STAI MUSADDADIYAHSTAI MUSADDADIYAH

Jurnal Hukum Ekonomi SyariahJurnal Hukum Ekonomi Syariah

Jual beli akun game online dapat dilakukan secara langsung ataupun secara online, adapun untuk detail dan alur dari transaksi secara runtut masih belum peneliti ketahui sebelum menemui fakta di lapangan. Dalam jual beli akun game tersebut apabila dilakukan secara online ada kemungkinan ketidakpercayaan antara pihak penjual dan pembeli, hal tersebut dalam hukum Islam tentu kurang sesuai dimana seharusnya ada rasa saling percaya dan ridha antara penjual dan pembeli.

Peneliti memiliki berbagai temuan tentang tinjauan hukum Islam pada jual beli akun game online mobile legend berdasarkan keseluruhan penjelasan dalam skripsi ini diantaranya.Metode yang digunakan oleh penjual dan pembeli di komunitas mobile legends Kabupaten Garut adalah pihak ketiga yang disebut rekber (rekening bersama) terkadang digunakan dalam transaksi antara kedua belah pihak, yaitu penjual dan pembeli, tetapi tidak dalam transaksi antara penjual dan pembeli.Kemudian ada pula yang menggunakan metode jual beli langsung bertemu dan jual beli langsung antara penjual dan pembeli.Ada pun penipuan dalam penelitian ini, seperti penipuan yang dilakukan ketika akun yang menjadi subjek jual beli tidak seperti yang diharapkan, serta penipuan yang dilakukan ketika akun tidak diberikan kepada pembeli setelah pembayaran.Tergolong BayAs-Salam dalam tinjauan hukum Islam jual beli akun game online mobile legends di Kabupaten Garut, dimana pembeli membayar terlebih dahulu dengan tanggungan penjual.Menurut penelitian, jual beli akun game mobile legends telah memenuhi rukun dan syarat jual beli yang ditetapkan oleh Ulama Hanafi, Jumhur Ulama, dan Kompilasi Hukum Ekonomi Syariah Buku II pasal 22 serta persyaratan hukum.Namun jika rukun dan syarat hukum jual beli tersebut rusak (fasid), maka jual beli tersebut batal, seperti pada saat penipuan dalam jual beli akun game mobile legends.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi lebih mendalam tentang praktik jual beli akun game online di berbagai komunitas dan platform. Penelitian ini dapat mengeksplorasi berbagai aspek, seperti metode transaksi yang digunakan, tingkat kepercayaan antara penjual dan pembeli, serta strategi pencegahan penipuan. Selain itu, penelitian juga dapat menyelidiki dampak sosial dan ekonomi dari praktik jual beli akun game online, termasuk implikasinya terhadap perilaku konsumen dan industri game secara keseluruhan. Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat memberikan kontribusi yang lebih luas dalam memahami dinamika jual beli akun game online dan menawarkan solusi praktis untuk meningkatkan keamanan dan kepercayaan dalam transaksi ini.

Read online
File size626.08 KB
Pages12
DMCAReport

Related /

ads-block-test