STIKESADVAITAMEDIKASTIKESADVAITAMEDIKA
INSAN USADAINSAN USADALatar belakang: Penyakit diare menjadi permasalahan utama di negara-negara berkembang termasuk di Indonesia. Selain penyebab kematian, diare juga penyebab utama gizi kurang juga menimbulkan kejadian yang sangat membahayakan. Beberapa faktor yang menjadi penyebab timbulnya penyakit diare disebabkan oleh bakteri melalui kontaminasi makanan dan minuman yang tercemar tinja atau kontak langsung dengan penderita. Selain itu, faktor yang paling dominan berkontribusi dalam penyakit diare adalah air, higenis sanitasi makanan, jamban keluarga, dan air. Tujuan: Untuk mengetahui . Metode: Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain penelitian deskritif correlation yang menggunakan pendekatan cross sectional. pada 47 orang yang dipilih secara total sampling. Dikumpulkan data dengan kuesioner perilaku cuci tangan dan kejadian diare.Uji statistik yang digunakan adalah korelasi Spearman. Hasil: hasil pengukuran perilaku cuci tangan yang baik 16 orang dengan persentase 34.0%, perilaku cuci tangan yang cukup 13 orang dengan persentase 27.7%. dan perilaku cuci tangan yang kurang 18 orang dengan presentase 38.3%.Berdasarkan uji Spearman di dapatkan hasil dengan nilai signifikan adalah p=0,000. Simpulan: Ada hubungan perilaku cuci tangan dengan kejadian diare pada anak sekolah SD Negeri 1 Tegallinggah.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat hubungan yang signifikan antara perilaku cuci tangan dan kejadian diare pada anak sekolah di SD Negeri 1 Tegallinggah.Sebagian besar anak memiliki perilaku cuci tangan yang kurang dan pernah mengalami diare.Oleh karena itu, penting untuk meningkatkan kesadaran dan perilaku cuci tangan yang baik pada anak-anak sekolah.
Penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan menggali faktor-faktor lain yang memengaruhi kejadian diare pada anak sekolah, seperti pengetahuan tentang sanitasi, akses terhadap air bersih, dan kondisi lingkungan sekolah. Selain itu, perlu dilakukan studi intervensi untuk menguji efektivitas berbagai program peningkatan perilaku cuci tangan, misalnya melalui edukasi interaktif, penyediaan fasilitas cuci tangan yang memadai, dan pembentukan kader kesehatan sekolah. Terakhir, penelitian kualitatif dapat dilakukan untuk memahami persepsi dan motivasi anak sekolah dalam melakukan cuci tangan, serta kendala-kendala yang mereka hadapi, sehingga dapat dirancang strategi promosi kesehatan yang lebih tepat sasaran dan berkelanjutan. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi yang komprehensif dan rekomendasi yang praktis untuk pencegahan dan pengendalian diare pada anak sekolah, serta meningkatkan kualitas hidup mereka secara keseluruhan.
- HUBUNGAN POLA ASUH ORANG TUA DENGAN PERILAKU JAJAN ANAK USIA SEKOLAH (9-12 TAHUN) DI SD GMIM SENDANGAN... doi.org/10.35790/jkp.v7i1.24338HUBUNGAN POLA ASUH ORANG TUA DENGAN PERILAKU JAJAN ANAK USIA SEKOLAH 9 12 TAHUN DI SD GMIM SENDANGAN doi 10 35790 jkp v7i1 24338
- Pengaruh Kompetensi dan Integritas terhadap Kinerja Perangkat Desa | JESS (Journal of Education on Social... jess.ppj.unp.ac.id/index.php/JESS/article/view/314Pengaruh Kompetensi dan Integritas terhadap Kinerja Perangkat Desa JESS Journal of Education on Social jess ppj unp ac index php JESS article view 314
- GAMBARAN PERILAKU ANAK USIA SEKOLAH DALAM JAJAN SEMBARANGAN DI DESA KUTA GUGUNG KEC. NAMAN TERAN KAB.... doi.org/10.32938/jsk.v4i02.3229GAMBARAN PERILAKU ANAK USIA SEKOLAH DALAM JAJAN SEMBARANGAN DI DESA KUTA GUGUNG KEC NAMAN TERAN KAB doi 10 32938 jsk v4i02 3229
| File size | 218.09 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
MEDIAZAYNAMEDIAZAYNA Permainan-permainan tersebut dirancang untuk melibatkan seluruh bagian tubuh, sehingga memungkinkan peserta untuk meningkatkan kesadaran akan tubuh merekaPermainan-permainan tersebut dirancang untuk melibatkan seluruh bagian tubuh, sehingga memungkinkan peserta untuk meningkatkan kesadaran akan tubuh mereka
