MACHUNGMACHUNG
Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaCitradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaJanus Coffee & Roastery merupakan coffee roastery yang terletak di Alun- alun Kota Batu dan telah berdiri sejak tahun 2018. Perancangan ini dilatarbelakangi karena Janus belum terlalu fokus pada perancangan desain kemasan, di sisi lain desain kemasan mempunyai potensi yang kuat dalam upaya peningkatan brand awareness produk mereka. Maka dari itu, tujuan perancangan ini adalah untuk merancang desain kemasan Janus Coffee & Roastery sebagai upaya meningkatkan brand awareness. Perancangan ini menggunakan pendekatan kualitatif dan metode deskriptif. Teknik pengambilan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka yang dianalisis mengguanakan metode SWOT dan USP. Hasil dari perancangan kreatif ini berupa: illustrasi kemasan, brand color, brand pattern dan tipografi. Hasil akhir dari perancangan desain kemasan diaplikasikan pada media seperti: coffee bag, drip bag, drip bag box, shopping bag, plastic bag, dan coffee cup yang disesuaikan pada segi keamanan, ergonomis, serta experience.
Perancangan ini menyimpulkan bahwa desain kemasan mampu menjadi salah satu elemen penting yakni sebagai media komunikasi suatu usaha dalam hal ini bisnis kopi untuk peningkatan brand awareness.Melalui desain kemasan baru yang dirancang, Janus Coffee & Roastery akan lebih dapat menciptakan daya tarik yang berbeda dari kemasan kopi kebanyakan sehingga turut memberikan pengalaman visual yang unik di mata konsumen dan belum tentu ditemukan di kompetitor.Pada proses perancangan desain kemasan menggunakan konsep kreatif dan strategi kreatif.Konsep kreatif meliputi Design brief dengan pertimbangan Brand Statement, Project Background, Target Audience, Advertising Objective dan competitor.brand archetype dan Moodboard yang mewakili masing-masing karakteristik produk kopi Janus.Sementara untuk strategi kreatif konsep desain visual meliputi.Graphic style yang digunakan adalah Nirmana Dwimatra (2D), brand color, brand pattern dan tipografi.
Berdasarkan analisis, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut mengenai persepsi konsumen terhadap desain kemasan yang ramah lingkungan dapat dilakukan untuk mengukur efektivitas penggunaan bahan cassava enviplast pada kemasan plastic bag. Kedua, penelitian kualitatif mendalam mengenai preferensi visual konsumen terhadap ilustrasi kemasan dengan tema Nirmana Dwimatra dapat memberikan wawasan lebih lanjut untuk pengembangan desain yang lebih menarik. Ketiga, penelitian eksperimen dapat dilakukan untuk menguji pengaruh desain kemasan yang konsisten terhadap peningkatan brand loyalty konsumen Janus Coffee & Roastery. Dengan menggabungkan ketiga saran ini, diharapkan Janus Coffee & Roastery dapat terus berinovasi dalam desain kemasan, tidak hanya untuk meningkatkan brand awareness, tetapi juga untuk membangun loyalitas pelanggan dan memberikan dampak positif terhadap lingkungan.
| File size | 454.75 KB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
MACHUNGMACHUNG Kelayakan produk dapat dilihat dari hasil penilaian ahli materi dengan angka presentase sebesar 85% yang dikategorikan sangat layak. Hasil penilaian ahliKelayakan produk dapat dilihat dari hasil penilaian ahli materi dengan angka presentase sebesar 85% yang dikategorikan sangat layak. Hasil penilaian ahli
DINUSDINUS Kaus tersebut juga ditujukan sebagai simbol identitas kedaerahan serta bentuk rasa bangga pada budaya lokal. Penelitian ini mengambil objek tiga desainKaus tersebut juga ditujukan sebagai simbol identitas kedaerahan serta bentuk rasa bangga pada budaya lokal. Penelitian ini mengambil objek tiga desain
STMIKBINSASTMIKBINSA Perancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar padaPerancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar pada
PRINPRIN Game edukatif dikembangkan melalui platform Educaplay, yang menyediakan berbagai fitur seperti kuis interaktif, teka-teki silang, dan permainan pencocokanGame edukatif dikembangkan melalui platform Educaplay, yang menyediakan berbagai fitur seperti kuis interaktif, teka-teki silang, dan permainan pencocokan
IJBLEIJBLE Namun, masih diperlukan peningkatan dalam penerapan teknis pembuatan papan visual dan komunikasi strategis. Pemahaman tentang penelitian desain dan ideNamun, masih diperlukan peningkatan dalam penerapan teknis pembuatan papan visual dan komunikasi strategis. Pemahaman tentang penelitian desain dan ide
UIN MALANGUIN MALANG Madrasah Mustansiriya merupakan contoh nyata bagaimana prinsip-prinsip ini dapat diintegrasikan dalam desain bangunan, dan pembelajaran dari warisan arsitekturMadrasah Mustansiriya merupakan contoh nyata bagaimana prinsip-prinsip ini dapat diintegrasikan dalam desain bangunan, dan pembelajaran dari warisan arsitektur
MACHUNGMACHUNG Desain karakter merupakan salah satu bagian yang sangat penting dalam media storytelling seperti komik, novel, gim, animasi, dan sejenisnya, karena karakterDesain karakter merupakan salah satu bagian yang sangat penting dalam media storytelling seperti komik, novel, gim, animasi, dan sejenisnya, karena karakter
UNKLABUNKLAB Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan GDD dalam perancangan Game-based learning, dengan menggunakan metode Multimedia Development Life CyclePenelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan GDD dalam perancangan Game-based learning, dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle
Useful /
MACHUNGMACHUNG Metode perancangan yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif, dengan mengumpulkan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Konsep bukuMetode perancangan yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif, dengan mengumpulkan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Konsep buku
STMIKBINSASTMIKBINSA Informasi yang dimuat dalam website adalah informasi lokasi dan tempat, menu makanan yang disediakan tempat wisata tersebut. Hasil implementasi websiteInformasi yang dimuat dalam website adalah informasi lokasi dan tempat, menu makanan yang disediakan tempat wisata tersebut. Hasil implementasi website
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Demonstrasi eksperimen sedang dilakukan dengan mengoperasikan drone dan rover di lubang vertikal di berbagai bagian Jepang. Rover Daimon Yaoki, yang berpartisipasiDemonstrasi eksperimen sedang dilakukan dengan mengoperasikan drone dan rover di lubang vertikal di berbagai bagian Jepang. Rover Daimon Yaoki, yang berpartisipasi
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Peningkatan yang dihasilkan oleh pendekatan metode ini dapat dilihat dalam proses desain lebih dari hasilnya, karena dalam desain komunikasi visual, penilaianPeningkatan yang dihasilkan oleh pendekatan metode ini dapat dilihat dalam proses desain lebih dari hasilnya, karena dalam desain komunikasi visual, penilaian