UMPPUMPP
Jurnal Surya InformatikaJurnal Surya InformatikaPenelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas game mobile berbasis drag and drop sebagai alat pembelajaran bahasa pemrograman, khususnya dalam memahami konsep dasar PHP CRUD bagi pemula. Game ini dirancang untuk mempermudah siswa dalam memahami struktur dan implementasi operasi CRUD melalui mekanisme interaktif yang sederhana dan intuitif. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen dengan desain Pre-test dan post-test yang melibatkan dua kelompok: kelompok eksperimen yang menggunakan game dan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran tradisional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game ini efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep dasar PHP CRUD, serta meningkatkan motivasi dan keterlibatan mereka dalam proses pembelajaran. Fitur drag and drop dalam game memungkinkan siswa untuk lebih mudah mengakses dan memahami materi pemrograman, yang sulit. Secara ini mengindikasikan bahwa keseluruhan, hasil penelitian penggunaan game mobile berbasis drag and drop dapat menjadi alternatif yang efektif dan menarik dalam pembelajaran bahasa pemrograman di tingkat pemula. Pengembangan lebih lanjut dari game ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam dunia pendidikan teknologi.
Penelitian menunjukkan game mobile berbasis drag and drop efektif meningkatkan pemahaman konsep dasar PHP CRUD bagi pemula melalui interaksi visual.Game tersebut juga signifikan meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan minat siswa belajar pemrograman dibandingkan metode tradisional.Pengembangan selanjutnya dapat memperluas penerapan pada berbagai bidang teknologi dan integrasi dalam kurikulum pendidikan.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi algoritma penyesuaian tingkat kesulitan secara adaptif yang memanfaatkan data kinerja pemain untuk menyesuaikan tantangan game secara real‑time, sehingga meningkatkan efektivitas pembelajaran bagi berbagai level kemampuan. Selanjutnya, studi dapat meneliti dampak integrasi umpan balik multimodal—seperti audio, visual, dan getaran haptik—terhadap retensi konsep pemrograman dan motivasi belajar, dengan membandingkan kondisi satu‑sensor versus multi‑sensor. Selain itu, penelitian dapat mengkaji sejauh mana keterampilan yang diperoleh melalui game drag‑and‑drop dapat ditransfer ke tugas pemrograman nyata pada bahasa lain (misalnya Python atau JavaScript), dengan mengukur performa peserta pada proyek coding konvensional setelah intervensi game.
- Strategy Analysis for Implementing Rice Transplanter Planting Machine Technology in Rice Farming Using... doi.org/10.29303/JPPIPA.V10I4.7124Strategy Analysis for Implementing Rice Transplanter Planting Machine Technology in Rice Farming Using doi 10 29303 JPPIPA V10I4 7124
- Strategy for Strengthening Arabica Coffee Agribusiness Institutions Through an Interpretative Structural... ejournal.unib.ac.id/agrisep/article/view/36812Strategy for Strengthening Arabica Coffee Agribusiness Institutions Through an Interpretative Structural ejournal unib ac agrisep article view 36812
- Hijaiyah letter learning media application with the Android-based Bugis language method | Jurnal CoSciTech... doi.org/10.37859/COSCITECH.V4I2.5484Hijaiyah letter learning media application with the Android based Bugis language method Jurnal CoSciTech doi 10 37859 COSCITECH V4I2 5484
- Perancangan Game Mobile Drag And Drop Sebagai Alat Pembelajaran CRUD | Jurnal Surya Informatika. perancangan... jurnal.umpp.ac.id/index.php/surya_informatika/article/view/2166Perancangan Game Mobile Drag And Drop Sebagai Alat Pembelajaran CRUD Jurnal Surya Informatika perancangan jurnal umpp ac index php surya informatika article view 2166
