YPSMYPSM
Jurnal Pendidikan Ekonomi dan BisnisJurnal Pendidikan Ekonomi dan BisnisTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh dari Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata pelajaran Ips Kelas VII di SMP 3 Paguyaman. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan jumlah sampel sebanyak 34. Instumen yang digunakan yaitu angket. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linier sederhana. Berdasarkan hasil analisis data diketahui bahwa terdapat pengaruh yang signifikan dari Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik 37,1% dan sisanya sebesar 62,9% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak di teliti dalam penelitian ini.
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan teoritis empiris dapat ditarik kesimpulan bahwa terdapat pengaruh positif dan signifikan antara model pembelajaran role playing terhadap hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran IPS Kelas VII di SMPN 3 Paguyaman.Hasil analisis juga menunjukan bahwa variasi hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran IPS Kelas VII di SMPN 3 Paguyaman mampu dijelaskan oleh model pembelajaran role playing.
Berdasarkan kesimpulan penelitian, guru disarankan untuk secara konsisten menerapkan model pembelajaran role playing dalam proses pembelajaran IPS Kelas VII. Pihak sekolah diharapkan memberikan pelatihan atau workshop kepada guru-guru IPS terkait implementasi model role playing yang efektif dan menarik, agar penerapannya tidak hanya bersifat insidental tetapi menjadi bagian dari strategi pembelajaran yang terencana dan berkelanjutan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran IPS di SMPN 3 Paguyaman. Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan mengkaji pengaruh model pembelajaran role playing terhadap aspek afektif dan psikomotorik siswa, serta menginvestigasi faktor-faktor lain yang dapat memoderasi atau memediasi hubungan antara model pembelajaran role playing dan hasil belajar. Selain itu, penelitian dapat diperluas dengan melibatkan lebih banyak sekolah dan peserta didik untuk meningkatkan generalisasi temuan. Pengembangan instrumen penelitian yang lebih komprehensif dan valid juga perlu dilakukan untuk mengukur berbagai aspek yang relevan dengan model pembelajaran role playing dan hasil belajar siswa secara lebih akurat. Dengan demikian, penelitian-penelitian lanjutan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang lebih signifikan dalam pengembangan teori dan praktik pembelajaran IPS yang efektif dan inovatif.
| File size | 449.13 KB |
| Pages | 20 |
| DMCA | Report |
Related /
PUSDIKRA PUBLISHINGPUSDIKRA PUBLISHING Telah terjadi peningkatan aktivitas belajar siswa dengan penerapan Metode Role Playing dalam pembelajaran Seni Budaya di Kelas VII-5 SMP Negeri 1 PaturnbakTelah terjadi peningkatan aktivitas belajar siswa dengan penerapan Metode Role Playing dalam pembelajaran Seni Budaya di Kelas VII-5 SMP Negeri 1 Paturnbak
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Penelitian ini didorong oleh kesadaran masyarakat akan kesehatan dan kekhawatiran tentang kalori serta risiko diabetes dari makanan manis. Oleh karenaPenelitian ini didorong oleh kesadaran masyarakat akan kesehatan dan kekhawatiran tentang kalori serta risiko diabetes dari makanan manis. Oleh karena
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Booklet yang dikembangkan dari hasil penelitian ini memperoleh nilai validasi rata-rata 3,63 dan termasuk dalam kategori sangat valid, sehingga layak digunakanBooklet yang dikembangkan dari hasil penelitian ini memperoleh nilai validasi rata-rata 3,63 dan termasuk dalam kategori sangat valid, sehingga layak digunakan
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL This research aimed to describe students learning interest through the implementation of the Understanding by Design (UbD) approach and to determine whetherThis research aimed to describe students learning interest through the implementation of the Understanding by Design (UbD) approach and to determine whether
UNMUNM Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dengan jenis penelitian non‑equivalent control group desain. Berdasarkan hasil perhitungan menggunakanPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dengan jenis penelitian non‑equivalent control group desain. Berdasarkan hasil perhitungan menggunakan
UNIVEDUNIVED Faktor penyebab sudah berjalannya penanaman moral agama anak usia dini dalam mencintai dan menyayangi ciptaan Allah di TK Alam Kreasi Edukasi karena upayaFaktor penyebab sudah berjalannya penanaman moral agama anak usia dini dalam mencintai dan menyayangi ciptaan Allah di TK Alam Kreasi Edukasi karena upaya
STIKESHT TPISTIKESHT TPI Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini dengan menggunakan teknik total sampling. sampel dalam penelitian di adalah 30 responden 15 kelompok perlakuanTeknik pengambilan sampel pada penelitian ini dengan menggunakan teknik total sampling. sampel dalam penelitian di adalah 30 responden 15 kelompok perlakuan
UCYUCY Pendidikan unggah-ungguh di sekolah diberikan merupakan pelaksanaan mata pelajaran Seni Budaya karena keunikan, kebermaknaan, dan kebermanfaatannya terhadapPendidikan unggah-ungguh di sekolah diberikan merupakan pelaksanaan mata pelajaran Seni Budaya karena keunikan, kebermaknaan, dan kebermanfaatannya terhadap
Useful /
IAIM NU METRO LAMPUNGIAIM NU METRO LAMPUNG Penelitian ini menawarkan perspektif baru tentang hubungan antara kekuasaan, agama, dan birokrasi sambil memperkaya diskusi tentang variasi mekanisme disiplinPenelitian ini menawarkan perspektif baru tentang hubungan antara kekuasaan, agama, dan birokrasi sambil memperkaya diskusi tentang variasi mekanisme disiplin
STIKESHT TPISTIKESHT TPI Tujuannya memberikan gambaran kelayakan dan keakuratan aplikasi optisizer pada smartphone dalam menghitung estimasi berat badan pasien anak. Hasilnya menunjukkanTujuannya memberikan gambaran kelayakan dan keakuratan aplikasi optisizer pada smartphone dalam menghitung estimasi berat badan pasien anak. Hasilnya menunjukkan
STIKESHT TPISTIKESHT TPI Royal Prima Medan. Penelitian menggunakan deskriptif analitik dengan desain Cross Sectional. Waktu penelitian pada bulan Juni 2019. Populasi adalah seluruhRoyal Prima Medan. Penelitian menggunakan deskriptif analitik dengan desain Cross Sectional. Waktu penelitian pada bulan Juni 2019. Populasi adalah seluruh
UNIKOMUNIKOM Sebagian besar bisnis menggunakan platform media sosial seperti Facebook, Twitter, Instagram, dan LinkedIn untuk meningkatkan bisnis baik dalam kualitasSebagian besar bisnis menggunakan platform media sosial seperti Facebook, Twitter, Instagram, dan LinkedIn untuk meningkatkan bisnis baik dalam kualitas