UMPPUMPP
Jurnal Surya InformatikaJurnal Surya InformatikaPenelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas game mobile berbasis drag and drop sebagai alat pembelajaran bahasa pemrograman, khususnya dalam memahami konsep dasar PHP CRUD bagi pemula. Game ini dirancang untuk mempermudah siswa dalam memahami struktur dan implementasi operasi CRUD melalui mekanisme interaktif yang sederhana dan intuitif. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen dengan desain Pre-test dan post-test yang melibatkan dua kelompok: kelompok eksperimen yang menggunakan game dan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran tradisional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game ini efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep dasar PHP CRUD, serta meningkatkan motivasi dan keterlibatan mereka dalam proses pembelajaran. Fitur drag and drop dalam game memungkinkan siswa untuk lebih mudah mengakses dan memahami materi pemrograman, yang sulit. Secara ini mengindikasikan bahwa keseluruhan, hasil penelitian penggunaan game mobile berbasis drag and drop dapat menjadi alternatif yang efektif dan menarik dalam pembelajaran bahasa pemrograman di tingkat pemula. Pengembangan lebih lanjut dari game ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam dunia pendidikan teknologi.
Penelitian menunjukkan game mobile berbasis drag and drop efektif meningkatkan pemahaman konsep dasar PHP CRUD bagi pemula melalui interaksi visual.Game tersebut juga signifikan meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan minat siswa belajar pemrograman dibandingkan metode tradisional.Pengembangan selanjutnya dapat memperluas penerapan pada berbagai bidang teknologi dan integrasi dalam kurikulum pendidikan.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi algoritma penyesuaian tingkat kesulitan secara adaptif yang memanfaatkan data kinerja pemain untuk menyesuaikan tantangan game secara real‑time, sehingga meningkatkan efektivitas pembelajaran bagi berbagai level kemampuan. Selanjutnya, studi dapat meneliti dampak integrasi umpan balik multimodal—seperti audio, visual, dan getaran haptik—terhadap retensi konsep pemrograman dan motivasi belajar, dengan membandingkan kondisi satu‑sensor versus multi‑sensor. Selain itu, penelitian dapat mengkaji sejauh mana keterampilan yang diperoleh melalui game drag‑and‑drop dapat ditransfer ke tugas pemrograman nyata pada bahasa lain (misalnya Python atau JavaScript), dengan mengukur performa peserta pada proyek coding konvensional setelah intervensi game.
- Strategy Analysis for Implementing Rice Transplanter Planting Machine Technology in Rice Farming Using... doi.org/10.29303/JPPIPA.V10I4.7124Strategy Analysis for Implementing Rice Transplanter Planting Machine Technology in Rice Farming Using doi 10 29303 JPPIPA V10I4 7124
- Strategy for Strengthening Arabica Coffee Agribusiness Institutions Through an Interpretative Structural... ejournal.unib.ac.id/agrisep/article/view/36812Strategy for Strengthening Arabica Coffee Agribusiness Institutions Through an Interpretative Structural ejournal unib ac agrisep article view 36812
- Hijaiyah letter learning media application with the Android-based Bugis language method | Jurnal CoSciTech... doi.org/10.37859/COSCITECH.V4I2.5484Hijaiyah letter learning media application with the Android based Bugis language method Jurnal CoSciTech doi 10 37859 COSCITECH V4I2 5484
- Perancangan Game Mobile Drag And Drop Sebagai Alat Pembelajaran CRUD | Jurnal Surya Informatika. perancangan... jurnal.umpp.ac.id/index.php/surya_informatika/article/view/2166Perancangan Game Mobile Drag And Drop Sebagai Alat Pembelajaran CRUD Jurnal Surya Informatika perancangan jurnal umpp ac index php surya informatika article view 2166
| File size | 482.83 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
USBYPKPUSBYPKP Kegiatan ini telah menghasilkan pengenalan tentang profesi yang berkaitan dengan bidang teknologi informasi berdasarkan hasil rekapitulasi dari pohon cita-cita.Kegiatan ini telah menghasilkan pengenalan tentang profesi yang berkaitan dengan bidang teknologi informasi berdasarkan hasil rekapitulasi dari pohon cita-cita.
