STIE MUTTAQIENSTIE MUTTAQIEN
Eqien - Jurnal Ekonomi dan BisnisEqien - Jurnal Ekonomi dan BisnisAppropriate digital marketing and still paying attention to the lifestyle of every community is a success in achieving the desired marketing targets, including in the world of Education where various innovations continue to emerge. This research aimed to determine the effect of Digital Marketing and Lifestyle on the decision of users of Mobile Learning (Ruang Guru) in industry 4.0. It was conducted in quantitative research design in which the data source was secondary data in the form of Ruang Guru user data. The data were collected through a questionnaire and analyzed by multiple linear regression with classic assumptions, namely Normality Test, Multicollinearity Test, Heteroskedasticity Test. Capital feasibility test was the coefficient of determination, F Test and t Test. Based on the result of the classic assumption test, it showed that Digital Marketing and Lifestyle had a positive and significant effect on the dependent variable of Mobile Learning user decision in Ruang Guru. By using a multiple regression analysis system, the research showed that Digital Marketing and Lifestyle partially influenced the decision of Mobile Learning users with the value of Digital Marketing variable ttest 11,973 > ttable 1,671 and ttest Lifestyle tcount 5,105 > ttable1,671. The result indicated the Digital Marketing and Lifestyle variables simultaneously had a positive effect on the decision of Mobile Learning users in the amount of 81,2% and 18,8% explained by other variables outside the research.
Secara parsial, Digital Marketing memiliki pengaruh positif dan signifikan dalam meningkatkan keputusan pengguna Mobile Learning pada pelajar SMA di kota Denpasar.Lifestyle memiliki pengaruh positif dan signifikan dalam meningkatkan keputusan pengguna Mobile Learning pada pelajar SMA di kota Denpasar.Secara simultan, Digital Marketing dan Lifestyle mempunyai pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pengguna Mobile Learning pada pelajar SMA di kota Denpasar.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat memperluas cakupan variabel dengan mempertimbangkan faktor-faktor lain yang mungkin mempengaruhi keputusan pengguna Mobile Learning, seperti kualitas konten pembelajaran, kemudahan penggunaan aplikasi, atau pengaruh teman sebaya. Kedua, penelitian dapat dilakukan dengan metode penelitian yang berbeda, seperti penelitian kualitatif dengan wawancara mendalam untuk menggali lebih dalam motivasi dan pengalaman pengguna Ruang Guru. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada segmen pengguna yang lebih spesifik, misalnya berdasarkan jenjang pendidikan, minat belajar, atau latar belakang sosial ekonomi, untuk memahami perbedaan pengaruh Digital Marketing dan Lifestyle pada kelompok pengguna yang berbeda. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih komprehensif tentang faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan Mobile Learning di era digital, serta memberikan rekomendasi yang lebih tepat bagi pengembang aplikasi dan penyedia layanan pendidikan untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran.
| File size | 697.6 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
BINAMANDIRIBINAMANDIRI Fenomena yang terjadi di kalangan masyarakat, khususnya mahasiswa, menunjukkan tingginya kecenderungan perilaku konsumtif di era digital saat ini. KetikaFenomena yang terjadi di kalangan masyarakat, khususnya mahasiswa, menunjukkan tingginya kecenderungan perilaku konsumtif di era digital saat ini. Ketika
STIKESHBSTIKESHB Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pengetahuan siswa tentang memilih makanan jajanan sebagian besar baik (53%). Selain itu, perilaku siswa dalamHasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pengetahuan siswa tentang memilih makanan jajanan sebagian besar baik (53%). Selain itu, perilaku siswa dalam
LIFESCIFILIFESCIFI Metode kuantitatif digunakan dengan sampel 100 responden pria. Hasil menunjukkan bahwa semua variabel independen berpengaruh signifikan positif terhadapMetode kuantitatif digunakan dengan sampel 100 responden pria. Hasil menunjukkan bahwa semua variabel independen berpengaruh signifikan positif terhadap
POLTEKKESJAMBIPOLTEKKESJAMBI Namun tidak terdapat hubungan antara pengaruh orang tua (p=0,966), guru (p=0,179), dan teman sebaya (p=0,219). Kesimpulan: Faktor predisposisi dan pendukungNamun tidak terdapat hubungan antara pengaruh orang tua (p=0,966), guru (p=0,179), dan teman sebaya (p=0,219). Kesimpulan: Faktor predisposisi dan pendukung
LPPM UNBAJALPPM UNBAJA Oleh karena itu, penting untuk meningkatkan akses dan media informasi terkait pendidikan risiko bencana, khususnya pengetahuan kesiapsiagaan gempa bumi,Oleh karena itu, penting untuk meningkatkan akses dan media informasi terkait pendidikan risiko bencana, khususnya pengetahuan kesiapsiagaan gempa bumi,
UMJ PremiumUMJ Premium Hingga saat ini masih banyak remaja yang memiliki masalah gizi lebih. Tujuan: Studi ini bertujuan untuk menganalisis kaitan antara aktivitas fisik danHingga saat ini masih banyak remaja yang memiliki masalah gizi lebih. Tujuan: Studi ini bertujuan untuk menganalisis kaitan antara aktivitas fisik dan
KOMPETIFKOMPETIF 308) dengan nilai t-count lebih besar dari t-tabel (1. 661). Disiplin Kerja memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan dengan hasil308) dengan nilai t-count lebih besar dari t-tabel (1. 661). Disiplin Kerja memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan dengan hasil
UNIKSUNIKS Tidak hanya orang tua, sekolah dan lingkungan yang berperan besar dalam pembentukan karakter anak ini. Namun kembali lagi jika orang tua sudah meletakkanTidak hanya orang tua, sekolah dan lingkungan yang berperan besar dalam pembentukan karakter anak ini. Namun kembali lagi jika orang tua sudah meletakkan
Useful /
BINAMANDIRIBINAMANDIRI Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain survei. Sampel penelitian terdiri atas 80 mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis UniversitasMetode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain survei. Sampel penelitian terdiri atas 80 mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas
KOMPETIFKOMPETIF Responden penelitian terdiri atas 207 petugas kepolisian yang bertugas di berbagai institusi kepolisian di Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwaResponden penelitian terdiri atas 207 petugas kepolisian yang bertugas di berbagai institusi kepolisian di Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
KOMPETIFKOMPETIF Populasi dalam penelitian ini adalah pegawai Kantor Kementerian Agama Kabupaten Kampar. Dalam pengambilan sampel menggunakan sensus, seluruh populasi diambilPopulasi dalam penelitian ini adalah pegawai Kantor Kementerian Agama Kabupaten Kampar. Dalam pengambilan sampel menggunakan sensus, seluruh populasi diambil
KOMPETIFKOMPETIF Penelitian ini berupaya menjelaskan fenomena persahabatan di tempat kerja serta kaitannya dengan sikap seperti emosi positif dan perilaku karyawan sepertiPenelitian ini berupaya menjelaskan fenomena persahabatan di tempat kerja serta kaitannya dengan sikap seperti emosi positif dan perilaku karyawan seperti