DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaTahun 2020 dikenal sebagai tahun pandemi Coronavirus Disease atau Covid-19 yang telah menjangkiti banyak orang di berbagai belahan dunia. Dampak dari Covid-19 juga dirasakan oleh warga sekitar kota Pagar Alam terutama pada sektor pariwisata. Proses promosi yang biasa dilakukan dengan cara konvensional, yaitu melalui brosur dan dari mulut ke mulut, terhenti dengan adanya Covid-19. Hal ini menjadikan Kota Pagar Alam tidak dapat lagi melakukan berbagai aktifitas yang mendukung sektor pariwisata. Di tahun 2020 grafik angka jumlah pengunjung wisata di kota Pagar Alam cukup mengalami penurunan yang mengakibatkan berkurangnya pendapatan pengelola dari masing-masing wisata. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan dan mengoptimalkan promosi agar pengunjung dari luar dapat melihat keindahan Kota Pagar Alam meskipun hanya dalam bentuk video animasi 3D. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE yang meliputi 5 tahapan yaitu Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation. Untuk mengukur tingkat keberhasilan animasi ini maka dilakukan uji alpha untuk menguji validitas produk kepada para Ahli Desain, Ahli Materi, Ahli Bahasa, dan Ahli Media. Hasil dari penelitian ini berupa video promosi animasi 3D dengan hasil validitas memiliki rata-rata nilai 3,8 valid yang berarti atau dikatakan program yang dihasilkan sudah lengkap dan di tampilan output program yang dihasilkan sudah memenuhi kebutuhan pemakai.
Penelitian ini telah menghasilkan sebuah video Animasi 3D Wisata Kota Pagar Alam kepada masyarakat.Hasil dari penelitian ini berupa format video yang diposting di media sosial untuk menambah inovasi promosi.Melalui video animasi promosi ini diharapkan dapat menambah minat wisatawan untuk berkunjung ke tempat wisata meski dalam keadaan pandemi tapi tetap menaati protokol kesehatan yang sudah ada.Pembuatan animasi promosi ini dilakukan berdasarkan model pengembangan ADDIE yang memiliki beberapa fase atau langkah atau langkah yaitu Analisa kebutuhan (Need assess), Perancangan (Design), Pengembangan (Development), Implementasi (Implementation), Evaluasi (Evaluation).Berdasarkan dari penelitian ini, didapatkan beberapa kesimpulan yaitu animasi 3D adalah animasi yang tidak hanya bisa dilihat dari depan saja melainkan bisa dilihat dari segala sisi dan membuat animasi seperti ada ruang yang mengisinya dan juga lebih terlihat seperti nyata.Kemudian data yang diperoleh dari beberapa Ahli yaitu Ahli Bahasa dengan rata-rata skor 4.2, dan Ahli Media dengan skor 4.Dari hasil rekapitulasi beberapa Ahli didapatkan hasil rata-rata 3,8 dengan kategori valid atau dikatakan program yang dihasilkan sudah lengkap dan di tampilan output program yang dihasilkan sudah memenuhi kebutuhan pemakai.
Berdasarkan hasil penelitian ini, ada beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut tentang efektivitas promosi wisata menggunakan animasi 3D dibandingkan dengan metode promosi konvensional. Penelitian ini dapat mengukur apakah animasi 3D mampu meningkatkan minat wisatawan dan memberikan dampak positif terhadap sektor pariwisata. Kedua, penelitian dapat fokus pada aspek desain dan pengembangan animasi 3D untuk promosi wisata. Dengan demikian, dapat ditemukan teknik-teknik desain yang lebih menarik dan efektif dalam menyampaikan informasi wisata kepada calon wisatawan. Ketiga, penelitian juga dapat mengeksplorasi potensi penggunaan teknologi augmented reality (AR) dalam promosi wisata. AR dapat memberikan pengalaman interaktif dan imersif kepada pengguna, sehingga dapat meningkatkan minat wisatawan dan memberikan pengalaman wisata yang lebih menarik.
| File size | 871.32 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
IRPIIRPI This study successfully applied the K-Medoid algorithm to segment customers in the retail industry, revealing distinct groups based on transaction behavior.This study successfully applied the K-Medoid algorithm to segment customers in the retail industry, revealing distinct groups based on transaction behavior.
