PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA
Jurnal Pendidikan IndonesiaJurnal Pendidikan IndonesiaKemampuan berpikir kritis merupakan salah satu keterampilan utama abad ke-21 yang sangat penting untuk dikembangkan dalam proses pembelajaran. Namun, berbagai penelitian menunjukkan bahwa kemampuan berpikir kritis siswa di Indonesia masih tergolong rendah, terutama akibat kurangnya inovasi dalam media pembelajaran. Penggunaan multimedia interaktif telah menjadi solusi yang menjanjikan dalam menciptakan pembelajaran yang berpusat pada siswa dan mendukung pengembangan keterampilan berpikir kritis. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pengembangan multimedia terhadap kemampuan berpikir kritis siswa melalui pendekatan meta-analisis. Metode penelitian yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR) dengan menganalisis 12 artikel yang dipilih berdasarkan kriteria inklusi dan eksklusi tertentu, seperti relevansi dengan topik, data empiris, dan keberadaan pengukuran effect size. Data yang diperoleh dianalisis untuk menghitung ukuran efek (effect size) serta pengelompokan berdasarkan jenjang pendidikan, materi, dan jenis multimedia yang digunakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai effect size multimedia interaktif berkisar antara 0,58 hingga 0,72, dengan kategori “sedang hingga “tinggi. Jenjang pendidikan SMA dan SMK menunjukkan efektivitas tertinggi, terutama pada materi yang kompleks seperti larutan penyangga dan teknologi perkantoran, sementara jenjang SMP dan SD menunjukkan efektivitas dalam kategori sedang. Penelitian ini menegaskan bahwa multimedia memberikan kontribusi signifikan terhadap peningkatan berpikir kritis siswa dan relevan untuk diintegrasikan secara lebih luas dalam pembelajaran.
Berdasarkan hasil meta-analisis penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan multimedia interaktif memiliki pengaruh signifikan dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa di berbagai jenjang pendidikan.Secara keseluruhan, nilai effect size yang diperoleh menunjukkan efektivitas yang bervariasi tergantung pada jenis media yang digunakan, jenjang pendidikan, dan materi pembelajaran.Media interaktif seperti Articulate Storyline, aplikasi SIPEDA, Canva, dan PowerPoint interaktif memberikan kontribusi besar dalam menciptakan pembelajaran yang berpusat pada siswa.Jenjang pendidikan yang lebih tinggi, seperti SMA dan SMK, cenderung menunjukkan efektivitas yang lebih besar dengan nilai effect size yang masuk dalam kategori “tinggi, terutama pada materi-materi kompleks seperti larutan penyangga dan teknologi perkantoran.Sementara itu, jenjang SMP dan SD menunjukkan efektivitas dalam kategori “sedang, dengan peningkatan signifikan pada pemahaman konsep dasar dan kemampuan berpikir kritis melalui materi seperti tata surya dan gelombang bunyi.
Berdasarkan temuan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi pengaruh jenis multimedia interaktif yang berbeda (misalnya, simulasi, game edukasi, video interaktif) terhadap kemampuan berpikir kritis siswa pada jenjang pendidikan yang berbeda pula. Hal ini penting untuk mengidentifikasi jenis media yang paling efektif untuk setiap kelompok usia dan materi pembelajaran. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model pembelajaran yang mengintegrasikan multimedia interaktif secara sistematis, dengan memperhatikan prinsip-prinsip desain pembelajaran yang berpusat pada siswa. Model ini diharapkan dapat memberikan panduan bagi guru dalam mengimplementasikan multimedia interaktif secara efektif di kelas. Ketiga, penelitian dapat meneliti faktor-faktor yang memengaruhi efektivitas multimedia interaktif, seperti karakteristik guru (misalnya, kompetensi teknologi, gaya mengajar), karakteristik siswa (misalnya, gaya belajar, motivasi), dan karakteristik materi pembelajaran (misalnya, kompleksitas, relevansi). Dengan memahami faktor-faktor ini, peneliti dapat mengembangkan strategi untuk meningkatkan efektivitas multimedia interaktif dalam pembelajaran. Integrasi ketiga saran ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis siswa di Indonesia.
