UIGMUIGM
Jurnal Ilmiah Informatika GlobalJurnal Ilmiah Informatika GlobalDengan pesatnya perkembangan teknologi digital, mahasiswa memanfaatkan platform toko aplikasi seperti Google Play Store dan App Store untuk menunjang aktivitas akademik dan sehari-hari. Perbedaan karakteristik antarmuka, kecepatan akses, stabilitas sistem, dan kebijakan distribusi diduga memengaruhi pengalaman pengguna (UX). Penelitian ini bertujuan menganalisis dan membandingkan UX mahasiswa Universitas Indo Global Mandiri (UIGM) pada kedua platform tersebut. Penelitian ini mengkaji perilaku dan persepsi UX mahasiswa sebagai generasi digital native dengan mempertimbangkan perbedaan pengalaman penggunaan aplikasi pada platform Android dan iOS. Penelitian ini menggunakan metode User experience Questionnaire (UEQ) yang terdiri dari enam dimensi: attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, dan novelty. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Sampel penelitian yang digunakan dalam studi ini berjumlah 360 mahasiswa program Strata-1 Universitas Indo Global Mandiri yang aktif pada semester ganjil tahun akademik 2025/2026. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PLAYSTORE dan APPSTORE pada dimensi attractiveness, dependability, dan efficiency, baik PLAYSTORE maupun APPSTORE menunjukkan nilai T-test dan T-statistik yang berada di bawah 1,95 sehingga hipotesis ditolak dan diklasifikasikan sebagai user experience yang kurang baik, sedangkan pada dimensi novelty, T-test mencapai angka 4.592 dan T-statistik 3.699 sehingga hipotesis diterima dan dikategorikan memiliki user experience yang baik. Secara keseluruhan, PLAYSTORE memiliki keunggulan relatif dalam membentuk user experience mahasiswa UIGM dibandingkan APPSTORE. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan pengembang PLAYSTORE dan APPSTORE untuk meningkatkan performa aplikasi serta sebagai referensi dalam meneliti persepsi pengguna kedua aplikasi tersebut.
Berdasarkan hasil perhitungan dan analisis data penelitian mengenai perbandingan user experience pada aplikasi PLAYSTORE dan APPSTORE terhadap mahasiswa UIGM dengan menggunakan metode User experience Questionnaire (UEQ), diperoleh bahwa PLAYSTORE dan APPSTORE memiliki karakteristik pengalaman pengguna yang berbeda pada enam dimensi yang diteliti, yaitu attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, dan novelty.PLAYSTORE dan APPSTORE memiliki performa yang setara pada aspek novelty yang menunjukkan bahwa kedua aplikasi berhasil menghadirkan elemen kebaruan dan inovasi yang memberikan kontribusi positif terhadap pengalaman pengguna.PLAYSTORE menunjukkan keunggulan komparatif dibandingkan APPSTORE pada aspek perspicuity dan stimulation.Perbandingan user experience menunjukkan bahwa PLAYSTORE memiliki keunggulan relatif dalam membentuk user experience mahasiswa UIGM dibandingkan APPSTORE, meskipun kedua aplikasi sama-sama unggul dalam aspek kebaruan.
Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: (1) Mengkaji lebih lanjut faktor-faktor yang mempengaruhi pengalaman pengguna pada platform aplikasi, seperti faktor demografis, perilaku pengguna, dan preferensi pribadi. (2) Menganalisis dampak pengalaman pengguna yang baik terhadap perilaku pengguna, seperti tingkat keterlibatan, loyalitas, dan konversi. (3) Mengembangkan metode penelitian yang menggabungkan pendekatan kualitatif dan kuantitatif untuk memahami pengalaman pengguna secara lebih mendalam, termasuk wawancara mendalam dan observasi perilaku pengguna.
