancara mendalam dan analisis tugas yang didasarkan pada tugas penyelesaian masalah matematika. Semua dataMetode pengumpulan data penelitian adalah wawancara mendalam dan analisis tugas yang didasarkan pada tugas penyelesaian masalah matematika. Semua data
INSURIPONOROGOINSURIPONOROGO Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) cara yang digunakan guru dalam menstimulus respon anak melalui teori behavioristik adalah guru harus memahami perbedaanHasil penelitian menunjukkan bahwa 1) cara yang digunakan guru dalam menstimulus respon anak melalui teori behavioristik adalah guru harus memahami perbedaan
JURNALBIKESJURNALBIKES Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi hubungan motivasi dengan kepatuhan diet pada penderita Diabetes Mellitus (DM) di Desa Sibolahotang SAS,Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi hubungan motivasi dengan kepatuhan diet pada penderita Diabetes Mellitus (DM) di Desa Sibolahotang SAS,
JURNALBIKESJURNALBIKES Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA Santo Thomas 1 Medan sebanyak 432 orang, dalam pengambilan sampel menggunakan Probability samplingPopulasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA Santo Thomas 1 Medan sebanyak 432 orang, dalam pengambilan sampel menggunakan Probability sampling
KARYAKESEHATANKARYAKESEHATAN Penyakit gastroesophageal reflux (GERD) adalah kondisi pencernaan yang berlangsung lama. Penyakit ini terkait dengan gaya hidup dan mudah kambuh saat penderitanyaPenyakit gastroesophageal reflux (GERD) adalah kondisi pencernaan yang berlangsung lama. Penyakit ini terkait dengan gaya hidup dan mudah kambuh saat penderitanya
UNIPASBYUNIPASBY Tatamulia Nusantara Indah. 75 karyawan akan dijadikan sebagai sample dan dipilih secara simple random sampling dan data diambil menggunakan kuesionairTatamulia Nusantara Indah. 75 karyawan akan dijadikan sebagai sample dan dipilih secara simple random sampling dan data diambil menggunakan kuesionair
UMUSLIMUMUSLIM Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa SPK dengan metode WP dapat memberikan peringkat mahasiswa secara efisien dan akurat, membantu mendukung pengambilanKesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa SPK dengan metode WP dapat memberikan peringkat mahasiswa secara efisien dan akurat, membantu mendukung pengambilan
Useful /
NURISNURIS Oleh karena itu, dirancang sistem kendali suhu otomatis pada proses distilasi. Penelitian ini menggunakan autonics TC4S sebagai regulator temperatur yangOleh karena itu, dirancang sistem kendali suhu otomatis pada proses distilasi. Penelitian ini menggunakan autonics TC4S sebagai regulator temperatur yang
STEKOMSTEKOM Strategi yang diusulkan untuk meningkatkan efektivitas implementasi SIMKD mencakup pengembangan sumber daya manusia, penguatan infrastruktur teknologiStrategi yang diusulkan untuk meningkatkan efektivitas implementasi SIMKD mencakup pengembangan sumber daya manusia, penguatan infrastruktur teknologi
UMMUBAUMMUBA Penelitian ini menyimpulkan bahwa teknik learning cell efektif dalam meningkatkan pemahaman membaca siswa. Teknik ini membuat situasi kelas lebih menarikPenelitian ini menyimpulkan bahwa teknik learning cell efektif dalam meningkatkan pemahaman membaca siswa. Teknik ini membuat situasi kelas lebih menarik
PNLPNL Untuk merehabilitasi kawasan perairan dan menjadikan daerah obyek wisata penyelaman yang baru diperlukan usaha transplantasi karang hias. Kegiatan pengabdianUntuk merehabilitasi kawasan perairan dan menjadikan daerah obyek wisata penyelaman yang baru diperlukan usaha transplantasi karang hias. Kegiatan pengabdian