| File size | 409.57 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Tantangan utama meliputi kurangnya standar pelaporan yang uniform dan infrastruktur pendukung yang terbatas, sehingga diperlukan penguatan regulasi ESGTantangan utama meliputi kurangnya standar pelaporan yang uniform dan infrastruktur pendukung yang terbatas, sehingga diperlukan penguatan regulasi ESG
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Variabel komite audit menunjukkan arah negatif yang berarti banyaknya anggota komite audit maka pengungkapan cenderung tidak luas. Variabel likuiditasVariabel komite audit menunjukkan arah negatif yang berarti banyaknya anggota komite audit maka pengungkapan cenderung tidak luas. Variabel likuiditas
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Hasil penilaian ahli dianalisis dengan indeks validitas isi (CVI) dan diperoleh nilai 0,94 (sangat cocok) untuk instrumen SRS serta 0,97 (sangat cocok)Hasil penilaian ahli dianalisis dengan indeks validitas isi (CVI) dan diperoleh nilai 0,94 (sangat cocok) untuk instrumen SRS serta 0,97 (sangat cocok)
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Populasi penelitian adalah Indeks harga Saham Gabungan, Indeks Persepsi Korupsi, Nilai Tukar Rupiah terhadap Dollar AS, PDB, Produktivitas Tenaga Kerja,Populasi penelitian adalah Indeks harga Saham Gabungan, Indeks Persepsi Korupsi, Nilai Tukar Rupiah terhadap Dollar AS, PDB, Produktivitas Tenaga Kerja,
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Proses peralihan hak atas tanah akibat pewarisan dimulai secara yuridis sejak meninggalnya pewaris dan wajib didaftarkan di BPN setempat untuk memberikanProses peralihan hak atas tanah akibat pewarisan dimulai secara yuridis sejak meninggalnya pewaris dan wajib didaftarkan di BPN setempat untuk memberikan
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Data dianalisis dengan analisis jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) variabel kepuasan pasien secara empiris menjadi variabel intervening yangData dianalisis dengan analisis jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) variabel kepuasan pasien secara empiris menjadi variabel intervening yang
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Kemampuan pemecahan masalah merupakan salah satu kemampuan yang harus dimiliki oleh siswa, untuk meningkatkan cara berpikir logis, kreatif, dan kritisKemampuan pemecahan masalah merupakan salah satu kemampuan yang harus dimiliki oleh siswa, untuk meningkatkan cara berpikir logis, kreatif, dan kritis
ECOJOINECOJOIN Dalam penelitian ini menggunakan metode deskriptif analitis yaitu untuk mengetahui dan menjelaskan karakteristik variabel yang diteliti dalam suatu situasiDalam penelitian ini menggunakan metode deskriptif analitis yaitu untuk mengetahui dan menjelaskan karakteristik variabel yang diteliti dalam suatu situasi
Useful /
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan media buku cerita besar (big book) dalam meningkatkan kemampuan membaca awal siswa kelasPenelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan media buku cerita besar (big book) dalam meningkatkan kemampuan membaca awal siswa kelas
KJPUPIKJPUPI Masalah penelitian berfokus pada perlunya meningkatkan kemampuan berpikir komputasi (CT) siswa, yang penting bagi keberhasilan mereka saat ini dan di masaMasalah penelitian berfokus pada perlunya meningkatkan kemampuan berpikir komputasi (CT) siswa, yang penting bagi keberhasilan mereka saat ini dan di masa
ECOJOINECOJOIN Aspek kemudahan dalam penggunaan fasilitas e-Filing berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap kepuasan Wajib Pajak. Aspek kemanfaatan atas penggunaanAspek kemudahan dalam penggunaan fasilitas e-Filing berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap kepuasan Wajib Pajak. Aspek kemanfaatan atas penggunaan
UGMUGM Artikel ini mengkaji berbagai pengaturan budaya dan implikasinya untuk menunjukkan hubungan interaktif antara budaya, atributnya, serta perilaku konsumen,Artikel ini mengkaji berbagai pengaturan budaya dan implikasinya untuk menunjukkan hubungan interaktif antara budaya, atributnya, serta perilaku konsumen,