UIBUUIBU Penelitian ini bertujuan memeriksa pengaruh Pembelajaran Berbasis Masalah (PBL) yang terintegrasi dengan pemetaan konsep terhadap penguasaan konsep biologiPenelitian ini bertujuan memeriksa pengaruh Pembelajaran Berbasis Masalah (PBL) yang terintegrasi dengan pemetaan konsep terhadap penguasaan konsep biologi
IAIN KERINCIIAIN KERINCI Keterampilan berbicara didefinisikan sebagai kemampuan untuk mengungkapkan ide, opini, keinginan, atau perasaan secara verbal. Latihan keterampilan berbicaraKeterampilan berbicara didefinisikan sebagai kemampuan untuk mengungkapkan ide, opini, keinginan, atau perasaan secara verbal. Latihan keterampilan berbicara
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Hasil analisis menunjukkan bahwa baik pembelajaran kolaboratif maupun motivasi belajar memiliki pengaruh signifikan terhadap kemampuan membaca pemahaman.Hasil analisis menunjukkan bahwa baik pembelajaran kolaboratif maupun motivasi belajar memiliki pengaruh signifikan terhadap kemampuan membaca pemahaman.
POLTEKKES SMGPOLTEKKES SMG 3 (p=0. 335). Kombinasi Minyak Zaitun dan Extract Bawang Putih memiliki limfosit 1. 0 lebih tinggi (p=0. 036) Perlakuan hanya Extract Bawang Putih memberikan3 (p=0. 335). Kombinasi Minyak Zaitun dan Extract Bawang Putih memiliki limfosit 1. 0 lebih tinggi (p=0. 036) Perlakuan hanya Extract Bawang Putih memberikan
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Secara keseluruhan buku Bahasa Indonesia yang di terbiatkan pada tahun 2023 kurikulum merdeka terutama pada bab “Di Sekitar Rumah sudah memenuhi kriteriaSecara keseluruhan buku Bahasa Indonesia yang di terbiatkan pada tahun 2023 kurikulum merdeka terutama pada bab “Di Sekitar Rumah sudah memenuhi kriteria
STIKESBANYUWANGISTIKESBANYUWANGI Tanpa adanya dorongan yang cukup, siswa sering kali menghadapi kesulitan dalam mencapai prestasi akademik yang optimal. Salah satu unsur yang diyakiniTanpa adanya dorongan yang cukup, siswa sering kali menghadapi kesulitan dalam mencapai prestasi akademik yang optimal. Salah satu unsur yang diyakini
STIKESBANYUWANGISTIKESBANYUWANGI Hasil ini menawarkan implikasi praktis yang berharga bagi pendidik untuk menciptakan siswa bahasa yang lebih termotivasi dan mampu secara strategis, sambilHasil ini menawarkan implikasi praktis yang berharga bagi pendidik untuk menciptakan siswa bahasa yang lebih termotivasi dan mampu secara strategis, sambil
Useful /
POLTEKKES SMGPOLTEKKES SMG Sampel dalam penelitian ini berjumlah 48 orang yang diambil secara total sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner (pengetahuan, motivasi, kepemimpinan)Sampel dalam penelitian ini berjumlah 48 orang yang diambil secara total sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner (pengetahuan, motivasi, kepemimpinan)
UnimorUnimor Penelitian ini bertujuan mengevaluasi efektivitas daun seledri sebagai pengganti nitrit sintetis dalam dendeng, khususnya dalam hal penerimaan sensoris.Penelitian ini bertujuan mengevaluasi efektivitas daun seledri sebagai pengganti nitrit sintetis dalam dendeng, khususnya dalam hal penerimaan sensoris.
UnimorUnimor Sampel feses dikoleksi dari 50 kambing di dua peternakan lokal. Hasil menunjukkan prevalensi infestasi 80% di peternakan 1 dan 92% di peternakan 2. ParasitSampel feses dikoleksi dari 50 kambing di dua peternakan lokal. Hasil menunjukkan prevalensi infestasi 80% di peternakan 1 dan 92% di peternakan 2. Parasit
POLHASPOLHAS Oleh karena itu, kampus wajib memiliki “Sistem Jadwal Perkuliahan guna mengatur pembelajaran agar berjalan efektif dan efisien. Polhas sudah memilikiOleh karena itu, kampus wajib memiliki “Sistem Jadwal Perkuliahan guna mengatur pembelajaran agar berjalan efektif dan efisien. Polhas sudah memiliki