UNIPASBYUNIPASBY
Jurnal Abadimas Adi BuanaJurnal Abadimas Adi BuanaIndustri fashion di Surabaya ataupun provinsi Jawa Timur semakin terus berkembang, tidak hanya di produk busana, tetapi banyak pengrajin / UKM yang bergerak di bidang tekstil wastra mulai memasuki bisnis pembuatan produk busana ataupun produk fashion lainnya. Dikarenakan wawasan yang masih baru mempelajari bidang desain fashion, banyak produk dan desain yang dihasilkan masih banyak yang belum memenuhi standar produksi dan kurang memiliki nilai estetik. Oleh karena itu diadakan rangkaian kegiatan bersama dengan mitra Indonesia Fashion Chamber Surabaya dengan beberapa tahap pelatihan/workshop mengenai pengembangan desain busana, mulai dari pemberian materi wawasan desain, praktik produksi dengan draping, pengolahan material, hingga presentasi produk sebagai tahap uji coba, dan evaluasi hasil pelatihan. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan wawasan dan praktik para pengrajin / UKM di bidang desain fashion, sehingga produk yang dihasilkan dapat memiliki value lebih dari segi estetik desain dan inovasi produk. Dari kegiatan pelatihan ini menghasilkan desain busana yang dipresentasikan dalam acara fashion show Spotlight di Jakarta dan East Java Fashion Harmony 2023 di Pandaan Jawa Timur. Hasil produk busana dari pelatihan ini yang dipresentasikan merupakan langkah awal untuk para peserta untuk mencapai potensi yang lebih maksimal, menghasilkan produk busana yang inovatif, dan menjawab tuntutan pasar melalui kualitas desain busana yang unggul.
Hasil observasi yang menunjukkan terdapat kendala signifikan terhadap kualitas desain pada produk busana yang dihasilkan oleh UKM industri fashion di Surabaya dan daerah lainnya di Jawa Timur menjadikan kegiatan pelatihan ini terealisasi dengan baik dan mendapatkan hasil yang positif.Peningkatan standar desain juga sebagai elemen kunci untuk pemberdayaan industri fashion Indonesia agar dapat bersaing secara global.Dalam hal ini, kolaborasi pelaku industri, akademisi, dan praktisi desainer fashion akan memperkuat jaringan industri dan dapat memperluas wawasan.Hasil produk busana dari pelatihan ini yang dipresentasikan merupakan langkah awal untuk para peserta untuk mencapai potensi yang lebih maksimal, menghasilkan produk yang inovatif, dan menjawab tuntutan pasar melalui kualitas desain busana yang unggul.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi digital dalam proses desain busana untuk meningkatkan efisiensi produksi dan kreativitas desainer. Selain itu, perlu dilakukan studi tentang integrasi bahan daur ulang dalam pembuatan busana sebagai bagian dari fashion berkelanjutan, khususnya dengan mempertimbangkan kearifan lokal seperti motif batik. Terakhir, penelitian bisa fokus pada pengembangan model bisnis kolaboratif antara UKM, desainer, dan komunitas lokal untuk memperkuat daya saing produk fashion di pasar nasional dan internasional.
