UNIPASBYUNIPASBY
Jurnal Buana Pedagogi OlahragaJurnal Buana Pedagogi OlahragaPenelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan audio visual dalam meningkatkan keterampilan gerakan jurus Regu pada anggota ekstrakurikuler pencak silat SATRIA SMASA di SMA Negeri 1 Nganjuk. Berdasarkan kajian yang telah dilakukan, penggunaan media audio visual diasumsikan efektif untuk meningkatkan keterampilan tersebut. Diharapkan dengan adanya penelitian ini dapat memberikan solusi terhadap masalah penurunan kualitas keterampilan gerakan jurus Regu. Desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah one groups pretest-posttest design dengan populasi dan sampel yaitu anggota ekstrakurikuler pencak silat SATRIA SMASA sejumlah 30 siswa. Instrumen menggunakan jenis tes peragaan jurus Regu dalam pencak silat dengan sistem penilaian sesuai peraturan pertandingan pencak silat. Analisis data deskriptif digunakan untuk memperoleh gambaran data hasil tes dan selanjutnya dilakukan uji t. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan keterampilan gerakan jurus Regu sebelum dan sesudah diberikan perlakuan. Peningkatan ini dibuktikan dengan rata-rata nilai pretest 70 sedangkan nilai rata-rata pada posttest adalah 86. Persentase peningkatan dari sebelum diberikan perlakuan dan sesudah diberikan perlakuan yaitu 16%. Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan audio visual efektif dalam meningkatkan keterampilan gerakan jurus Regu pada anggota ekstrakurikuler pencak silat SATRIA SMASA di SMA Negeri 1 Nganjuk.
Berdasarkan hasil penelitian yang telah diuraikan sebelumnya, kesimpulan yang dapat diambil yaitu penggunaan audio visual efektif untuk meningkatkan keterampilan gerakan jurus Regu pada anggota ektrakurikuler pencak silat SATRIA SMASA di SMA Negeri 1 Nganjuk.Peningkatan tersebut dibuktikan dengan adanya perbedaan yaitu rata-rata nilai pretest 70 sedangkan nilai rata-rata pada posttest yatu 86.Persentase peningkatan dari sebelum diberikan perlakua dan sesudah diberikan perlakuan yaitu 16%.Faktor-faktor lain dalam peningkatan keterampilan gerakan jurus Regu banyak yang mempengaruhi.Oleh karena itu, diperlukan penelitian-penelitian lain sehingga semakin melengkapi hasil penelitian yang telah ada.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi komparatif antara penggunaan audio visual dengan metode pelatihan tradisional dalam meningkatkan keterampilan gerakan jurus Regu. Selain itu, penelitian juga dapat fokus pada aspek-aspek psikologis siswa, seperti motivasi dan kepercayaan diri, untuk memahami pengaruhnya terhadap peningkatan keterampilan. Terakhir, penelitian dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi canggih, seperti virtual reality, dalam pelatihan pencak silat untuk meningkatkan keterampilan gerakan jurus Regu.
| File size | 1.1 MB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIMAUNIMA Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui nilai moral apa saja yang terkandung dalam puisi “Sajak kepada Bung Dadi karya Wiji Thukul denganTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui nilai moral apa saja yang terkandung dalam puisi “Sajak kepada Bung Dadi karya Wiji Thukul dengan
NEWINERANEWINERA The results show that the special Japanese branch of PSHT, which was officially established in 2017 in Osaka, has experienced significant growth with theThe results show that the special Japanese branch of PSHT, which was officially established in 2017 in Osaka, has experienced significant growth with the
AFEKSIAFEKSI Namun, kenyataannya masih ditemukan rendahnya minat belajar dan keterbatasan pemanfaatan teknologi oleh guru. Oleh sebab itu, pengembangan media pembelajaranNamun, kenyataannya masih ditemukan rendahnya minat belajar dan keterbatasan pemanfaatan teknologi oleh guru. Oleh sebab itu, pengembangan media pembelajaran
UNARUNAR Mayoritas responden menunjukkan penerimaan yang baik terhadap sistem RME, yang mencerminkan kesiapan psikologis dan teknis dalam mengadopsi teknologi tersebutMayoritas responden menunjukkan penerimaan yang baik terhadap sistem RME, yang mencerminkan kesiapan psikologis dan teknis dalam mengadopsi teknologi tersebut
UNARUNAR Dalam sampel penelitian ini, pengambilan secara acak sederhana digunakan untuk 205 perawat di Rumah Sakit X, yang diperoleh menggunakan rumus Slovin. SalahDalam sampel penelitian ini, pengambilan secara acak sederhana digunakan untuk 205 perawat di Rumah Sakit X, yang diperoleh menggunakan rumus Slovin. Salah
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Temuan ini menjadi wawasan penting bagi pelatih dan atlet untuk meningkatkan latihan dan pemahaman dalam pengembangan kemampuan tendangan pencak silat.Temuan ini menjadi wawasan penting bagi pelatih dan atlet untuk meningkatkan latihan dan pemahaman dalam pengembangan kemampuan tendangan pencak silat.
SSEDSSED Practicality, involving 17 students and a teacher, scored 89% and 97%, respectively, indicating high practicality. Penelitian ini menyimpulkan bahwa mediaPracticality, involving 17 students and a teacher, scored 89% and 97%, respectively, indicating high practicality. Penelitian ini menyimpulkan bahwa media
UNIPASBYUNIPASBY Sedangkan pada siklus II terjadi peningkatan persentase skor aktivits belajar siswa yaitu terdapat 30% siswa masuk kategori Bai Sekali, 57% siswa masukSedangkan pada siklus II terjadi peningkatan persentase skor aktivits belajar siswa yaitu terdapat 30% siswa masuk kategori Bai Sekali, 57% siswa masuk
Useful /
UMSBUMSB 4) Berdasarkan hasil analisis data, diperoleh nilai (2-tail < 0,05, yaitu 0,003 < 0,05), dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran SAVI memiliki4) Berdasarkan hasil analisis data, diperoleh nilai (2-tail < 0,05, yaitu 0,003 < 0,05), dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran SAVI memiliki
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Populasi dalam penelitian ini adalah siswa SMP Negeri 1 Kota Ternate dengan sampel sebanyak 30 orang yang dipilih secara random sederhana. Teknik analisisPopulasi dalam penelitian ini adalah siswa SMP Negeri 1 Kota Ternate dengan sampel sebanyak 30 orang yang dipilih secara random sederhana. Teknik analisis
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Mata memandu pemain untuk melacak shuttlecock dengan akurat, sementara tangan merespons instruksi visual yang diberikan oleh mata untuk menggerakkan raketMata memandu pemain untuk melacak shuttlecock dengan akurat, sementara tangan merespons instruksi visual yang diberikan oleh mata untuk menggerakkan raket
UNIPASBYUNIPASBY Dengan kondisi tersebut maka guru beranggapan untuk mencari cara dalam rangka memecahkan masalah. Tujuan penelitian ini yaitu ingin mengetahui bagaimanaDengan kondisi tersebut maka guru beranggapan untuk mencari cara dalam rangka memecahkan masalah. Tujuan penelitian ini yaitu ingin mengetahui bagaimana