UMUM
Journal of Language Literature and ArtsJournal of Language Literature and ArtsZecastudio merupakan studio Desain Komunikasi Visual yang berfokus pada layanan branding event dan beroperasi di Pulau Belitung, wilayah dengan potensi besar dalam industri ekonomi kreatif. Meskipun telah aktif sejak awal 2024 dan menangani berbagai proyek desain, Zecastudio belum memiliki identitas visual yang kuat sebagai representasi profesional, sehingga tingkat pengenalan merek masih rendah. Penelitian ini bertujuan merancang identitas visual Zecastudio secara strategis untuk meningkatkan brand awareness dan memperkuat posisi studio di pasar lokal. Perancangan identitas visual menggunakan metode Alina Wheeler yang meliputi lima tahap: conducting research, clarifying strategy, designing identity, creating touchpoints, dan managing assets. Pendekatan penelitian bersifat kualitatif melalui observasi, wawancara, dan studi literatur guna memahami kebutuhan klien, karakter studio, serta konteks budaya setempat. Hasil penelitian berupa pengembangan identitas visual mencakup logo, palet warna, tipografi, dan sistem grafis yang konsisten. Identitas tersebut diterapkan pada berbagai media, termasuk platform digital, materi promosi, perlengkapan kantor, dan produk merchandise. Seluruh elemen dirancang dengan mengintegrasikan unsur budaya lokal Belitung melalui pendekatan desain minimalis dan profesional, sehingga menciptakan citra merek yang modern, mudah dikenali, dan relevan dengan karakter Zecastudio.
Zecastudio adalah studio Desain Komunikasi Visual (DKV) yang beroperasi di Pulau Belitung dan fokus pada branding event.Meskipun telah aktif sejak awal 2024, pengenalan audiens terhadap studio ini masih rendah karena belum adanya identitas visual yang kuat dan representatif.Perancangan identitas visual yang konsisten menjadi langkah strategis untuk membangun eksistensi, meningkatkan brand awareness, dan memperkuat citra profesional Zecastudio.Identitas visual yang dikembangkan meliputi logo yang merepresentasikan karakter lokal, tipografi modern, skema warna yang menggambarkan budaya dan geografi Pulau Belitung, serta sistem grafis yang mendukung konsistensi di berbagai media komunikasi.Penerapan elemen ini bertujuan agar Zecastudio dapat dikenali, dipercaya, dan direkomendasikan oleh klien serta audiens.Penelitian ini memiliki beberapa keterbatasan, antara lain data yang hanya dikumpulkan dari satu studio, observasi yang dilakukan di lingkungan virtual, serta efektivitas identitas visual yang belum diuji terhadap persepsi klien dan audiens.
Penelitian lanjutan dapat menguji efektivitas identitas visual Zecastudio terhadap persepsi klien melalui survei atau eksperimen. Selain itu, studi perbandingan antara identitas visual Zecastudio dengan studio lain di wilayah berbeda dapat memberikan wawasan tentang adaptabilitas elemen budaya lokal dalam branding. Terakhir, penelitian dapat mengembangkan model identitas visual adaptif yang mempertimbangkan tren desain global sambil tetap mempertahankan nilai lokal, untuk meningkatkan daya saing Zecastudio di pasar yang semakin dinamis.
