USMUSM

Jurnal TransformatikaJurnal Transformatika

Pembelajaran Bahasa Inggris di kelas sering dilakukan secara konvensional, seperti menggunakan papan tulis, latihan soal dengan pena dan kertas, serta menghapalkan materi dari buku atau kamus. Metode pembelajaran ini sering membuat mahasiswa merasa bosan dan kesulitan memahami materi. Untuk mengatasi hal ini, penelitian ini mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis game android bernama Gra-Pe Warrior. Game ini berkonsep petualangan dengan karakter penguin yang harus menjawab pertanyaan tentang tata bahasa. Hasil kuisioner menunjukkan bahwa lebih dari 90% responden menyatakan tertarik dengan metode pembelajaran berbasis game karena lebih menarik dan interaktif.

Game Gra-Pe Warrior telah menjadi suatu pembelajaran baru yang lebih interaktif, menarik, bervariasi, dan membangkitkan semangat/motivasi dalam belajar.Hal tersebut dibuktikan dengan hasil pengujian kuisioner secara deskriptif yang menunjukkan bahwa >90% responden tertarik karena pembelajaran dalam bentuk game lebih menarik.

Untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran, penelitian lanjutan dapat mengembangkan fitur pengenalan suara dalam game untuk melatih kemampuan pelafalan bahasa Inggris. Selain itu, peneliti dapat menambahkan elemen kolaboratif, seperti mode permainan berkelompok, untuk mendorong interaksi sosial dan kerja sama antar pengguna. Penelitian juga bisa fokus pada analisis data pengguna untuk mengidentifikasi pola kesalahan grammar yang umum dan menyempurnakan konten game sesuai kebutuhan belajar individu.

Read online
File size927.72 KB
Pages11
DMCAReport

Related /

ads-block-test