| File size | 1.01 MB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UIGMUIGM Salah satu penyebabnya adalah keterbatasan sarana yang praktis, mudah digunakan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Di sisi lain, limbah banner bekasSalah satu penyebabnya adalah keterbatasan sarana yang praktis, mudah digunakan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Di sisi lain, limbah banner bekas
UIGMUIGM Berdasarkan sintesis literatur, setiap arsitektur basis data menunjukkan karakteristik performa yang berbeda tergantung pada persyaratan sistem, pola workload,Berdasarkan sintesis literatur, setiap arsitektur basis data menunjukkan karakteristik performa yang berbeda tergantung pada persyaratan sistem, pola workload,
UIGMUIGM Perkembangan teknologi informasi mendorong perusahaan untuk memanfaatkan sistem informasi berbasis web dalam meningkatkan kualitas layanan dan efektivitasPerkembangan teknologi informasi mendorong perusahaan untuk memanfaatkan sistem informasi berbasis web dalam meningkatkan kualitas layanan dan efektivitas
UIGMUIGM 0 mampu digunakan untuk menganalisis kualitas layanan website E-LAPKIN melalui variabel usability, information quality, service interaction quality, dan0 mampu digunakan untuk menganalisis kualitas layanan website E-LAPKIN melalui variabel usability, information quality, service interaction quality, dan
UIGMUIGM Interpretasi menggunakan metode SHAP mengidentifikasi bahwa peningkatan Umur Harapan Hidup (UHH), PDRB per kapita, Rata-rata Lama Sekolah, Harapan LamaInterpretasi menggunakan metode SHAP mengidentifikasi bahwa peningkatan Umur Harapan Hidup (UHH), PDRB per kapita, Rata-rata Lama Sekolah, Harapan Lama
UIGMUIGM Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada mahasiswa menggunakan Google Form. Berdasarkan hasil uji instrumen, seluruh indikator penelitianPengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada mahasiswa menggunakan Google Form. Berdasarkan hasil uji instrumen, seluruh indikator penelitian
POLTEKKESACEHPOLTEKKESACEH Hasil survei awal pada mahasiswa di Universitas X menunjukkan 46% responden mengalami gejala GERD, sebagian besar disertai kebiasaan makan yang kurangHasil survei awal pada mahasiswa di Universitas X menunjukkan 46% responden mengalami gejala GERD, sebagian besar disertai kebiasaan makan yang kurang
YMPNYMPN Penelitian ini menyelidiki dampak yang dirasakan sendiri dari penggunaan layar pada keterampilan bahasa di antara mahasiswa universitas di Hanoi, Vietnam.Penelitian ini menyelidiki dampak yang dirasakan sendiri dari penggunaan layar pada keterampilan bahasa di antara mahasiswa universitas di Hanoi, Vietnam.
Useful /
UIGMUIGM Implementasi QR Code memungkinkan identifikasi aset secara cepat, sementara integrasi alur validasi memperkuat akurasi dan akuntabilitas data. PenelitianImplementasi QR Code memungkinkan identifikasi aset secara cepat, sementara integrasi alur validasi memperkuat akurasi dan akuntabilitas data. Penelitian
UIGMUIGM Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan UEQ Data Analysis Tool. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Spotify memperoleh nilai rata-rataData dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan UEQ Data Analysis Tool. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Spotify memperoleh nilai rata-rata
YMPNYMPN Pada kasus di mana bahasa pribumi diintegrasikan, terjadi peningkatan keterlibatan, pemahaman, dan kebanggaan budaya siswa. Namun, banyak tantangan masihPada kasus di mana bahasa pribumi diintegrasikan, terjadi peningkatan keterlibatan, pemahaman, dan kebanggaan budaya siswa. Namun, banyak tantangan masih
UWPUWP Kinerja nelayan teripang di Pulau Putri meningkat hingga skor 3,8 dengan persentase 0,5% dan menunjukkan produktivitas tinggi. Pendapatan mereka cukupKinerja nelayan teripang di Pulau Putri meningkat hingga skor 3,8 dengan persentase 0,5% dan menunjukkan produktivitas tinggi. Pendapatan mereka cukup