UNP KEDIRIUNP KEDIRI
EfektorEfektorPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi model pembelajaran Role Playing dalam pembelajaran Bahasa Indonesia serta pengaruhnya terhadap keterampilan berkomunikasi siswa SMAN 6 Kediri. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen semu (quasi-experimental design). Sampel penelitian terdiri atas dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang diberikan pembelajaran menggunakan model Role Playing dan kelas kontrol yang menggunakan metode Problem Based Learning. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes keterampilan berbicara, observasi partisipasi siswa, dan angket persepsi terhadap metode pembelajaran. Teknik analisis data menggunakan uji-t (independent sample t-test) untuk mengukur perbedaan hasil keterampilan berkomunikasi antara kedua kelompok serta analisis deskriptif untuk melihat respons siswa terhadap model pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa yang belajar dengan model Role Playing mengalami peningkatan signifikan dalam keterampilan berkomunikasi dibandingkan dengan kelompok kontrol. Peningkatan ini terlihat dari aspek kelancaran berbicara, ketepatan dalam penyampaian gagasan, keberanian dalam berpendapat, serta interaksi yang lebih aktif di kelas. Selain itu, siswa juga menunjukkan sikap lebih antusias dan respons positif terhadap pembelajaran dengan model Role Playing. Temuan ini mengindikasikan bahwa model Role Playing dapat menjadi strategi efektif dalam pembelajaran Bahasa Indonesia, khususnya dalam meningkatkan keterampilan berbicara dan interaksi sosial siswa. Oleh karena itu, model ini direkomendasikan untuk diterapkan dalam pembelajaran bahasa guna menciptakan suasana belajar yang lebih dinamis dan interaktif.
Penerapan model Role Playing dalam pembelajaran Bahasa Indonesia secara signifikan meningkatkan keterampilan komunikasi siswa di SMAN 6 Kediri.Model ini tidak hanya membantu siswa dalam meningkatkan kelancaran berbicara, tetapi juga memperkuat penguasaan aspek pragmatik, argumentasi, serta kepercayaan diri dalam komunikasi lisan.Hasil uji-t menunjukkan perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kontrol, dengan analisis N-Gain Score berada pada kategori sedang-tinggi untuk kelas eksperimen.
Penelitian lanjutan disarankan untuk mengeksplorasi penerapan model Role Playing dalam konteks pembelajaran lintas mata pelajaran, terutama pada topik yang memerlukan keterampilan argumentasi tinggi. Kedua, perlu dikembangkan integrasi teknologi digital dalam model Role Playing untuk meningkatkan keterlibatan siswa di era pembelajaran hybrid. Ketiga, penelitian longitudinal diperlukan untuk mengevaluasi dampak jangka panjang model ini terhadap kemampuan komunikasi formal dan informal siswa, serta pengaruhnya terhadap faktor individual seperti kepribadian dan tingkat kepercayaan diri. Ide-ide ini bertujuan memperluas penerapan model Role Playing dalam berbagai konteks pendidikan dan memastikan adaptabilitasnya terhadap kebutuhan pembelajaran abad ke-21.
