MEDIAZAYNAMEDIAZAYNA
LITERA ABDI: Jurnal Pengabdian MasyarakatLITERA ABDI: Jurnal Pengabdian MasyarakatKemajuan teknologi di era digital telah membawa perubahan signifikan dalam dunia pendidikan. Guru kini dituntut untuk kreatif dalam mengintegrasikan teknologi dalam pembelajaran. Oleh karena itu, metode yang inovatif diperlukan untuk membantu siswa menguasai kosakata dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Quizizz adalah salah satu aplikasi pembelajaran digital yang banyak digunakan di berbagai jenjang pendidikan. Aplikasi ini memungkinkan guru untuk membuat kuis interaktif dengan elemen permainan, sehingga siswa merasa termotivasi untuk belajar. Aplikasi Quizizz menawarkan pendekatan interaktif berbasis teknologi, yang dirancang untuk meningkatkan minat belajar siswa melalui fitur-fitur seperti gamifikasi dan analisis hasil pembelajaran. Pengabdian ini berfokus pada bagaimana pemanfaatan Quizizz dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap pembelajaran Bahasa Inggris di SMAN 14 Maros. Dalam kegiatan ini, mahasiswa menerapkan Quizizz untuk mengajar siswa kelas XI dan XII pada materi News Item Text dan Analytical Exposition Text. Tes dilaksanakan menggunakan soal pilihan ganda dan pengisian kolom dengan waktu yang bervariasi.
Pemanfaatan aplikasi Quizizz dalam pembelajaran Bahasa Inggris di SMAN 14 Maros menunjukkan hasil yang positif.Aplikasi ini meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi pembelajaran sekaligus menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan kompetitif.Materi News Item Text dan Analytical Exposition Text dapat dipahami lebih baik oleh siswa melalui penggunaan kuis interaktif di Quizizz.Guru disarankan untuk mengadopsi aplikasi serupa dalam pembelajaran, sementara pihak sekolah diharapkan dapat menyediakan fasilitas penunjang, seperti koneksi internet yang memadai.
Berdasarkan hasil penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menginvestigasi efektivitas Quizizz dalam meningkatkan pemahaman siswa pada materi bahasa Inggris yang lebih kompleks, seperti tata bahasa atau penulisan esai. Hal ini dapat dilakukan dengan membandingkan hasil belajar siswa yang menggunakan Quizizz dengan siswa yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan modul pelatihan Quizizz yang lebih komprehensif bagi guru, yang mencakup strategi penggunaan Quizizz untuk berbagai gaya belajar siswa dan materi pembelajaran. Modul ini dapat membantu guru memaksimalkan potensi Quizizz dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Ketiga, penelitian kuantitatif dapat dilakukan untuk mengukur dampak penggunaan Quizizz terhadap motivasi belajar siswa dan tingkat partisipasi aktif dalam pembelajaran bahasa Inggris. Data yang diperoleh dapat memberikan bukti empiris tentang manfaat Quizizz dalam meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses belajar mengajar.
