UNESAUNESA
Jurnal Manajemen InformatikaJurnal Manajemen InformatikaKeterbatasan media promosi digital pada platform sederhana menjadi tantangan utama dalam meningkatkan efektivitas promosi bimbingan belajar. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan website promosi untuk cabang Bimbingan Belajar Master Prima di SMA Trimurti, Surabaya, melalui platform yang modern dan ramah pengguna. Proses penelitian diawali dengan wawancara dan observasi untuk mengidentifikasi kebutuhan promosi. Website dikembangkan menggunakan metodologi Agile dengan teknologi Next.js sebagai frontend dan Supabase sebagai backend. Sistem diuji melalui pengujian fungsionalitas dan pengujian penerimaan pengguna dengan melibatkan 27 responden. Hasil pengujian menunjukkan tingkat keberhasilan fungsi 100% dan skor kepuasan pengguna 4,6 dari 5. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan Next.js dan Supabase melalui pendekatan Agile efektif meningkatkan visibilitas digital, mempercepat iterasi pengembangan, dan mendukung keberlanjutan promosi pendidikan Master Prima.
Penelitian ini berhasil merancang dan mengimplementasikan sistem aplikasi web promosi untuk Bimbingan Belajar Master Prima cabang SMA Trimurti Surabaya menggunakan Next.js sebagai frontend dan Supabase sebagai backend.Penerapan metodologi Agile dengan pendekatan Solo Scrum dalam dua sprint memungkinkan pengembangan yang fleksibel dan responsif terhadap kebutuhan fungsional.Hasil pengujian black-box menunjukkan validitas 100% untuk seluruh fitur utama tanpa kendala teknis, sementara User Acceptance Testing (UAT) mengonfirmasi tingkat penerimaan pengguna yang tinggi dengan penilaian sangat memuaskan terhadap kemudahan penggunaan dan tampilan visual.
Pertama, perlu dikembangkan penelitian tentang integrasi sistem manajemen konten (CMS) internal yang lebih canggih agar staf pemasaran bisa mengelola konten secara mandiri tanpa bantuan teknis, sehingga mempercepat pembaruan informasi promosi. Kedua, penting untuk meneliti penerapan fitur pendaftaran online yang terintegrasi langsung dengan sistem pembayaran dan notifikasi otomatis, untuk mempermudah calon siswa dalam melakukan registrasi dan meningkatkan konversi pendaftaran. Ketiga, perlu dilakukan studi tentang implementasi live chat berbasis AI atau operator manusia yang terhubung langsung dengan tim pemasaran, guna meningkatkan interaksi real-time dan respons terhadap pertanyaan calon siswa, sehingga pengalaman pengguna menjadi lebih personal dan efektif dalam mendukung keputusan pendaftaran.
- Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas)i. pengembangan aplikasi metode scrum presensi karyawan... jurnal.iaii.or.id/index.php/RESTI/article/view/3793Jurnal RESTI Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas i pengembangan aplikasi metode scrum presensi karyawan jurnal iaii index php RESTI article view 3793
- Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas)i. implementing agile scrum methodology development... doi.org/10.29207/resti.v7i1.4688Jurnal RESTI Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas i implementing agile scrum methodology development doi 10 29207 resti v7i1 4688
- Implementasi Marketing Automation Menggunakan Metode Search Engine Optimization (SEO) On Page dan Off... jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/5120Implementasi Marketing Automation Menggunakan Metode Search Engine Optimization SEO On Page dan Off jtiik ub ac index php jtiik article view 5120
- Design and Development of Software Project Management System using Scrum | JOURNAL OF INFORMATICS AND... doi.org/10.31289/jite.v5i2.6412Design and Development of Software Project Management System using Scrum JOURNAL OF INFORMATICS AND doi 10 31289 jite v5i2 6412