| File size | 402.04 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UIBBCUIBBC Model menunjukkan hasil yang sangat baik, dengan skor pengujian konten 91,58% dan pengujian kelayakan 92,20%. Temuan menunjukkan bahwa model yang dikembangkanModel menunjukkan hasil yang sangat baik, dengan skor pengujian konten 91,58% dan pengujian kelayakan 92,20%. Temuan menunjukkan bahwa model yang dikembangkan
UNSERAUNSERA Kegiatannya dilaksanakan dalam lima tahap: empati, identifikasi masalah, brainstorming, desain prototipe, dan pengujian. Hasil dari kegiatan ini, siswaKegiatannya dilaksanakan dalam lima tahap: empati, identifikasi masalah, brainstorming, desain prototipe, dan pengujian. Hasil dari kegiatan ini, siswa
UNISAPUNISAP Melalui pengembangan handout digital berbasis flipbook, penelitian ini berupaya menghadirkan media pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan relevanMelalui pengembangan handout digital berbasis flipbook, penelitian ini berupaya menghadirkan media pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan relevan
JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION Standar keberhasilan dalam penelitian ini adalah apabila anak memiliki peningkatan pada sosio emosional, maka penelitian ini dinyatakan berhasil dilakukan,Standar keberhasilan dalam penelitian ini adalah apabila anak memiliki peningkatan pada sosio emosional, maka penelitian ini dinyatakan berhasil dilakukan,
UNIMALUNIMAL Teknik pengambilan sampel dengan teknik purposive sampling. Instrumen pengumpulan data menggunakan soal pilihan ganda. Data yang diperoleh dianalisis menggunakanTeknik pengambilan sampel dengan teknik purposive sampling. Instrumen pengumpulan data menggunakan soal pilihan ganda. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan
UNIMALUNIMAL Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan model pembelajaran Inkuiri berbasis Saintifik berpengaruh terhadap keterampilan generik sains siswa padaHasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan model pembelajaran Inkuiri berbasis Saintifik berpengaruh terhadap keterampilan generik sains siswa pada
POLTEKKESTASIKMALAYAPOLTEKKESTASIKMALAYA Para siswa menyadari pentingnya cara mencuci tangan pakai sabun yang baik dan benar, pentingnya makanan gizi seimbang, ciri-ciri jajanan sehat dan higienis,Para siswa menyadari pentingnya cara mencuci tangan pakai sabun yang baik dan benar, pentingnya makanan gizi seimbang, ciri-ciri jajanan sehat dan higienis,
STIE MUTTAQIENSTIE MUTTAQIEN Seiring dengan perkembangan zaman, kegiatan bisnis di Indonesia mengalami kemajuan yang sangat pesat, salah satunya adalah kemajuan di dunia pasar modal.Seiring dengan perkembangan zaman, kegiatan bisnis di Indonesia mengalami kemajuan yang sangat pesat, salah satunya adalah kemajuan di dunia pasar modal.
Useful /
UNP KEDIRIUNP KEDIRI Data primer diperoleh melalui kuesioner. Tahap analisis meliputi pengujian outer model, inner model, mediasi, dan pengujian hipotesis. Hasil penelitianData primer diperoleh melalui kuesioner. Tahap analisis meliputi pengujian outer model, inner model, mediasi, dan pengujian hipotesis. Hasil penelitian
UNP KEDIRIUNP KEDIRI Faktor-faktor yang berpengaruh terhadap kualitas tidur remaja secara signifikan adalah sleep hygiene, gangguan tidur, kondisi fisik, dan penggunaan obatFaktor-faktor yang berpengaruh terhadap kualitas tidur remaja secara signifikan adalah sleep hygiene, gangguan tidur, kondisi fisik, dan penggunaan obat
POLTEKKESTASIKMALAYAPOLTEKKESTASIKMALAYA Kegiatan pengabdian ini terdiri dari penyuluhan kepada masyarakat Desa Serang Kecamatan Salawu Kabupaten Tasikmalaya mengenai potensi dan manfaat tanamanKegiatan pengabdian ini terdiri dari penyuluhan kepada masyarakat Desa Serang Kecamatan Salawu Kabupaten Tasikmalaya mengenai potensi dan manfaat tanaman
POLTEKKESTASIKMALAYAPOLTEKKESTASIKMALAYA Peserta juga memahami jenis tanaman pekarangan dan cara pembutan infusa spray antiseptik. Tingkat pemahaman dan keterampilan dibuktikan dengan nilai prePeserta juga memahami jenis tanaman pekarangan dan cara pembutan infusa spray antiseptik. Tingkat pemahaman dan keterampilan dibuktikan dengan nilai pre