KETERAPIAN FISIKKETERAPIAN FISIK
Jurnal Keterapian FisikJurnal Keterapian FisikLansia mengalami penurunan fisik, mental, sosial, serta fungsi kognitif akibat proses penuaan. Untuk mempertahankan kemampuan kognitif, diperlukan intervensi berupa aktivitas kognitif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan kognitif berupa board game ular tangga versi Indonesia yang dimodifikasi terhadap kemampuan kognitif pada lansia. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan desain pre-eksperimental satu kelompok pre-test post-test. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling dengan jumlah sampel tiga puluh orang. Instrumen yang digunakan adalah MoCA-Ina. Intervensi permainan ular tangga versi Indonesia yang dimodifikasi dilaksanakan dalam 8 sesi selama 18 minggu. Analisis data menggunakan uji t dependen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakteristik sampel didominasi lansia perempuan dengan tingkat pendidikan akhir sekolah dasar sebanyak 14 orang. Hasil uji t menunjukkan nilai Sig. (2-tailed) = 0,000 (p < 0,05), yang berarti terdapat pengaruh permainan kognitif berupa board game ular tangga versi Indonesia yang dimodifikasi terhadap kemampuan kognitif.
Intervensi stimulasi kognitif berupa permainan ular tangga yang dimodifikasi terbukti berpengaruh terhadap peningkatan kemampuan kognitif pada lansia.Permainan ini efektif dalam meningkatkan fungsi kognitif serta memberikan manfaat psikososial seperti interaksi sosial dan kesejahteraan emosional.Ular tangga versi modifikasi merupakan media terapi aktivitas yang potensial digunakan untuk menjaga fungsi kognitif lansia.
Pertama, perlu dikembangkan penelitian mengenai efektivitas variasi permainan tradisional Indonesia lainnya, seperti dakon atau congklak, yang dimodifikasi dengan tantangan kognitif serupa untuk melihat apakah efeknya sebanding atau bahkan lebih baik dibanding ular tangga. Kedua, penting untuk meneliti penerapan permainan ular tangga modifikasi ini dalam konteks digital atau aplikasi mobile, guna mengevaluasi keterjangkauan dan efektivitasnya bagi lansia yang tinggal jauh dari fasilitas terapi atau memiliki keterbatasan mobilitas. Ketiga, diperlukan studi lanjutan yang mengevaluasi dampak jangka panjang intervensi ini, termasuk durasi optimal frekuensi sesi dan lamanya efek bertahan setelah intervensi dihentikan, serta bagaimana integrasinya dengan intervensi fisik atau nutrisi untuk hasil holistik. Penelitian-penelitian tersebut dapat memperluas basis bukti tentang terapi berbasis permainan dan membantu merancang program pencegahan penurunan kognitif yang lebih komprehensif dan berkelanjutan bagi populasi lansia di Indonesia.
- International Journal of Geriatric Psychiatry | Wiley Online Library. journal geriatric psychiatry wiley... doi.org/10.1002/gps.5484International Journal of Geriatric Psychiatry Wiley Online Library journal geriatric psychiatry wiley doi 10 1002 gps 5484
- Improving Cognitive Performance with Board Activities in Older Adults | Asian Journal of Healthy and... doi.org/10.58631/ajhs.v3i9.128Improving Cognitive Performance with Board Activities in Older Adults Asian Journal of Healthy and doi 10 58631 ajhs v3i9 128
- “The Ark of Rights”: Development of a Board Game to Empower Older Adults Regarding Their... mdpi.com/2673-9259/3/1/9AuThe Ark of RightsAy Development of a Board Game to Empower Older Adults Regarding Their mdpi 2673 9259 3 1 9
- Meningkatkan Percaya Diri Anak dengan Permainan Ular Tangga Edukasi | Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan... doi.org/10.31004/obsesi.v4i2.405Meningkatkan Percaya Diri Anak dengan Permainan Ular Tangga Edukasi Jurnal Obsesi Jurnal Pendidikan doi 10 31004 obsesi v4i2 405
| File size | 283.51 KB |
| Pages | 9 |
| Short Link | https://juris.id/p-2jg |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