| File size | 1.15 MB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UNMERPASUNMERPAS Temuan ini menunjukkan bahwa pelatihan ini efektif dalam meningkatkan keterampilan akuntansi sekaligus memperkuat kepercayaan diri peserta. Kegiatan iniTemuan ini menunjukkan bahwa pelatihan ini efektif dalam meningkatkan keterampilan akuntansi sekaligus memperkuat kepercayaan diri peserta. Kegiatan ini
IDEREACHIDEREACH Salah satu wujud implementasinya adalah penerapan E-Government melalui pemanfaatan aplikasi digital, seperti TIJE (TransJakarta E-Ticketing) oleh PT TransportasiSalah satu wujud implementasinya adalah penerapan E-Government melalui pemanfaatan aplikasi digital, seperti TIJE (TransJakarta E-Ticketing) oleh PT Transportasi
PRINPRIN Metode yang digunakan mencakup identifikasi kebutuhan, pelatihan tatap muka, demonstrasi fitur Nearpod, dan praktik langsung dalam menciptakan konten pembelajaranMetode yang digunakan mencakup identifikasi kebutuhan, pelatihan tatap muka, demonstrasi fitur Nearpod, dan praktik langsung dalam menciptakan konten pembelajaran
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Sistem ini dapat membantu manager untuk melakukan penjadwalan pengerjaan proyek bagi pekerjanya. Sistem ini dapat membantu para pekerja untuk mengetahuiSistem ini dapat membantu manager untuk melakukan penjadwalan pengerjaan proyek bagi pekerjanya. Sistem ini dapat membantu para pekerja untuk mengetahui
ALFARABIALFARABI Hambatan utama adalah kesulitan guru berusia lanjut dalam menggunakan aplikasi sistem informasi manajemen. Implementasi Sistem Informasi Manajemen PendidikanHambatan utama adalah kesulitan guru berusia lanjut dalam menggunakan aplikasi sistem informasi manajemen. Implementasi Sistem Informasi Manajemen Pendidikan
SAINTEKMUSAINTEKMU Dengan menggunakan sistem informasi berbasis web diharapkan dapat memudahkan pengguna karena bisa dilakukan secara daring sehingga lebih efisien. InformasiDengan menggunakan sistem informasi berbasis web diharapkan dapat memudahkan pengguna karena bisa dilakukan secara daring sehingga lebih efisien. Informasi
UBHARAUBHARA Realitas teraugmentasi adalah praktik menggabungkan media gambar dengan objek tiga dimensi yang menghadirkan objek tiga dimensi dari dunia maya ke duniaRealitas teraugmentasi adalah praktik menggabungkan media gambar dengan objek tiga dimensi yang menghadirkan objek tiga dimensi dari dunia maya ke dunia
SEMINAR IDSEMINAR ID Dalam aplikasi pencarian pada legenda nusantara, pada aplikasi legenda nusantara yang akan dicari tidaklah dicari secara naïve (mencari huruf per huruf).Dalam aplikasi pencarian pada legenda nusantara, pada aplikasi legenda nusantara yang akan dicari tidaklah dicari secara naïve (mencari huruf per huruf).
Useful /
IDEREACHIDEREACH Analisis data dilakukan menggunakan model interaktif Miles and Huberman yang mencakup reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitianAnalisis data dilakukan menggunakan model interaktif Miles and Huberman yang mencakup reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian
BANTENPROVBANTENPROV Hasil penelitian menunjukkan tingkat pemanfaatan Prolanis sebesar 61,1%. Analisis chi‑square menunjukkan hubungan signifikan (p < 0,05) antara pemanfaatanHasil penelitian menunjukkan tingkat pemanfaatan Prolanis sebesar 61,1%. Analisis chi‑square menunjukkan hubungan signifikan (p < 0,05) antara pemanfaatan
SAINTEKMUSAINTEKMU Berdasarkan hasil analisis, implementasi dan pengujian pada Aplikasi ECourse, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut. Aplikasi ECourse telah berhasilBerdasarkan hasil analisis, implementasi dan pengujian pada Aplikasi ECourse, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut. Aplikasi ECourse telah berhasil
POLBINHUSPOLBINHUS Pemulihan Kesehatan Selama pandemi COVID-19 memerlukan situasi adaptasi kebiasaan baru untuk menjaga sistem imun tubuh. Upaya yang dapat dilakukan melaluiPemulihan Kesehatan Selama pandemi COVID-19 memerlukan situasi adaptasi kebiasaan baru untuk menjaga sistem imun tubuh. Upaya yang dapat dilakukan melalui