UNESAUNESA
Jurnal Manajemen InformatikaJurnal Manajemen InformatikaPembelajaran yang efektif merupakan faktor penting dalam menunjang kualitas pendidikan siswa. Namun, pengelolaan data dan sistem pembelajaran yang masih manual di SMPN 1 Ngetos menimbulkan berbagai kendala, seperti hilangnya atau rusaknya data serta keterlambatan penyampaian informasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem e-learning berbasis chatbot mobile dengan dukungan Natural Language Processing (NLP) untuk meningkatkan efektivitas belajar. Pengembangan dilakukan menggunakan metode ADDIE dan bahasa pemrograman Dart. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengguna dapat menjalankan aplikasi pembelajaran berbasis website maupun mobile. Aplikasi ini, telah dilengkapi dengan fitur manajemen pelajaran, tugas, kuis, dan chatbot, dinilai mampu mempercepat penyampaian informasi serta mendukung proses pembelajaran yang lebih interaktif dan efisien di SMPN 1 Ngetos.
Berdasarkan hasil penelitian pada studi kasus SMPN 1 Ngetos, dapat disimpulkan beberapa hal terkait penggunaan aplikasi E-learning berbasis website dan mobile.Aplikasi ini memudahkan pengguna dalam menjalankan aktivitas pembelajaran dengan fitur lengkap, seperti manajemen pelajaran dan jadwal, kelas, modul dan tugas, kuis, data pengguna, serta chatbot untuk membantu guru menjelaskan materi.Chatbot menggunakan metode NLP untuk mempermudah siswa membuat rangkuman kalimat dari paragraf yang diberikan.Proses NLP mencakup tokenisasi, filtering, stemming, dan perhitungan bobot tf-idf.Siswa dapat menentukan jumlah kalimat yang ingin dirangkum, dan sistem secara otomatis menghasilkan output sesuai bobot yang dipilih, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih cepat, mudah, dan efisien.
Untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran, disarankan untuk menambahkan fitur absensi atau keterlambatan untuk mendukung aktivitas akademis. Selain itu, perlu melengkapi fitur yang ada dengan memperhatikan data yang kurang. Kapasitas database juga perlu diperluas untuk menampung lebih banyak data siswa. Dengan demikian, sistem e-learning ini dapat menjadi lebih komprehensif dan mendukung proses pembelajaran yang lebih interaktif dan efisien di SMPN 1 Ngetos.
| File size | 544.55 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
SEMINAR IDSEMINAR ID Namun, keberlanjutan perusahaan menghadirkan tantangan bagi para pelaku usaha, terutama terkait penerapan pengendalian internal, otomatisasi pencatatan,Namun, keberlanjutan perusahaan menghadirkan tantangan bagi para pelaku usaha, terutama terkait penerapan pengendalian internal, otomatisasi pencatatan,
SEMINAR IDSEMINAR ID Penelitian ini mengembangkan sistem absensi berbasis Android dengan teknologi QR Code yang mampu mencatat kehadiran secara otomatis, akurat, dan instanPenelitian ini mengembangkan sistem absensi berbasis Android dengan teknologi QR Code yang mampu mencatat kehadiran secara otomatis, akurat, dan instan
STTDBSTTDB Abstrak—peningkatan kebutuhan informasi di era digital mendorong sekolah untuk memanfaatkan teknologi mereka dalam mengelola data, termasuk data alumni.Abstrak—peningkatan kebutuhan informasi di era digital mendorong sekolah untuk memanfaatkan teknologi mereka dalam mengelola data, termasuk data alumni.
PDPIPDPI Sampel sebanyak 83 mahasiswa diambil menggunakan rumus Slovin dengan tingkat kesalahan 10%. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner,Sampel sebanyak 83 mahasiswa diambil menggunakan rumus Slovin dengan tingkat kesalahan 10%. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner,
BDKJAKARTABDKJAKARTA Teknik analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan secara sistematis. Hasil penelitian menunjukkan bahwaTeknik analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan secara sistematis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
UNRAMUNRAM Melalui metode prototyping, sistem dikembangkan secara bertahap dengan melibatkan pengguna dalam proses desain dan pengujian. Hasil User Acceptance TestingMelalui metode prototyping, sistem dikembangkan secara bertahap dengan melibatkan pengguna dalam proses desain dan pengujian. Hasil User Acceptance Testing
NUSAMANDIRINUSAMANDIRI Metode yang digunakan meliputi tahapan analisis sistem manajemen sekolah yang ada, pengembangan aplikasi DigiMS, pelatihan penggunaan aplikasi kepada stafMetode yang digunakan meliputi tahapan analisis sistem manajemen sekolah yang ada, pengembangan aplikasi DigiMS, pelatihan penggunaan aplikasi kepada staf
UNIBIUNIBI Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, maka penulis melakukan penelitian berupa rancang bangun aplikasi pencatatan pelanggaran dan evaluasi dalam pemberianUntuk menyelesaikan permasalahan tersebut, maka penulis melakukan penelitian berupa rancang bangun aplikasi pencatatan pelanggaran dan evaluasi dalam pemberian
Useful /
YAZRIYAZRI Selain itu, integrasi aplikasi deep learning berbasis teknologi, seperti analisis otomatis bacaan Al-Quran, platform pembelajaran bahasa adaptif, dan analisisSelain itu, integrasi aplikasi deep learning berbasis teknologi, seperti analisis otomatis bacaan Al-Quran, platform pembelajaran bahasa adaptif, dan analisis
UnbrahUnbrah Metode: Penelitian ini menggunakan metode quasi eksperimen dengan desain one group pre test-post test. Populasi penelitian ini seluruh nelayan di PantaiMetode: Penelitian ini menggunakan metode quasi eksperimen dengan desain one group pre test-post test. Populasi penelitian ini seluruh nelayan di Pantai
IKMEDIAIKMEDIA Karya film pendek yang baru dirilis pada tahun 2023 yang berjudul Pulang dipilih sebagai objek penelitian. Film Pulang dipublikasikan melalui laman akunKarya film pendek yang baru dirilis pada tahun 2023 yang berjudul Pulang dipilih sebagai objek penelitian. Film Pulang dipublikasikan melalui laman akun
IKMEDIAIKMEDIA Museum Negeri Provinsi Riau, yang kini dikenal sebagai Museum Daerah Sang Nila Utama, didirikan di Pekanbaru sejak tahun 1975, diresmikan pada 1994, danMuseum Negeri Provinsi Riau, yang kini dikenal sebagai Museum Daerah Sang Nila Utama, didirikan di Pekanbaru sejak tahun 1975, diresmikan pada 1994, dan