- Metode Proses Desain dalam Penciptaan Produk Fashion dan Tekstil | BAJU: Journal of Fashion and Textile... ejournal.unesa.ac.id/index.php/baju/article/view/37340Metode Proses Desain dalam Penciptaan Produk Fashion dan Tekstil BAJU Journal of Fashion and Textile ejournal unesa ac index php baju article view 37340
- MATRIKS STRATEGI IMPLEMENTASI PERANCANGAN FASHION BERKELANJUTAN | Jurnal Seni dan Reka Rancang: Jurnal... doi.org/10.25105/jsrr.v3i1.8291MATRIKS STRATEGI IMPLEMENTASI PERANCANGAN FASHION BERKELANJUTAN Jurnal Seni dan Reka Rancang Jurnal doi 10 25105 jsrr v3i1 8291
- Majapahit: Reflection of the Religious Life (14th–15th AD) | Atlantis Press. majapahit reflection... doi.org/10.2991/978-2-38476-058-9_10Majapahit Reflection of the Religious Life 14thAe15th AD Atlantis Press majapahit reflection doi 10 2991 978 2 38476 058 9 10
- Rethinking Fabric: The Application of Fabric Manipulation Techniques in Fashion Design Education - Burns... onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/jade.12375Rethinking Fabric The Application of Fabric Manipulation Techniques in Fashion Design Education Burns onlinelibrary wiley doi 10 1111 jade 12375
| File size | 677.88 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
POLTESAPOLTESA Kedua, Aplikasi GMB ini bekerja sebagai media pengembangan promosi dan pemasaran aneka produk tenun sambas yang dilakukan oleh kelompok pengrajin kainKedua, Aplikasi GMB ini bekerja sebagai media pengembangan promosi dan pemasaran aneka produk tenun sambas yang dilakukan oleh kelompok pengrajin kain
POLTESAPOLTESA Tujuan dari penelitian adalah pembuatan desain motif tenun lunggi Sambas menggunakan ilustrasi digital dengan teknik pixel art. Ciri khas gambar pixelTujuan dari penelitian adalah pembuatan desain motif tenun lunggi Sambas menggunakan ilustrasi digital dengan teknik pixel art. Ciri khas gambar pixel
SMARTPUBLISHERSMARTPUBLISHER Namun, tantangan seperti rendahnya motivasi belajar, ketidakseimbangan antara teori dan praktik, serta kurangnya soft skills dan keterbatasan produksiNamun, tantangan seperti rendahnya motivasi belajar, ketidakseimbangan antara teori dan praktik, serta kurangnya soft skills dan keterbatasan produksi
UTMUTM Kaum milenial yang tak dapat jauh-jauh dari teknologi harus diwadahi dengan kegiatan belajar mengajar yang modern agar tidak terdampak negatif akan perkembanganKaum milenial yang tak dapat jauh-jauh dari teknologi harus diwadahi dengan kegiatan belajar mengajar yang modern agar tidak terdampak negatif akan perkembangan
PENERBITPENERBIT Penelitian ini menggunakan pendekatan etnografi dengan metode observasi, wawancara, dan studi dokumen berupa prasasti Soroh Nyuwung. Hasil penelitian menunjukkanPenelitian ini menggunakan pendekatan etnografi dengan metode observasi, wawancara, dan studi dokumen berupa prasasti Soroh Nyuwung. Hasil penelitian menunjukkan
UMSRAPPANGUMSRAPPANG Program pengabdian masyarakat di Desa Ledan, Kecamatan Buntu Batu, Kabupaten Enrekang bertujuan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat Desa LedanProgram pengabdian masyarakat di Desa Ledan, Kecamatan Buntu Batu, Kabupaten Enrekang bertujuan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat Desa Ledan
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil produk berupa aplikasi Virtual Tour 360 Degree UPTD. Museum BaliPembuatan aplikasi ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil produk berupa aplikasi Virtual Tour 360 Degree UPTD. Museum Bali
GMPIONLINEGMPIONLINE Hal ini juga menunjukkan bahwa model PjBL terintegrasi STEM dapat menumbuhkan dan mengembangkan keterampilan berpikir kreatif mahasiswa. Hasil penelitianHal ini juga menunjukkan bahwa model PjBL terintegrasi STEM dapat menumbuhkan dan mengembangkan keterampilan berpikir kreatif mahasiswa. Hasil penelitian
Useful /
PENERBITPENERBIT Dengan menjaga konteks, fungsi, dan nilai spiritualnya, Tari Rejang Keraman tetap dapat berfungsi sebagai media pendidikan kultural-religius bagi generasiDengan menjaga konteks, fungsi, dan nilai spiritualnya, Tari Rejang Keraman tetap dapat berfungsi sebagai media pendidikan kultural-religius bagi generasi
PENERBITPENERBIT Berlandaskan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pentingnya konsep panca siksaning angaji dalam penguatan pendidikan karakter bagiBerlandaskan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pentingnya konsep panca siksaning angaji dalam penguatan pendidikan karakter bagi
MKRIMKRI Hasil penelitian menunjukkan dua hal: terdapat tiga aspek perbedaan dalam proses pengisian penjabat kepala daerah, yaitu alasan pengisian, mekanisme danHasil penelitian menunjukkan dua hal: terdapat tiga aspek perbedaan dalam proses pengisian penjabat kepala daerah, yaitu alasan pengisian, mekanisme dan
UMMUMM Penelitian ini mengeksplorasi sejauh mana sistem keadilan restoratif penuh dapat diimplementasikan dalam sistem keadilan anak (JJS) Utah dan didukung olehPenelitian ini mengeksplorasi sejauh mana sistem keadilan restoratif penuh dapat diimplementasikan dalam sistem keadilan anak (JJS) Utah dan didukung oleh