PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA
Jurnal Pendidikan IndonesiaJurnal Pendidikan IndonesiaKemampuan berpikir kritis merupakan salah satu keterampilan utama abad ke-21 yang sangat penting untuk dikembangkan dalam proses pembelajaran. Namun, berbagai penelitian menunjukkan bahwa kemampuan berpikir kritis siswa di Indonesia masih tergolong rendah, terutama akibat kurangnya inovasi dalam media pembelajaran. Penggunaan multimedia interaktif telah menjadi solusi yang menjanjikan dalam menciptakan pembelajaran yang berpusat pada siswa dan mendukung pengembangan keterampilan berpikir kritis. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pengembangan multimedia terhadap kemampuan berpikir kritis siswa melalui pendekatan meta-analisis. Metode penelitian yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR) dengan menganalisis 12 artikel yang dipilih berdasarkan kriteria inklusi dan eksklusi tertentu, seperti relevansi dengan topik, data empiris, dan keberadaan pengukuran effect size. Data yang diperoleh dianalisis untuk menghitung ukuran efek (effect size) serta pengelompokan berdasarkan jenjang pendidikan, materi, dan jenis multimedia yang digunakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai effect size multimedia interaktif berkisar antara 0,58 hingga 0,72, dengan kategori “sedang hingga “tinggi. Jenjang pendidikan SMA dan SMK menunjukkan efektivitas tertinggi, terutama pada materi yang kompleks seperti larutan penyangga dan teknologi perkantoran, sementara jenjang SMP dan SD menunjukkan efektivitas dalam kategori sedang. Penelitian ini menegaskan bahwa multimedia memberikan kontribusi signifikan terhadap peningkatan berpikir kritis siswa dan relevan untuk diintegrasikan secara lebih luas dalam pembelajaran.
Berdasarkan hasil meta-analisis penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan multimedia interaktif memiliki pengaruh signifikan dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa di berbagai jenjang pendidikan.Secara keseluruhan, nilai effect size yang diperoleh menunjukkan efektivitas yang bervariasi tergantung pada jenis media yang digunakan, jenjang pendidikan, dan materi pembelajaran.Media interaktif seperti Articulate Storyline, aplikasi SIPEDA, Canva, dan PowerPoint interaktif memberikan kontribusi besar dalam menciptakan pembelajaran yang berpusat pada siswa.Jenjang pendidikan yang lebih tinggi, seperti SMA dan SMK, cenderung menunjukkan efektivitas yang lebih besar dengan nilai effect size yang masuk dalam kategori “tinggi, terutama pada materi-materi kompleks seperti larutan penyangga dan teknologi perkantoran.Sementara itu, jenjang SMP dan SD menunjukkan efektivitas dalam kategori “sedang, dengan peningkatan signifikan pada pemahaman konsep dasar dan kemampuan berpikir kritis melalui materi seperti tata surya dan gelombang bunyi.
Berdasarkan temuan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi pengaruh jenis multimedia interaktif yang berbeda (misalnya, simulasi, game edukasi, video interaktif) terhadap kemampuan berpikir kritis siswa pada jenjang pendidikan yang berbeda pula. Hal ini penting untuk mengidentifikasi jenis media yang paling efektif untuk setiap kelompok usia dan materi pembelajaran. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model pembelajaran yang mengintegrasikan multimedia interaktif secara sistematis, dengan memperhatikan prinsip-prinsip desain pembelajaran yang berpusat pada siswa. Model ini diharapkan dapat memberikan panduan bagi guru dalam mengimplementasikan multimedia interaktif secara efektif di kelas. Ketiga, penelitian dapat meneliti faktor-faktor yang memengaruhi efektivitas multimedia interaktif, seperti karakteristik guru (misalnya, kompetensi teknologi, gaya mengajar), karakteristik siswa (misalnya, gaya belajar, motivasi), dan karakteristik materi pembelajaran (misalnya, kompleksitas, relevansi). Dengan memahami faktor-faktor ini, peneliti dapat mengembangkan strategi untuk meningkatkan efektivitas multimedia interaktif dalam pembelajaran. Integrasi ketiga saran ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis siswa di Indonesia.