UBUB Tantangan utama yang dihadapi saat ini adalah bagaimana memanfaatkan media pembelajaran yang menarik, efektif, dan sesuai dengan karakteristik perkembanganTantangan utama yang dihadapi saat ini adalah bagaimana memanfaatkan media pembelajaran yang menarik, efektif, dan sesuai dengan karakteristik perkembangan
POLIMEDIAPOLIMEDIA Kegiatan pengabdian masyarakat di Kelurahan Srengseng Sawah menerapkan aplikasi permainan teka‑titik silang interaktif sebagai upaya pencegahan demensiaKegiatan pengabdian masyarakat di Kelurahan Srengseng Sawah menerapkan aplikasi permainan teka‑titik silang interaktif sebagai upaya pencegahan demensia
UNYUNY Penelitian lanjutan sebaiknya mengeksplorasi efek jangka panjang penggunaan organizer grafis di berbagai disiplin ilmu guna memvalidasi penerapannya secaraPenelitian lanjutan sebaiknya mengeksplorasi efek jangka panjang penggunaan organizer grafis di berbagai disiplin ilmu guna memvalidasi penerapannya secara
UAJYUAJY Santri diberi pembiasaan untuk menggunakan teknologi secara bijak, yang mendukung kegiatan belajar, bahasa asing, dan agama sehingga mereka siap bersaingSantri diberi pembiasaan untuk menggunakan teknologi secara bijak, yang mendukung kegiatan belajar, bahasa asing, dan agama sehingga mereka siap bersaing
GOMITGOMIT Siswa merespons positif kegiatan ini dengan menunjukkan antusiasme tinggi selama penyampaian materi, sesi tanya jawab, dan diskusi. Materi fisika yangSiswa merespons positif kegiatan ini dengan menunjukkan antusiasme tinggi selama penyampaian materi, sesi tanya jawab, dan diskusi. Materi fisika yang
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Penelitian dilakukan pada siswa kelas 8 SMPS Kristen Makedonia Ngabang dengan 27 peserta dan enam orang untuk uji validitas berdasarkan ahli desain media,Penelitian dilakukan pada siswa kelas 8 SMPS Kristen Makedonia Ngabang dengan 27 peserta dan enam orang untuk uji validitas berdasarkan ahli desain media,
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Penyediaan materi pembelajaran bahasa Arab sebagai dasar keterampilan berbahasa siswa di masa depan dimulai sejak usia dini. Karena pemahaman membutuhkanPenyediaan materi pembelajaran bahasa Arab sebagai dasar keterampilan berbahasa siswa di masa depan dimulai sejak usia dini. Karena pemahaman membutuhkan
UNUSAUNUSA Analisis statistik menunjukkan konsentrasi timbal darah berhubungan terbalik dengan skor total NCTB (r = –0,462, p ≤ 0,01), dengan korelasi sekitarAnalisis statistik menunjukkan konsentrasi timbal darah berhubungan terbalik dengan skor total NCTB (r = –0,462, p ≤ 0,01), dengan korelasi sekitar
Useful /
UNYUNY Implementasi metode TaRL pada materi fase D di pendidikan jasmani sekolah menengah pertama dinilai baik oleh 76% guru dan 72,8% guru memberikan penilaianImplementasi metode TaRL pada materi fase D di pendidikan jasmani sekolah menengah pertama dinilai baik oleh 76% guru dan 72,8% guru memberikan penilaian
UNYUNY Diberikan ringkasan: Penelitian ini membandingkan kinerja algoritma machine learning dan deep learning dalam sistem mesin pencari. Hasil menunjukkan bahwaDiberikan ringkasan: Penelitian ini membandingkan kinerja algoritma machine learning dan deep learning dalam sistem mesin pencari. Hasil menunjukkan bahwa
KETERAPIAN FISIKKETERAPIAN FISIK Tujuan umum penelitian ini adalah menentukan efek job crafting terhadap tingkat kesejahteraan karyawan pada pasien BPI. Manfaat hasil penelitian ini nantinyaTujuan umum penelitian ini adalah menentukan efek job crafting terhadap tingkat kesejahteraan karyawan pada pasien BPI. Manfaat hasil penelitian ini nantinya
KETERAPIAN FISIKKETERAPIAN FISIK Hasil menunjukkan penurunan skor nyeri signifikan pada kedua kelompok (p < 0,05), namun penurunan lebih besar pada kelompok 2 (17,9 poin) vs kelompok 1Hasil menunjukkan penurunan skor nyeri signifikan pada kedua kelompok (p < 0,05), namun penurunan lebih besar pada kelompok 2 (17,9 poin) vs kelompok 1