CITRABAKTICITRABAKTI Model pengembangannya mengadopsi model pengembangan produk Multimedia Pathways dari Cathie Sherwood. Model ini memiliki beberapa langkah: (1) fase awal,Model pengembangannya mengadopsi model pengembangan produk Multimedia Pathways dari Cathie Sherwood. Model ini memiliki beberapa langkah: (1) fase awal,
JOTIKAJOTIKA Artikel ini merekomendasikan pengembangan fasilitas bermain, pelatihan bagi tenaga pendidik, serta keterlibatan orang tua dalam mendukung pengalaman belajarArtikel ini merekomendasikan pengembangan fasilitas bermain, pelatihan bagi tenaga pendidik, serta keterlibatan orang tua dalam mendukung pengalaman belajar
JBASICJBASIC Penelitian ini memperluas pemahaman bahwa motivasi belajar anak di wilayah perkotaan merupakan hasil interaksi dinamis antara sistem mikro (keluarga),Penelitian ini memperluas pemahaman bahwa motivasi belajar anak di wilayah perkotaan merupakan hasil interaksi dinamis antara sistem mikro (keluarga),
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Selain itu, penulis dapat menyelidiki pengaruh alat permainan edukatif terhadap aspek perkembangan lainnya, seperti keterampilan motorik halus, sosial-emotional,Selain itu, penulis dapat menyelidiki pengaruh alat permainan edukatif terhadap aspek perkembangan lainnya, seperti keterampilan motorik halus, sosial-emotional,
UNIPEMUNIPEM Kebaruan dari penelitian ini terletak pada pemanfaatan Google Workspace sebagai solusi praktis, murah, dan mudah diadopsi untuk digitalisasi layanan kampusKebaruan dari penelitian ini terletak pada pemanfaatan Google Workspace sebagai solusi praktis, murah, dan mudah diadopsi untuk digitalisasi layanan kampus
GREENPUBGREENPUB Pembelajaran dan pelatihan dibawah naungan Yatim Mandiri, para siswa menggunakan motor. Konsep pembelajaran sama dengan kampus-kampus yang pelatihan sebanyakPembelajaran dan pelatihan dibawah naungan Yatim Mandiri, para siswa menggunakan motor. Konsep pembelajaran sama dengan kampus-kampus yang pelatihan sebanyak
UNISMUHUNISMUH Pemanfaatan media pembelajaran visual berbasis aplikasi Canva meningkatkan minat dan motivasi belajar anak usia dini. Tampilan media yang menarik dan sesuaiPemanfaatan media pembelajaran visual berbasis aplikasi Canva meningkatkan minat dan motivasi belajar anak usia dini. Tampilan media yang menarik dan sesuai
Useful /
UNIMAUNIMA Oleh karena itu, dibutuhkan analisis bagaimana menerapkan metodologi atau teori manajemen proyek untuk mencapai keberhasilan pelaksanaan proyek. KegiatanOleh karena itu, dibutuhkan analisis bagaimana menerapkan metodologi atau teori manajemen proyek untuk mencapai keberhasilan pelaksanaan proyek. Kegiatan
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Inovasi utama dalam model ini adalah mata pelajaran khusus First Tauhid, yang diajarkan dua kali seminggu dengan pendekatan fun learning berbasis fitrah.Inovasi utama dalam model ini adalah mata pelajaran khusus First Tauhid, yang diajarkan dua kali seminggu dengan pendekatan fun learning berbasis fitrah.
IAINAMBONIAINAMBON Pembinaan akhlak mulia menjadi prioritas utama dalam pembangunan manusia Indonesia terutama membentuk pribadi-pribadi muslim kamil, kehadiran lembaga dakwahPembinaan akhlak mulia menjadi prioritas utama dalam pembangunan manusia Indonesia terutama membentuk pribadi-pribadi muslim kamil, kehadiran lembaga dakwah
IAINAMBONIAINAMBON Hal ini dibuktikan dengan didirikannya lembaga pendidikan Islam serta gagasan-gagasan pendidikannya yang hingga kini masih digunakan dalam kurikulum KementerianHal ini dibuktikan dengan didirikannya lembaga pendidikan Islam serta gagasan-gagasan pendidikannya yang hingga kini masih digunakan dalam kurikulum Kementerian