| File size | 482.83 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UMPPUMPP Website yang dihasilkan menyediakan fitur manajemen kategori, produk, pesanan, dan transaksi tanpa melibatkan platform pihak ketiga, sehingga meningkatkanWebsite yang dihasilkan menyediakan fitur manajemen kategori, produk, pesanan, dan transaksi tanpa melibatkan platform pihak ketiga, sehingga meningkatkan
UMPPUMPP Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat solusi yang berpusat pada kebutuhan pengguna dengan menggunakan pendekatan Design Thinking untuk membangun SistemTujuan penelitian ini adalah untuk membuat solusi yang berpusat pada kebutuhan pengguna dengan menggunakan pendekatan Design Thinking untuk membangun Sistem
POLTESAPOLTESA Dengan adanya aplikasi penjualan kain tenun berbasis web dan memanfaatkan media sosial yang saling terhubung untuk pemasaran digital ini akan membantuDengan adanya aplikasi penjualan kain tenun berbasis web dan memanfaatkan media sosial yang saling terhubung untuk pemasaran digital ini akan membantu
TEKNOKRATTEKNOKRAT Evaluasi pelatihan digital marketing juga menunjukkan peningkatan pengetahuan dan pemahaman mitra dalam penggunaan digital marketing sebesar 85%. ImplementasiEvaluasi pelatihan digital marketing juga menunjukkan peningkatan pengetahuan dan pemahaman mitra dalam penggunaan digital marketing sebesar 85%. Implementasi
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Oleh karena itu, teknik Equivalence Partitions dapat menjadi solusi yang efektif dalam pengujian aplikasi penjualan bahan material, dan penemuan bug yangOleh karena itu, teknik Equivalence Partitions dapat menjadi solusi yang efektif dalam pengujian aplikasi penjualan bahan material, dan penemuan bug yang
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Setiap produksi harus beroperasi secara efektif dan dapat memenuhi tingkat kebutuhan produksi yang ditargetkan. Pengujian Sistem Pemberkasan yang dikembangkanSetiap produksi harus beroperasi secara efektif dan dapat memenuhi tingkat kebutuhan produksi yang ditargetkan. Pengujian Sistem Pemberkasan yang dikembangkan
UBTUBT Perkembangan tekhnologi yang semakin pesat memberikan dampak yang nyata terhadap perubahan di berbagai sektor, tidak terkecuali pada bidang pemasaran khususnyaPerkembangan tekhnologi yang semakin pesat memberikan dampak yang nyata terhadap perubahan di berbagai sektor, tidak terkecuali pada bidang pemasaran khususnya
UNPAMUNPAM Penelitian ini menghasilkan sistem informasi yang dapat mempermudah pengelolaan data, mengurangi kesalahan pada sistem manual, menyediakan penyimpananPenelitian ini menghasilkan sistem informasi yang dapat mempermudah pengelolaan data, mengurangi kesalahan pada sistem manual, menyediakan penyimpanan
Useful /
ATTRACTIVEJOURNALATTRACTIVEJOURNAL Human error is mainly triggered by operator carelessness, overly rapid mold dismantling processes, and errors in installing cutting tools. Meanwhile, machineHuman error is mainly triggered by operator carelessness, overly rapid mold dismantling processes, and errors in installing cutting tools. Meanwhile, machine
TEKNOKRATTEKNOKRAT Hak reproduksi merupakan hak-hak dasar setiap individu maupun pasangan untuk dapat bebas dan bertanggung jawab memutuskan jumlah, jarak kelahiran, danHak reproduksi merupakan hak-hak dasar setiap individu maupun pasangan untuk dapat bebas dan bertanggung jawab memutuskan jumlah, jarak kelahiran, dan
TEKNOKRATTEKNOKRAT E-Kombel menjadikan komunitas lebih keren dan canggih dan dokumen administrasi tersimpan lebih aman daripada secara manual. Ada beberapa saran dan masukanE-Kombel menjadikan komunitas lebih keren dan canggih dan dokumen administrasi tersimpan lebih aman daripada secara manual. Ada beberapa saran dan masukan
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Sistem penjualan alat-alat Kesehatan ini umumnya menggunakan metode pembayaran cash atau kredit otomatis ini akan menjadi kendala bisnis bagi si pemilikSistem penjualan alat-alat Kesehatan ini umumnya menggunakan metode pembayaran cash atau kredit otomatis ini akan menjadi kendala bisnis bagi si pemilik