- Penerapan Aplikasi Game Quizziz untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika. penerapan aplikasi game... doi.org/10.31004/joe.v5i3.1496Penerapan Aplikasi Game Quizziz untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika penerapan aplikasi game doi 10 31004 joe v5i3 1496
- Pemanfaatan Game Edukasi Quizizz dalam Pembelajaran Game Development pada Mahasiswa MSIB Skilvul Tech4Impact... doi.org/10.54371/jiip.v7i8.4825Pemanfaatan Game Edukasi Quizizz dalam Pembelajaran Game Development pada Mahasiswa MSIB Skilvul Tech4Impact doi 10 54371 jiip v7i8 4825
| File size | 845 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
NURUL FIKRINURUL FIKRI Black Box Testing pada 11 skenario pengujian mencatat tingkat keberhasilan 100%. Selain itu, User Acceptance Testing (UAT) juga menghasilkan tingkat keberhasilanBlack Box Testing pada 11 skenario pengujian mencatat tingkat keberhasilan 100%. Selain itu, User Acceptance Testing (UAT) juga menghasilkan tingkat keberhasilan
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD Penelitian ini menunjukkan bahwa tingkat kapabilitas keamanan sistem informasi PT. CPPI berada pada level 2 dan 3, yang menunjukkan bahwa perusahaan telahPenelitian ini menunjukkan bahwa tingkat kapabilitas keamanan sistem informasi PT. CPPI berada pada level 2 dan 3, yang menunjukkan bahwa perusahaan telah
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD Hasil penelitian menemukan (i) terdapat 20 kemungkinan risiko yang dapat mengganggu kinerja CMS dan kegiatan bisnis; (ii) 2 kemungkinan risiko dengan tingkatHasil penelitian menemukan (i) terdapat 20 kemungkinan risiko yang dapat mengganggu kinerja CMS dan kegiatan bisnis; (ii) 2 kemungkinan risiko dengan tingkat
PELITABANGSAPELITABANGSA Pendidikan karakter anak usia dini merupakan fondasi penting dalam membentuk generasi yang berakhlak mulia. Namun, metode pembelajaran Islami yang dominanPendidikan karakter anak usia dini merupakan fondasi penting dalam membentuk generasi yang berakhlak mulia. Namun, metode pembelajaran Islami yang dominan
USNIUSNI Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model memiliki akurasi rata-rata sebesar 93% pada data evaluasi. Pengujian aplikasi Android juga menunjukkan kinerja real-timeHasil evaluasi menunjukkan bahwa model memiliki akurasi rata-rata sebesar 93% pada data evaluasi. Pengujian aplikasi Android juga menunjukkan kinerja real-time
UGJUGJ Siswa yang tidak terlalu menyukai pembelajaran berkelompok juga menunjukan peningkatan dalam kolaborasi dan kompetisi. Sebagian besar siswa memahami materiSiswa yang tidak terlalu menyukai pembelajaran berkelompok juga menunjukan peningkatan dalam kolaborasi dan kompetisi. Sebagian besar siswa memahami materi
UNIVET BANTARAUNIVET BANTARA Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan nilai-nilai Pancasila untuk meningkatkan karakter peserta didik dalam kehidupan sehari-hari.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan nilai-nilai Pancasila untuk meningkatkan karakter peserta didik dalam kehidupan sehari-hari.
UBMUBM Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality, pembeli hanya melakukan scan pada marker yang ada menggunakan smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitianDengan menggunakan teknologi Augmented Reality, pembeli hanya melakukan scan pada marker yang ada menggunakan smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitian
Useful /
ILININSTITUTEILININSTITUTE Promosi dan edukasi bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan kader kesehatan dalam hipertensi kehamilan, gizi seimbang dan sikap positif kader kesehatanPromosi dan edukasi bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan kader kesehatan dalam hipertensi kehamilan, gizi seimbang dan sikap positif kader kesehatan
NURUL FIKRINURUL FIKRI The results indicate that Meta Business Ads significantly outperformed Google Ads across most conversion-related parameters, particularly in the numberThe results indicate that Meta Business Ads significantly outperformed Google Ads across most conversion-related parameters, particularly in the number
YMPAIYMPAI Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh father hunger terhadap status gizi berdasarkan IMT/U dan kesehatan mental pada remaja yang berpotensiPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh father hunger terhadap status gizi berdasarkan IMT/U dan kesehatan mental pada remaja yang berpotensi
ILININSTITUTEILININSTITUTE Penurunan keterampilan pengelolaan emosi yang signifikan pada kelompok eksperimen menunjukkan bahwa program pelatihan pengelolaan emosi dapat digunakanPenurunan keterampilan pengelolaan emosi yang signifikan pada kelompok eksperimen menunjukkan bahwa program pelatihan pengelolaan emosi dapat digunakan