- Perancangan City Branding berupa Visual Identitas sebagai Upaya Penguat Citra Pariwisata Kota Singaraja... journal3.um.ac.id/index.php/fs/article/view/6838Perancangan City Branding berupa Visual Identitas sebagai Upaya Penguat Citra Pariwisata Kota Singaraja journal3 um ac index php fs article view 6838
- PENGEMBANGAN IDENTITAS VISUAL SEBAGAI UPAYA PENGUATAN BRANDING UMKM DESA CIKELAT | Jurnal Abdi Nusa.... abdinusa.nusaputra.ac.id/article/view/172PENGEMBANGAN IDENTITAS VISUAL SEBAGAI UPAYA PENGUATAN BRANDING UMKM DESA CIKELAT Jurnal Abdi Nusa abdinusa nusaputra ac article view 172
- Perancangan Brand Identity sebagai Upaya Rebranding PT JUP | Journal of Language Literature and Arts.... journal3.um.ac.id/index.php/fs/article/view/4835Perancangan Brand Identity sebagai Upaya Rebranding PT JUP Journal of Language Literature and Arts journal3 um ac index php fs article view 4835
- Motion Graphic sebagai Media Informasi Desain Komunikasi Visual (DKV) Peminatan Designpreneur | Besaung... doi.org/10.36982/jsdb.v10i1.4344Motion Graphic sebagai Media Informasi Desain Komunikasi Visual DKV Peminatan Designpreneur Besaung doi 10 36982 jsdb v10i1 4344
- Pengembangan Identitas Visual Zecastudio sebagai Creativepreneur di Pulau Belitung | Journal of Language... journal3.um.ac.id/index.php/fs/article/view/6804Pengembangan Identitas Visual Zecastudio sebagai Creativepreneur di Pulau Belitung Journal of Language journal3 um ac index php fs article view 6804
| File size | 1.47 MB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUSIDAUNUSIDA Video diunggah ke platform digital untuk diuji efektivitasnya melalui umpan balik audiens. Dengan pendekatan visual kreatif dan pesan yang relevan, ILMVideo diunggah ke platform digital untuk diuji efektivitasnya melalui umpan balik audiens. Dengan pendekatan visual kreatif dan pesan yang relevan, ILM
UAIUAI Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi denganPenelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi dengan
UNUSIDAUNUSIDA Hasil penelitian menunjukkan bahwa karya mahasiswa cenderung didominasi oleh aspek visceral dan behavioral, sementara tahap reflective muncul secara terbatasHasil penelitian menunjukkan bahwa karya mahasiswa cenderung didominasi oleh aspek visceral dan behavioral, sementara tahap reflective muncul secara terbatas
STIEPEMUDASTIEPEMUDA Sementara itu, strategi pemasaran berfokus pada penawaran produk kopi dan non-kopi yang unik, harga yang kompetitif, dan menciptakan suasana kafe yangSementara itu, strategi pemasaran berfokus pada penawaran produk kopi dan non-kopi yang unik, harga yang kompetitif, dan menciptakan suasana kafe yang
UMUM Hasil uji publik melalui pameran menunjukkan respons positif dari masyarakat, di mana mayoritas pengunjung menilai desain maskot menarik, komunikatif,Hasil uji publik melalui pameran menunjukkan respons positif dari masyarakat, di mana mayoritas pengunjung menilai desain maskot menarik, komunikatif,
UMUM Penelitian ini menghasilkan enam karya, yaitu: (1) Jaranan, (2) Padhang Bulan, (3) Gambang Suling, (4) Menthog-Menthog, (5) Kidang Talun, dan (6) GundulPenelitian ini menghasilkan enam karya, yaitu: (1) Jaranan, (2) Padhang Bulan, (3) Gambang Suling, (4) Menthog-Menthog, (5) Kidang Talun, dan (6) Gundul
UMUM Dengan menggunakan metode Alina Wheeler, proses perancangan diawali dari riset UMKM, analisis kompetitor, hingga perumusan strategi visual. Hasil perancanganDengan menggunakan metode Alina Wheeler, proses perancangan diawali dari riset UMKM, analisis kompetitor, hingga perumusan strategi visual. Hasil perancangan
UNUSIDAUNUSIDA Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang efektif dalam proses program penerimaan bantuan beras. Metode WeightedPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang efektif dalam proses program penerimaan bantuan beras. Metode Weighted
Useful /
STIEPEMUDASTIEPEMUDA Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan e-modul, menganalisis kelayakan produk e-modul, dan menentukan respons siswa terhadapTujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan e-modul, menganalisis kelayakan produk e-modul, dan menentukan respons siswa terhadap
UMUM Tujuan penelian ini adalah untuk mengungkap makna film animasi The Box beserta simbol kucing dan kotak kardus di dalamnya. Penelian ini menggunakan metodeTujuan penelian ini adalah untuk mengungkap makna film animasi The Box beserta simbol kucing dan kotak kardus di dalamnya. Penelian ini menggunakan metode
UMUM Objek utama dalam desain karakter adalah burung-burung endemik dari Taman Nasional Betung Kerihun, Kalimantan Barat, yang memiliki jumlah spesies terancamObjek utama dalam desain karakter adalah burung-burung endemik dari Taman Nasional Betung Kerihun, Kalimantan Barat, yang memiliki jumlah spesies terancam
UMUM Buku ilustrasi ini diharapkan dapat menjadi salah satu sumber edukasi yang tidak hanya meningkatkan minat baca anak, tetapi juga menumbuhkan minat belajarBuku ilustrasi ini diharapkan dapat menjadi salah satu sumber edukasi yang tidak hanya meningkatkan minat baca anak, tetapi juga menumbuhkan minat belajar