| File size | 409.57 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
FEB UMIFEB UMI Pendekatan kuantitatif digunakan melalui analisis regresi data panel dengan data sekunder berupa laporan keuangan tahunan yang telah diaudit. Sampel terdiriPendekatan kuantitatif digunakan melalui analisis regresi data panel dengan data sekunder berupa laporan keuangan tahunan yang telah diaudit. Sampel terdiri
RISETEKONOMIRISETEKONOMI Pengaruh Kesempatan Kerja Terhadap Indeks Pembangunan Manusia Kota Palangkaraya Tahun 2017-2022 Terlihat jelas dari temuan analisis bahwa kesempatan kerjaPengaruh Kesempatan Kerja Terhadap Indeks Pembangunan Manusia Kota Palangkaraya Tahun 2017-2022 Terlihat jelas dari temuan analisis bahwa kesempatan kerja
ISI SURAKARTAISI SURAKARTA Video dibuat dengan tujuan writer dapat lebih mengenal store dan store dapat menjadi tempat yang nyaman bagi komunitas writer. Penelitian ini menghasilkanVideo dibuat dengan tujuan writer dapat lebih mengenal store dan store dapat menjadi tempat yang nyaman bagi komunitas writer. Penelitian ini menghasilkan
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Survei terhadap 438 pengguna CHIKA, chatbot milik BPJS Kesehatan, di Indonesia dilakukan untuk menguji model penelitian. Dengan menggunakan dua indikatorSurvei terhadap 438 pengguna CHIKA, chatbot milik BPJS Kesehatan, di Indonesia dilakukan untuk menguji model penelitian. Dengan menggunakan dua indikator
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Namun perlu ditingkatkan lagi terutama pada pelaksanaan peraturan pemerintah turunan dari perpres tersebut yang terperinci sesuai variable dan indikatorNamun perlu ditingkatkan lagi terutama pada pelaksanaan peraturan pemerintah turunan dari perpres tersebut yang terperinci sesuai variable dan indikator
UNIPASBYUNIPASBY Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh karyawan divisi frontliner PT. Bank Mega SyariahPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh karyawan divisi frontliner PT. Bank Mega Syariah
ISI DPSISI DPS Hal ini memungkinkan pengembangan ruang terbuka hijau yang optimal secara harmonis dengan lingkungan sekitarnya. Diharapkan, penelitian ini dapat berkontribusiHal ini memungkinkan pengembangan ruang terbuka hijau yang optimal secara harmonis dengan lingkungan sekitarnya. Diharapkan, penelitian ini dapat berkontribusi
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Sistem Pendukung Keputusan sangat diperlukan untuk proses pengambilan keputusan, Pada PT. Maja Agung Latexindo perusahaan ingin membangun sebuah gudangSistem Pendukung Keputusan sangat diperlukan untuk proses pengambilan keputusan, Pada PT. Maja Agung Latexindo perusahaan ingin membangun sebuah gudang
Useful /
UntikaUntika Penelitian yang dilakukan Badan Geologi (2020), wilayah Sulawesi Tengah termasuk dalam kategori daerah rawan longsor akibat kombinasi faktor geologi, iklim,Penelitian yang dilakukan Badan Geologi (2020), wilayah Sulawesi Tengah termasuk dalam kategori daerah rawan longsor akibat kombinasi faktor geologi, iklim,
ISI DPSISI DPS Sebagian besar visual dari film dokumenter Mesatya – Telusur Puputan Badung merepresentasikan teknik rekonstruksi fotografi. Kita dapat melihat bahwaSebagian besar visual dari film dokumenter Mesatya – Telusur Puputan Badung merepresentasikan teknik rekonstruksi fotografi. Kita dapat melihat bahwa
ISI DPSISI DPS Pertunjukan ini menggabungkan unsur tradisional seperti gamelan dengan musik digital (midi), serta menyatukan berbagai bentuk wayang termasuk wayang kulit,Pertunjukan ini menggabungkan unsur tradisional seperti gamelan dengan musik digital (midi), serta menyatukan berbagai bentuk wayang termasuk wayang kulit,
ISI DPSISI DPS Desa Soko di Kecamatan Miri, Kabupaten Sragen, memiliki potensi aset pariwisata yang dikelola oleh BUMDes SOKO WIJAYA. Desa ini menggunakan kaos wisataDesa Soko di Kecamatan Miri, Kabupaten Sragen, memiliki potensi aset pariwisata yang dikelola oleh BUMDes SOKO WIJAYA. Desa ini menggunakan kaos wisata