IRPIIRPI Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) sebagai media pendukung pembelajaran tafsir Al-Quran yang responsifPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) sebagai media pendukung pembelajaran tafsir Al-Quran yang responsif
IRPIIRPI Proses modeling lapser prediction menggunakan algoritma machine learning Gradient Boosting yang dianalisis sebelum dan sesudah seleksi fitur Boruta. HasilProses modeling lapser prediction menggunakan algoritma machine learning Gradient Boosting yang dianalisis sebelum dan sesudah seleksi fitur Boruta. Hasil
IRPIIRPI TensorFlow Lite is employed for on-device inference, with optimization techniques like quantization and pruning applied to improve speed and reduce modelTensorFlow Lite is employed for on-device inference, with optimization techniques like quantization and pruning applied to improve speed and reduce model
IRPIIRPI Berdasarkan hasil ini, direkomendasikan pola makan sehat, aktivitas fisik teratur, manajemen stres, serta pemeriksaan kesehatan rutin. Penelitian ini membandingkanBerdasarkan hasil ini, direkomendasikan pola makan sehat, aktivitas fisik teratur, manajemen stres, serta pemeriksaan kesehatan rutin. Penelitian ini membandingkan
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Distribusi animasi dilakukan melalui platform media sosial seperti YouTube untuk mencapai audiens yang lebih luas. Penelitian ini berhasil menciptakanDistribusi animasi dilakukan melalui platform media sosial seperti YouTube untuk mencapai audiens yang lebih luas. Penelitian ini berhasil menciptakan
STAIMADIUNSTAIMADIUN Peran pendidik sangat penting dalam menciptakan lingkungan belajar yang kondusif. Meskipun peserta didik memiliki gaya belajar yang berbeda, pembelajaranPeran pendidik sangat penting dalam menciptakan lingkungan belajar yang kondusif. Meskipun peserta didik memiliki gaya belajar yang berbeda, pembelajaran
PROSPECTPUBLISHINGPROSPECTPUBLISHING Sebagai destinasi wisata baru, Pantai Kili-Kili menyimpan banyak potensi namun belum dikembangkan secara maksimal. Metode promosi konvensional belum mampuSebagai destinasi wisata baru, Pantai Kili-Kili menyimpan banyak potensi namun belum dikembangkan secara maksimal. Metode promosi konvensional belum mampu
Useful /
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Untuk mengatasi masalah ini, tujuan proyek ini adalah mengembangkan dan membangun E-Bundel kepegawaian, sebuah sistem informasi kepegawaian berbasis webUntuk mengatasi masalah ini, tujuan proyek ini adalah mengembangkan dan membangun E-Bundel kepegawaian, sebuah sistem informasi kepegawaian berbasis web
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif dengan jenis pre experimental designs dengan bentuk penelitian one group pretest posttestPenelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif dengan jenis pre experimental designs dengan bentuk penelitian one group pretest posttest
PROSPECTPUBLISHINGPROSPECTPUBLISHING Kegiatan pra-PkM menunjukkan bahwa penggunaan media sosial sebagai media promosi oleh Kampung Lawang Seketeng belum dimaksimalkan.media sosial memilikiKegiatan pra-PkM menunjukkan bahwa penggunaan media sosial sebagai media promosi oleh Kampung Lawang Seketeng belum dimaksimalkan.media sosial memiliki
INABJINABJ Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kadar serum IL-6 dan IL-8 pada gastritis yang berkaitan dengan infeksi H. Metode: Studi potong lintang secara prospektifTujuan penelitian ini untuk mengetahui kadar serum IL-6 dan IL-8 pada gastritis yang berkaitan dengan infeksi H. Metode: Studi potong lintang secara prospektif